搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍半透明塑料瓶的鼠绘方法。塑料效果的反光很大,要把塑料的质感画好非常麻烦,需要不断的调整好高光和暗调,稍微不注意物体很容易花掉。作者这方法表现的非常不错,不过教程介绍的很简陋,绘制需要自己慢慢去摸索。最终效果 1、像素150 ,画个六棱柱,每个面分开。 2、做样式,如图。
睫毛的制作看上去比较简单,其实也有很多细节需要注意。绘制睫毛的时候睫毛的弯度,粗细等需要根据实际的眼睛比例来设定,而且做出的睫毛一定要光滑自然,这样看上去才能感觉真实。原图 最终效果 1、打开我们的原始照片。2、因为眼睛上面的睫毛和眼睛下面的睫毛看起来是不一样的,所以我们将会用不同的方法来
本教程主要是介绍怎样溶图教程,思路:把多张素材放在一起执行图像中的应用图像来设置需要融合的图层,并改变混合模式这样就可以轻松实现溶图。最终效果 素材1 素材2 素材3 1.打开素材1,然后把素材2拖进来放好位置,然后把这个图层隐藏。
原图 最终效果 1、打开人物素材,首先选择涂抹工具,压力为:30%左右,将人物的头发大致涂抹下,去除头发上的杂点。 2、对人物磨皮。选择自己拿手的方法,把皮肤处理光滑。 3、眼睛的制作,先将眼珠子用涂抹工具涂抹均匀了,然后用黑色画笔在中间点几点如图,下面再用减淡工具
最终效果图 1.新建一个文档,用椭圆工具画个圆,再用套索在圆下加出一点为小孩下巴。2.填充一个浅黄色并且执行编辑—变换—变形,把小孩的头部变形一下。 3.脸部变形好以后拉条标尺线在脸部的中间位置,用矩形选框工具选中其中的一边并且清除掉。 4.把另外的半边脸复制一个并且水平
本教程主要是介绍黑白上色的一些基础知识,上色的基本原理就是把人物身体各部分,分别涂上颜色,再通过改变他的混合模式来实现上色,这个过程需要自己不断摸索才行。原图:最终效果1.打开原图新建一层,选用画笔工具前景色设为:#CDAB9F,然后把人物皮肤部分涂出来,眼睛,牙齿等部分多余的用橡皮工具擦除,然后把图层混合模式改为“颜色”,再按Ctrl +J复制一层
原图可能雨点很小,天空部分比较亮。要渲染下雨的感觉还需要把背景压暗,色调调灰一点。这些作者都有详细说明。其中雨丝的制作比较重要,照片的点睛之处,大家可以参考相关制作雨丝的教程。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,选择黄色,再用吸管吸取草的颜色,降低饱和度参数设置如下图。
蓝色也是一种比较清爽的颜色,调色方法有很多,可以用通道替换等快速调色。不过要调出甜美的图片,还需要用调色工具慢慢细调,调出主色的同时,也要把肤色的通透及甜美感调出来。原图 最终效果 1、打开素材图片,把背景复制一层,创建可选颜色调整图层,选择滤色调整,参数设置如下图。
原图素材虽然有点暗,但是人物脸没有什么杂点。轮廓及质感方面还算不错。调整的时候只要稍微美白一下,再修饰下细节部分即可。原图:最终效果:1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:60%,效果如图。2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,简单的给人物磨下皮,效果如图。3、点
最终效果图 第一步:运行Photoshop,打开一幅人物照片。在图层调板上,单击底部的“创建新的图层”按钮新建一个图层,将其命名为“散点”(见图1)。 图1 第二步:按下D键,将前景色和背景色恢复为默认的黑色和白色。点选矩形选框工具,然后在选项栏中,将“样式”设置为“固定大小”,并将其后面的宽度
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