文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程简单介绍把一些素材图片处理成水墨画效果,思路:先把图层去色反相,然后调整颜色,适当的加上滤镜效果,最后再该图层混合模式实现效果过渡。原图 最终效果 1,复制图层2,图象-调整-去色 3,图象-调整-反向 4,滤镜-模糊-高斯模糊(半径:1.6像
阳光色重点是高光部分的渲染,先确定后大致的底色后用渐变映射或填充色来渲染高光部分的颜色,把光晕效果渲染出来即可。原图 最终效果 1、创建阴影/高光调整图层,阴影-数量:30。 2、创建曲线调整图层;通道:红1点(输出27,输入0),2点(输出131,输入121),
最终效果图 1、首先在桌面上建立一个1024*768,分辨率72像素的文件。背景色用#B5F000颜色代码进行填充。 2、用钢笔工具中的形状图层在图中建立以下形状颜色代码设置为#B1E600: 3、用画笔工具颜色代码用B5F000把图象中上面的部分涂的淡一些
像这种复杂的形体制作,一般思路就是将所有部件分别绘制出剪影,然后在每个剪影上绘制光影的关系。逐步塑造形体。这里只讲思路。最终效果 1、制作思路:图的面块分析。每一个颜色代表一个部件。 2、画笔预设:关于画笔:一种边缘清楚的有压力的圆头笔,一种边缘模糊的画笔。如果你没
淡色图片不是简单的调亮图片,需要注意好暗部及高光部分的颜色搭配。可以先调出图片的主色,然后渲染高光部分的颜色,整体淡雅融合即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红、黄、绿、白、中性色、黑进行调整,参数设置如图。这一步把背景主色转为黄青色。
软件版本:PhotoshopCC2017原图与效果图对比:PS中【打开】原图,【Ctrl+J】复制一个背景图层,【滤镜】—【CameraRaw滤镜】,调节一下【色温】、【曝光】、【高光】、【阴影】、【清晰度】、【自然饱和度】,参数如图所示。2.调节【明亮度】,将橙色的值调为10,然后将饱和度中的橙色的值改为-11,点击确定,效果如图所示。3.选择【裁剪
作者制作雪花的方法非常不错,制作之前把素材由远到近按透视关系分为5个层次,最远的基本上为烟雾;稍远的雪花颗粒小,密度高,也比较清晰;最近的雪花就非常大,也非常稀疏,并且模糊程度较大;按照这样的规律用画笔添加雪花并合理的动感模糊处理,出来的画面就非常逼真。最终效果 1、创建笔刷相对比较容易,但
最终效果图 原图 1、首先启动Photoshop,新建空白画布,将素材照片倒入到画布中,素材照片的女人还是挺有味道的,如果选择芙蓉xx之类的那可没有什么制作下去的必要。接着在图层面板下方的按钮中执行“渐变映射”功能。如图1所示。 2、在渐变编辑器里面设置由深褐色到白色的
原图和最终效果图的对比 素材图
素材图片有点偏暗,比较适合暗调颜色。作者用的是暗红色,过程也比较简单。先简单调亮图片的暗部,然后快速调出图片的主色,后期再微调局部颜色即可。原图 最终效果 1、打开人物原图,窗机解锁。2、进入通道面板,按Ctrl键鼠标点击RGB层载入高光选区,然后按Ctrl+C进行复制。点击图层面板,回到图层面板
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