文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果:1、打开原图,图像——模式——Lab颜色,并复制一层。2、执行图像——计算,如下图设置:3、打开通道面扳,我们可以发现经过刚才的计算,生成了Alphal通道。4、CTRL+A全选Alphal通道,CTRL+C复制,激活a通道,CTRL+V粘贴。5、回到图层面板,添加蒙板,黑色画笔在要保留原色的区域涂抹。6、合并图层后,把图像模式改回RGB模式
教程其实是介绍如何给衣服添加花纹图案。过程:先定义好想要的图案;然后把衣服主要选区提取出来;新建图层用定义好的图案填充选区得到初步的效果;后期微调颜色即可。最终效果 1、打开东北大花布素材,适当裁剪(工具栏-裁剪 )。 2、接下来用到了制作3D无缝贴图的一个技巧,使图片最后被拼接起来的时
本教程简单介绍人物照片的快速美化和调色。原图素材背景部分感觉比较杂乱,作者换上了一张比较漂亮的背景。调色基本上两步就可以了。可见人物调色并不需要多复杂,整体好看就可以了。原图:最终效果:1、打开原图素材,简单的降噪处理。2、把人物及旁边的建筑抠出来,如下图。3、找一张好看的比较合适的背景素材放进来,作为背景。4、把背景图层复制一层,按Ctrl +Sh
最终效果图原图1、我这里主要用到滤镜中的置换。加深减淡工具。先抠出图来!2、将图片拖到人物中去,摆个合适的位置,这是张素材图片。3、如图!这里我们不急删除不用的图片。4、现在开始做准备工作,在回到人物图层,全选人物图层,复制后贴到新建的通道面板中,在高斯模糊 4--6个象素,全选此通道,复制后贴到新建立的文件夹中(注意此文件夹是ctrl+n)。然后保
PUNK(庞克)风格主要以:黑、白、红三色为主调,如果色彩太鲜艳就不像庞克风格了,所以不需要加渐变或高光的素材。而且选用人物素材时,人物最好也是酷酷的,清纯可爱的不太适合做PUNK风,不然应该会怪怪。反正简简单单,带有点颓废的效果就已经很好看了。 最终效果图 素材1 素材2 素材3 1、打开人物
本教程介绍简单的人物签名制作方法。作者在制作的时候特意加上了一些雨丝,有种在雨中的感觉。背景部分也根据天气做了一些调整,再配合一些装饰文字,构成了非常忧伤签名效果。原图 最终效果 1、打开原图素材,用自己熟练的方法把人物抠出来,复制到新的图层。2、在背景图层上面新建一个图层,填充蓝色,图层混合模式
古典签名最重要是色调及一些素材的运用。首先需要找一些古典的素材,如纹理背景,古典小元素等。然后再慢慢溶图及调色,做出自己想要的效果。最终效果 1、新建一个600 *400像素的文档,打开下图所示的背景图层拖进来,适当调整位置。 2、打开下图所示的素材,拖进来,适当调整位置,图层混合模式改为“正片叠底
尽管曾经已经回答过,但仍不断有朋友提出类似问题,索性在此以几张照片来说明一下!与大家交流提高.这是无忌上曾经受到许多摄友好评的一组照片中的一幅,其凝重的色调很好地表达了某种氛围,也有一些朋友想把自己的照片在电脑后期制作时,调制出这样的色调和色彩.但尝试过许多方法仍然不成功,其关键何在?这是另一位朋友拍摄的照片,从直方图就可以看出,其色调和色彩与上面那幅
本教程主要介绍给一些色彩比较单调的图片加色彩,制作的时候先给人物简单磨皮,然后再局部上色,可以根据自己的喜好选择颜色,各细节上色后在整体调整颜色。原图:最终效果:打开原图,创建色彩平衡调整图层,参数设置如图效果如图2.新建一个图层,前景颜色设置为:#790909,选择画笔工具把人物头发部分涂出来,然后把图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:60%
曲线也是调整图像最重要的命令之一,一幅图像在直方图正常之后,需要曲线用来对图像做精细调整。原图1、打开曲线面板,在曲线上单击鼠标,就可以创建上1个控制点,曲线上一共可以有16个控制点,每一个控制点都对应灰度条上相应的灰阶,哪个控制点不要了,用鼠标拖到方框外面,这个点就被删除了。2、在曲线的中间位置创建1个控制点,将这个点用鼠标按住向上移动,可以看到图像
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