搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍水波纹理的制作方法,前期需要用多种滤镜制作出黑白水纹效果,然后调色即可。运用滤镜的时候参数设置比较重要,具体需要根据实际图片大小来设置。最终效果 1、新建一个640 *480像素的文档,背景填充黑色。 2、执行:滤镜 渲染镜头光晕,适当设置好参数,大致效果如下图。
本教程主要是使用不同的滤镜效果制作玻璃字。做比较复杂的字体效果的时候,有的效果不能一步到位,需要经过很多步骤才能完成。制作的时候需要分解(如把文字分成边,主体等)再合并。最终效果 1.新建一个600 *350像素的文件,背景填充为黑色,然后打上白色文字,效果如图1 2.调出文字的选区,然后进入通道面
原图最终效果图 最终效果图
原图 最终效果 1、打开原图按Ctrl +J复制一层,简单的给人物磨下皮,然后创建色相饱和度图层,参数设置如图。 2、创建通道混合器图层,参数如下图: 3、创建曲线图层(可根据个人喜好调节)参数如下图: 4、按Ctrl +A
本教程的效果制作非常有创意。整个制作过程作者用到的调色工具非常少仅阈值及图层样式。大致过程:作者先用阈值工具调出照片类似剪影的黑白效果,然后用图层样式中的混合选项制作颓废的背景纹理。最后渲染一些时尚的彩色调即可。原图 最终效果 1、打开原图素材。2、按Ctrl+J或选择“图层““复制图层”来创建层的副
日韩色看上去非常粉嫩,色彩也比较多变,不太好把握。处理的时候最好以淡色为主,偏暗的部分需要单独调亮。主色可根据自己的美感来配色。原图 最终效果 1、在Camera Raw中做最初的调整。 2、在Camera Raw中调整参数如图,其它项目没有截
最终效果图:原图:1、复制背景图层,调整亮度/对比度,参数设置如图:2、调整色相/饱各度,降低明度,并用蒙板塗抹出不需要降低的地方,即主体部分。3、调整可选颜色,参数仅供参考,具体图像而定。 4、复制一层选取颜色,并用蒙板塗抹,5、创建照片滤镜层,并用蒙板塗抹。6、加上滤镜光照效果,最后锐化,加上文字,完成,上述步驟略过,因为都是一些基本工。
国际惯例先来看一下原片和效果图的对比。从下图我们可以发现,照片的变化主要是在以上几个地方。第一:照片整体的色彩基调及肤色的通透度第二:云彩及艺术色调渲染整体氛围第三:场景的景深让照片更有层次那速成3原则到底是什么呢?原则一:自动校色奠定场景基调首先,我们需要对照片整体颜色进行快速分析,调整照片的颜色、色阶、对比度、亮度等,只有对照片的颜色、色阶、对比度
我们之前已经两次接触过自由变换,一次是在画银河的时候,我们使用了它的缩放和旋转。一次是使用移动工具附带的变换功能。虽然当时并没有详细地加以介绍,不过对于这个功能应该不会感到困难。本来按照顺序现在应该学习图层蒙板,但是考虑到在以后的内容中,将越来越多地使用到自由变换功能,因此先行介绍。在早期版本的Photoshop中,各种变换操作是分开的,如果你想如同我
原图素材光线不是很好,总体感觉很暗沉。人物肤色没有光彩。人物看上去就显得有点老。作者调色的时候加亮的背景的颜色,人物部分稍微美白了一下,简单的几步操作,效果就截然不同。原图 最终效果 一、整体色调与画质的调整。1、打开原图,按Ctrl+J把背景图层复制一层。2、点通道面板,选择绿色通道,按Ctrl+A全选
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