文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图:调暗后的效果:下面是制作步骤:第1步:打开原图,按Shift+Alt+~提取高光调。第2步:新建填充或调节图层,调出曲线调整面板。第3步:将曲线作如图调节,使高光区变暗一点。第4步:新建一层填充50%的中性灰,按住Ctrl键点曲线1蒙板,按Shift+Ctrl+I反选,为图层1加上蒙板,混和模式设为正片叠底。如图所示第5步:新建色相/饱和度调节层
制作文字效果的时候字体选择也很重要,如下面的文字,文字带有一种立体效果,作者通过小小的变形及排版,然后复制并用图层样式加上质感,效果非常不错。最终效果 1、新建文件,输入文字,字母用数值分开。 2、如图调整字母位置。 3、文件做变形-扇形-
效果图虽小,不过包含的颜色是非常丰富的。加入了红色、蓝色、紫色、青色等。加入的色彩较淡也比较柔和,画面看上去非常柔美。原图 最终效果 1、创建一个曲线调整层,开始将图像的色调进行调整。 2、修改下拉菜单在红色通道和操纵曲线开始下降。拖动到一个S形曲线。
原图看起来有种古典的韵味,不过背景部分有点散乱,人物看起来不够突出。调色的时候可以把背景部分调暗,再适当加强一下人物周围部分的对比度,可更好的突出人物。原图最终效果1、打开原图素材,按Ctrl +Alt+~调出高光选区,新建一个图层填充颜色:#F9D063,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,效果如下图。2、创建曲线调整图层,对红色及绿色进行调整,参
最终效果 1、新建一个800 *600像素的,200分辨率的文件,背景填充白色。然后用钢笔工具勾画出人物的大致轮廓。 2、然后用画笔工具为人物涂上一层薄薄的浅黑色和浅红色的色调,目的是要分开人物的层次关系,便于直观的为下一步工作打好基础。 3、下面来进行局部细化,首先用钢笔工具
星空字由简单的云彩及高光字构成。制作也比较快,先用图层样式做出高光字,然后用画笔或滤镜等加上云彩背景,后期渲染一下颜色,增加一些星光装饰即可。最终效果 1、创建1000*400黑色画布,利用Nasalization字体,写入文字效果。 2、设置文字层图层样式。
本教程介绍基础的唇红及眼影的制作方法。作者介绍的是大致的思路和操作方法。实际运用中眼影及唇红的颜色需要根据人物的大致肤色和装饰而变化。效果越自然越好。原图 唇红效果 眼影效果 一、唇红部分制作:1、打开原图素材,把背景图层复制一层,得到背景副本。2、新建一个图层。
本教程主要应用画笔结合涂抹工具的运用,鼠绘漂亮的SD娃娃。最终效果图1.将背景层填充灰色,新建一个图层,用画笔工具画出大的形。2.新建一个图层放在线稿的下方,画上最基本的颜色。3.将刚才新建的图层与线稿层合并,接下来开始上色,用画笔工具画出大的明暗。4.继续用画笔工具画出更多的转折关系,同时对头发的外形也进行调整。5.进一部加强体积感,开始对眼睛进行刻
本教程详细讲解鼠绘人物中眼睛部位的绘制过程,作者写得非常详细,连睫毛,眉毛等都全手工绘制。是不可多得的好教程!最终效果 1。让我们从一张空白的画布开始,选择一种肤色来填充它。慎重选择第一个颜色,它将对以后我们其它颜色的选取产生重要的作用。所以,最好打个好的基础——不要太粉,不要太橘红,也不要太饱和。常见的错误是
本教程介绍有点另类的颓废色调调色方法。过程也比较简单,先用调色工具简单加强图片明暗对比,并加上暗角。然后把图片去色后再用色彩平衡调成自己喜欢的颜色。最后再整体加强明暗对比即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色阶调整图层,加点墙壁及石头对比,具体的数值自定调试,大致效果如下图。
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