搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图最终效果图
本教程部分纹理效果实在通道里面完成。这样做的好处是可以方便调用。很多滤镜效果可以使用现有通道的纹理。这样省去了重新制作纹理的过程。最终效果 1、打开下图所示的墙壁素材,点通道面板,新建Alpha1通道,执行“云彩”滤镜。 2、复制出“Alpha1副本”通道,调整色阶,将对比度增强,执行反相,以
作者在制作HDR效果方面非常有经验,处理的时候大致分为三个大的步骤:增加暗部细节、增加人物与背景对比、增加整体细节;每一步现实的方法有很多,自己可以多尝试。原图 最终效果一、显示暗部细节选择“图像-调整-阴影/高光”命令,在弹出的对话框中将“显示更多选项”勾选,设置各选项的参数。在“阴影/高光”对话框中调整“中间调对比度”的参数,目的是提亮暗
教程重点是人物脸部的处理,选好适当的纹理素材后,直接把纹理叠加到人物肤色区域,用变形工具稍微做一些变形处理,后期调整颜色,对比度等即可。最终效果 1、打开人物及纹理素材图片,把素材图片拖到人物图片里面,适当降低图层不透明度。 2、选择菜单:编辑 变形自
冬季很容易让人想到的雪花,不过我们拍出的照片是静态的,如果适当用PS加上动态雪花,图片非常增色不少。制作雪花之前需要对GIF动画制作流程有一定的了解,然后再慢慢规划动画的展示效果。原图 最终效果 1、首先打开一幅图,“ctrl+J”复制一个副本。 2、下面就来制作雪花
本教程的合成比较容易,用到的素材也比较少。仅背景和一幅城堡图片,处理的时候只需要溶一下图,再加上自己喜好的颜色即可。最终效果 1、打开下图所示的素材,把城堡图片拖到天空图片中,如果觉得空间不够,可以把画布的高度加大一点。 2、给城堡图片加蒙版后用黑白渐变把底部拉
鼻子是面部比较重要的器官,直接影响人物的容貌。因此鼠绘的时候一定要注意好鼻子的比例及细节刻画。这样才能画出完美的人物。最终效果 鼻子的结构图。 1、新建一个大小适当的文档。背景填充皮肤色:#fce6cd。2、新建一个图层打上线稿,用钢笔工具画出鼻子的大小形状。
原图素材颜色有点单调,背景部分有点杂乱。处理的时候可以按照自己的喜欢,把照片的局部上色,并把背景部分模糊处理。然后再整体润色即可。原图最终效果1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对白色进行调整,参数设置如图确定后只保留人物衣服部分,其它部分用黑色画笔擦掉,如图2、把当前的可选颜色调整图层复制一层,图层混合模式改为“正片叠底”,效果如下图。3、创建曲
本教程介绍非常简单的梅花制作方法。大致过程:先从花瓣部分开始,只需用钢笔及图层样式等做出一,两片花瓣,其它的直接复制。然后在中心加上花蕊,底部加上树枝即可。最终效果 1、新建大小适当的文档,背景填充青色。新建一个图层,用钢笔工具绘制出一片花瓣填充白色,填色后不要取消选区。 2、选择菜单
原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J把背景图层复制一层,执行:图像应用图像,参数设置如下图。确定后重复操作一次,确定后把图层不透明度改为:80%。 2、选择背景层,按Ctrl +Alt+~调出高光选区,按Ctrl+Shift+I反选,继续按Ctrl+J复制图
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