搭出好色彩
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本教程调色过程介绍的有点简单。大致思路:先给人物局部调色,如眼影,唇红,皮肤等部分。然后再整体调色,可以调成自己喜好的颜色。最后加上一些装饰高光素材即可。原图:最终效果:1、打开原图素材,用套索工具去掉脸上的瑕疵。2、印章工具使皮肤深浅过度的更和谐。3、可选颜色(图像 调整可选颜色)调整你想要的皮肤色调。4、用套索工具选择要调整的眼影位置,按Ctrl
原图:最终效果:第1步:打开原图使用topaz滤镜磨皮。参数设置如图第2步:按 Ctrl+J复制一层第3步:点通道控制面板,然后按住ctrl点RGB图层如图所示调出选区然后填充白色如图4.回到图层控制面板把图层1的图层混合模式改为:柔光效果如图5.按Ctrl +L调整色阶参数设置如图第6步:选择菜单:图像 调整色相/饱和度适当的调整完成最终效果。
用专业的油画滤镜来制作绘画效果是比较快的,一两步就可以做出绘画的纹理,后期只需要渲染一下颜色,处理好细节,加强局部明暗即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,按Ctrl +J复制一层,便于我们对比查看调整前后的效果,不浪费大家的时间,基本的裁剪,处理就不废话了,然后执行:
原图素材颜色比较单调,而且有点偏色。处理的时候想办法把照片的色彩丰富起来。然后再整体调色及修饰细节。色彩可以按照自己的喜好调整。原图:最终效果:1、打开原图,创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图效果如图2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:60%,效果如图3、新建一个图
本文主要用素材图和图层样式、滤镜结合的运用,制作石头文字效果。最终效果图1、新建一个文件,选择工具箱中的“文字工具”在窗口中输入文字,效果如图01所示。图012、打开一幅石头纹理的素材图片,效果如图02所示。图023、执行菜单栏中的“编辑”“定义图案”命令,在弹出的对话框中保持默认设置。4、在文字图层上单击右键,在弹出的菜单中选择“栅格化文字”,将文字
原理就是把图像反相后模糊非边缘区域,这样就能突出边缘。处理后的图片比锐化滤镜更精准,只是操作的时候稍微复杂一点。最终效果其它图片原图和效果1、打开需要锐利化的照片。2、复制图层。3、按CTRL+I /CMD+I反转色调。4、设置该图层的不透明度为50%,画面会变成灰色。5、选择滤镜模糊表面模糊。数值上的半径为3-5、Threshold 是15-20
本教程制作方法比较简单。用到的素材也不多,只是把某些素材的局部贴到其它素材里面。然后再加一些装饰效果即可,非常适合新手学习。最终效果 1、打开原图素材。 2、创建色彩平衡调整图层,参数设置如下图,确定后用黑色画笔把除房子以外的部分擦出来。 3、把房子的顶部和天空抠出一部分出来
1.曲线。色彩调整之王,神通广大,变幻无穷,但在作业实践中,曲线却并非首选。首选的是东西什么呢?首选的东西是——2.色阶。拉动三个滑标,足以解决大部分问题,但亲和力远在曲线之上。打个比方说,曲线是元帅,那么色阶便是先锋了。3.色相、饱和度和色彩平衡,并列第三位。4.尽量不要使用“图像调整-变化”菜单。这个菜单无法量化,而且不能加蒙板,是专留给学徒们用的
淡黄色也是常用的颜色。不过淡黄色不太好控制,颜色稍亮图片就会太鲜艳,过暗图片就会比较压抑。最好把高光及暗部的颜色幅度拉大,可以更好的突出图片的层次感。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、中性色进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。这一步把全图调成黄褐色。
冰雹效果跟雪花基本类似,制作之前先自定或下载好相关的画笔,然后按照由远至近绘制冰雹,远处的细小、密集、清晰,近处的大颗、稀少、带有动感模糊。最终效果 1、新建图层,填充黑色背景,绘制三个相距越远的白点。反色(CTRL+I),编辑定义画笔预设。 2、给画笔一个大的间距。
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