文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
现在很多PS样式可以免费下载到,这些样式可以极大方便我们进行一些作品设计,但我们要怎么把下载到的样式安装到PS里呢?下面我们就来说说样式的安装方法。第一步:我们从网上下载自己喜欢的PS样式,一般是经过压缩打包的,要进行解压。第二步:我们打开PS,在图示窗口栏的下拉菜单中找到样式选项。第三步:我们可以看到,现在样式窗口中的样式种类还是比较少的,接下来我们
原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层。2,3、使用滤镜简单的磨下皮。 4、把图层1隐藏,回到背景图层。5、按Ctrl+Alt+~调出图层的高光选区,按Ctrl+J得到图层2。6、按Ctrl+Shift+]把图层2移到图层的最上面。7、对图层2进行锐化处理,参数自己把握
原图:最终效果:1、打开素材图片,复制一层,图层混合模式改为“亮光”,加上图层蒙版用黑色画笔适当的涂抹一下,大致涂抹效果如下图。2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,图层混合模式改为“线性加深”,做蒙版处理。3、新建一个图层,盖印图层,图层混合模式改为“滤色”,做蒙版处理。4、创建曲线调整图层,做红通道调节,再做蒙版处理。5
利用选区美白的方法非常实用,不过操作起来可能会麻烦一点,需要用计算及通道等调出人物脸部,粉色等部分的暗部或高光,然后再适当用调色工具美白。这样美白后的图片非常自然。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层。2、执行:图像计算,参数设置如下图(用计算的方法计算出
本教程的文字制作用到多个图层,分别有浮雕层、纹理层和高光层。用多个图层的好处:可以做出更加细腻的纹理和质感,适合一些较为复杂的纹理字制作。最终效果 1、新建文档800x800像素,背景白色,新建图层填充黑色,添加图层样式。 2、前景色#ffd200输入文字,字体Chumbly B
原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,简单的给人物磨下皮,磨皮方法自选。2、新建一个图层填充颜色:#d5edef,图层混合模式改为“颜色”,不透明度改为:30%。加上图层蒙版只保留人物部分,其它部分用黑色画笔擦掉。3、新建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。
本教程的制作需要一定的素材组织能力。作者用到的素材不是很多,都是重复的利用。不过复制的时候需要改版颜色及大小,部分还需要加点图层样式。元素堆积多了效果就感觉相当复杂。最终效果 1、首先我觉得我应该先确定好颜色,因此我从调色板入手,我做了一系列的研究,选下了下图所示的这些颜色来用于整幅画面。
原图:最终效果1、打开原图,点通道面板,把蓝色通道复制一份,然后再蓝色通道里把天空抠出来。2、创建色彩平衡调整图层,参数设置如下图,确定后把图层混合模式改为“柔光”。3、把色彩平衡调整图层复制一层,把图层的不透明度改为:74%。4、新建空白图层,图层的混合模式改为“正片叠底”,选择渐变工具,颜色设置为蓝色到青色的线性渐变,然后用上至下绘制渐变,确定后,
本教程是不可以多得的详细教材,作者功力深厚写教程的时候更写上了自己的心得,难得。鼠绘的过程是个不断修正的工程,不断的用减淡,加深工具制作光感更需要不断的调整色彩!最终效果 1.用路径勾画出鼻子的轮廓!(在这路径要求保存着) 2.载入选区,对选区内边缘区域进行适量的暗调模式加深。可以按CTRL+
本教程介绍单一色调照片调色方法。方法:简单的利用色相/饱和度可以一步调出自己喜欢的单色调。然后对人物五官进行细化处理,加强一下面板的质感。整个的制作过程都非常简单。原图:最终效果1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图勾选着色按钮,效果如图2、创建曲线调整图层,稍微调暗一点,参数设置如图效果如图3、新建一个图层,按Ctrl +Alt+
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