搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程笔刷的运用很重要,作者用到的笔刷基本上市PS自带的,不过在高手的手里确定产生很多漂亮的效果。作者的每个步骤都说得非常详细,有兴趣的朋友可以尝试一下。原图 最终效果 1、新建文件:700 *438像素,用径向渐变填充背景,渐变颜色#FFFFFF和#FFE0FC。 2、打开原
手工制作立体字过程要复杂很多,尤其是立体面的边角处,还需要增加一些反光来增加质感。其它的立体面基本用渐变来完成。最终效果 1、新建一个1000 *650像素的文件,分辨率为72,背景色任意。确定后选择渐变工具,颜色设置如图1,由上至下拉出图2所示的线性渐变作为背景。 2、
最终效果 1.新建一个500X500DPI的图象,新建一个图层1,用椭圆工具画一个椭圆的路径出来,并用直接选择工具对椭圆的路径加以调整(图1)。 图1 2.把路径转换为选区!用8%的黑填充选区。不要取消选区,再新建一个图层2,选择渐变填充工具,将渐变填色的颜色参数设置为深灰色到浅灰色的简便样式,深色
本教程字体效果看上去非常有个性。制作的方法不算复杂。大致过程:先简单的做一些纹理背景。然后打上文字,找一张风景或纹理图片作为文字的图案。最后加上图层样式即可。最终效果 1、首先,在Photoshop中新建文件。我创建了一个新的使用#8f9290颜色的大小为1000 *500的RGB文件,72像素,渐变颜色设置为#3032
建筑图片转为夜景效果大致分为两个大的过程:首先是调色,需要把图片调成类似夜景的色调,单色也可以。调色后再把图片压暗,如果有天空部分的还需要加上一些渐变。然后就是灯光部分的渲染,这一步需要发挥自己的创意,把建筑及周围加上灯光。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,选择菜单:图层-新建
本教程的转矢量方法非常经典。处理的时候先用PS做出初步的黑白纹理图,然后导入到AI里面,用其中的实时临摹功能转为正在的矢量图,后期再上色即可。原图 最终效果 1、PS打开一个文件,文件像素相对高些,这样制作出来的图在细节上面会表现的更好。前景色设置除了白色以外的任意颜色,这里为黑色。
前言:因为喜欢德珍的画风,所以画了这种古典风格的作品,附上详细的教程,一来让爱好这种画风的朋友可以共同分享绘画的过程,二来也可以让大家指点一下,这是我第一次尝试画这种风格的画,画得不好,大家将就看吧。最终效果 画线稿,选择自己熟悉的方法画出线稿。 1、把线稿扫描到电脑上,先把脸部和皮肤的部分用
手绘中加入小清新的效果是非常不错的尝试。制作过程跟仿手绘完全一样,只是在处理高光及背景的时候多加入一些小清新的元素即可。原图 最终效果 1、打开素材,把背景图层复制一层,执行:滤镜 杂色中间值,数值为4。 2、将第一步的图层复制一个,再执行:滤镜
秋季色的颜色比较多,有橙色、橙紫色、黄褐色、橙红色等。这里介绍较为柔和的黄褐色调色方法。大致思路:先用调色工具调出图片的主色,然后适当把图片柔化处理,再适当美化一下人物即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄,绿进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。这一步把背景部
本教程的发光字效果没有用到任何图层样式,全部为手工制作发光效果。大致过程:先打出自己喜好的文字,每一个文字或字母都放在不同的图层,然后再给文字上色,再适当模糊处理即可。最终效果 1、选择一个背景:为达到最好的效果,我们将用一个深色的背景。背景应该有些许颜色,应避免太黑太暗的颜色(如纯黑)。我们将用暗紫色(#120612
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4