搭出好色彩
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天空泛白的图片换天空大致分三个过程:首先找到合适的天空素材;然后把天空素材放到天空部分;最后调整整体颜色,修饰细节即可。原图 最终效果 1、选择一张逆光效果的天空素材图片,并且云层的感觉要附合照片中石质教堂建筑的厚重感。 3、置入照片中,打开天空图
正常的瘦身工作需要液化和自由变换两个大步骤来完成,这个方法通用性很强,当然在瘦身之前也要做好人物形体的分析。原图1.首先看到照片中的人物分析:腰腹部、臀部的赘肉以及手臂的小部分赘肉是我们需要处理的。2.接下来复制背景图层,选择“滤镜”-“转换为智能滤镜”,这是一个好习惯,智能滤镜的好处是可以反复修改操作。3.选择“滤镜”-“液化”,在弹出的对话框中使用
本教程效果图构成元素较多,不过制作原理基本相同。就是把文字或图形立体化。大致过程:先把文字或图形适当变形做出透视感,然后再复制一层做出立体面,最后渲染高光和质感即可。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,打上几个自己喜欢的字体,这个可以随意,为了减少时间,小雨就只做一个示意。要注意的是在
素材图片花朵盛开,绿色盎然,有较强的春天气息。只是图片中少了一点温暖的阳光。处理的时候可以适当给图片增加柔和的暖色,然后再渲染高光部分,做出类似阳光效果。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,混合模式改为“滤色”,不透明度改为:20%,效果如下图。这一步把图片
小熊的制作难点是毛发部分的刻画。分为两个部分,大范围及边缘部分。大块的直接用滤镜来完成,边缘部分需要用涂抹或画笔来完成。最终效果 1、新建一个850 *518的文件,背景填充淡蓝色。新建一个图层,用椭圆选框工具拉出一个椭圆选区,填充暗红色,取消选区后按Ctrl+T变形,右键选择“变形”,调节一下,效果如下
对于一些背景留白的人物图片,感觉图片的层次不够多。处理的时候先用渐变叠加等加上背景色彩,然后再把人像柔化处理。调色的时候需要把握好局部和整体效果。原图:最终效果:1、打开原图,新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如图然后有上至下绘制图1所示的线性渐变,确定后把图层混合模式改为“正片叠底”,效果如图2、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图效果如图3、创
淡色图片不是简单的调亮图片,需要注意好暗部及高光部分的颜色搭配。可以先调出图片的主色,然后渲染高光部分的颜色,整体淡雅融合即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红、黄、绿、白、中性色、黑进行调整,参数设置如图。这一步把背景主色转为黄青色。
暖色图片比较好把握。调色的时候只需要把画面中的其他色调转为暖色,然后适当调整好整体层次,局部可以适当渲染一些补色,增强画面的协调关系即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红,黄,绿,白进行调整,参数设置如图1 -4,效果如图5。 图1
在学习本章节内容之前,请务必掌握第一章中的色彩基础知识。 通过色彩基础知识的学习我们知道每个象素都有相应的亮度,这个亮度和色相是没有关系的,同样的亮度既可以是红色也可以是绿色,就如同黑白(灰度)电视机中的图像一样,单凭一个灰度并不能确定是红色还是绿色。所以,像素的亮度和色相是无关的。不能说绿色比红色亮,这是错误的说法。我们可以动手来做一下,使用矩形
原图 最终效果图 1、打开图像,进入通道调板。复制蓝通道。 2、对蓝通道副本执行滤镜\其它\高反差保留 3、用吸管工具吸取邻近的色然后用画笔覆盖如图所示的要保护的部分。包括眼、鼻、眉、嘴、发丝的阴影细节。 4、图像\调整
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