文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果 1.新建一个600px*600px的文件背景选用黑色,选用文字工具打上文字,文字选用比较粗大的字体,颜色先用白色。 2.选择文字工具在最上面的属性栏,找到创建变形文本按钮如图2 设置如图3 3.把文字复制一份然后把文字副本层隐藏,再按Ctrl +E合并可
经过前期很多人的努力,转素描的方法有了比较大的改进,现在的效果可以说非常逼真了。作者在这里介绍了几个不错的细节处理方法:用混合选项来控制反白过多的情况,用蒙版配合滤镜给素描增加纹理等。原图 最终效果 1、打开图片,ctrl+j复制图层,执行ctrl+shift+u 去色。
PS图片合成就是要发挥你自己的想象,不要让自己的思路受到任何约束。只要是你想到的,你就一定能够做出来使用到的素材:人像破碎的裂纹脸谱花纹最终效果其实今天教程的这些东西只要大家敢想,你们一样也做的出来,在合成方面完全没有什么难度,后面针对皮肤调色命令对于老鸟们也是再熟悉不过了,下面开始蹂躏吧。首先我们打算在美女的皮肤上做些文章,这张不知道是什么纸的感觉不
本教程介绍非常逼真的布帘制作的制作方法。制作重点是把布纹的褶皱效果的制作,这些需要用到多种滤镜才能做出来。做好后再用变形工具调整弧度,最后上色即可。最终效果 1、创建一个新文件,尺寸按自己需要进行设置(建议为1280*960)。将前背景色设置为默认(按D键),使用油漆桶工具(G)将其填充为黑色。复制背景图层一次
本篇教程利用多张素材图片合成出冰河美女,作品效果很不错,大家等来欣赏一下吧!最终效果图:素材图:公路素材图:海边沙滩素材图:海豚1素材图:海豚2素材图:金字塔准备开始制作!先把背景做宽度拉长处理,然后把蓝天选出来用色相饱和度调色。我这里把色相设置为-33.在新建一层填充#117093颜色改为滤色并合并图层,然后在删掉不要部分(不删也行合成在用蒙版)把调
本教程效果图总体感觉气势非常磅礴,给人一种奇幻,开阔的感觉。作者在制作的时候肯定花了很多心思,组织了相当多的素材。不过教程的介绍不是很详细,大家可以根据效果图慢慢去合成。最终效果 一、人物设计。1、打开人物图片,用抽出滤镜抠图,要求细致。2、用涂抹工具涂抹人物头发,不透明度50%,把多余的头发擦掉。3、用钢笔工具画出发
最终效果图
本教程简单介绍图片清晰处理的一些方法。作者在处理的时候稍微把图片色彩调浓了一点,再把图片饱和度增大,然后适当调亮并锐化,清晰的效果就出来了。原图 最终效果 1、打开原图素材,复制一层。按Ctrl +Shift+U去色。然后把图层混合模式改为“滤色”。2、合并图层,执行:图像调整色彩平衡,参数设置
云彩蝴蝶制作方法比较简单。先选择好蝴蝶及背景素材后,把蝴蝶扣出来,适当高斯模糊处理,然后用云彩滤镜做出云彩纹理,再适当改变图层混合模式,即可做出想要的效果。最终效果 1、首先新建一个文档,导入云彩背景和蝴蝶图片。(素材可以自己去搜些,网上很好找)好了,现在把蝴蝶外形扣出。如果蝴蝶图片是彩色的,CTRL+SHIF
今天这个教程是我群里的一个朋友在问:如何把墨的流动效果抠出来,以前没有写过这类的教程,所以就有了这篇文章。 先看一下抠出来的最终效果。对墨的图片思考 言归正传,我们先看图片。这样的图片其实很容易处理,不过要处理得有层次,那还是有一点小难度。拿到图片感觉拍摄的质量不够好,感觉ISO有点高,噪点多了些。1、那就先看看通道好了,依次查看通道,发现绿色通道
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