搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
作者构图非常特别,估计在美术方面造诣很深,画风很有西方大师级的风味,具有极强的表现力和感染力再加上自己的抽象艺术,简直是精品。制作的同时大家多感受下作者的思路。重点是学习方法。作者制作的时候象绘画一样在图片的左边位置先配好颜色,方便使用!最终效果 1.先打好线搞, 2.设置笔刷,尽量能刷出油画
本教程主要是用到滤镜中的染色玻璃来制作不规则的图形,然后再使用滤镜中的查找边缘来加强效果。过程很简单,效果也相当不错!原图 最终效果 1.打开原图按Ctrl +J复制一层:选择菜单:滤镜纹理染色玻璃参数设置如下图左下。确定后按Ctrl+I反相 2.进入通道,按C
我们已经说过,绘制路径其实根本就在于锚点,锚点的位置和方向线决定了片断(即锚点之间的线段)的形态,许多个片断相连就组成了我们所看到的曲线。所以判断锚点的位置就显得很重要,而判断锚点位置的方法,其实也就是分析出C形和S形片断曲线的所在。如下左图,不难看出,1号是C形,2号和3号是S形。根据我们所掌握的知识,它们都是由两个锚点所组成的。锚点的位置就是每条曲
性感红唇制造不是修改是全部自己制造哦1.先钩出双唇的轮廓。 2.双唇的区分,在嘴巴的总色块上用路径取出下唇部分的色块的轮廓。 3.在原嘴巴总色块的图层上按CTRL+J进行复制,然后用色阶先给它稍微调淡了,有助于分辨。 4.然后是“双唇间的空间”,也用路径勾画出来,转化选区然后上色。 5.这
原图 最终效果 1、打开人物素材,简单的给人物磨下皮,方法自定。 2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+~调出高光选区,填充白色,然后适当的降低图层的不透明度。 3、创建可选颜色调整图层,把红色调大一点黄色减淡一点,再调整下灰色即可。
原图为室内拍摄的照片,光线有点不足。人物皮肤及衣服上有很多杂点。处理的时候多用模糊工具处理。色调等可以按照自己的喜好调整。原图:最终效果:1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,适当的给人物磨下皮。2、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图效果如图3、创建曲线调整图层,参数设置如图效果如图4、新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置为黑白渐
本教程用到的素材非常少仅一幅地球图片和一些简单的星光笔刷。制作的时候重点是画面色彩的渲染,需要把宇宙唯美的效果渲染出来,其它需要的素材可以去网上下载。最终效果 1、新建文档400x563像素,建新层,起名星星,填充黑色,滤镜杂点添加杂点。 2、添加色阶调整层,使星星明亮一些。
素材图片有点偏暗,比较适合暗调颜色。作者用的是暗红色,过程也比较简单。先简单调亮图片的暗部,然后快速调出图片的主色,后期再微调局部颜色即可。原图 最终效果 1、打开人物原图,窗机解锁。2、进入通道面板,按Ctrl键鼠标点击RGB层载入高光选区,然后按Ctrl+C进行复制。点击图层面板,回到图层面板
本教程写得不是很详细,需要有一定的鼠绘基础才能快速上手,绘制的时候需要非常细心!最终效果 1.用钢笔工具沟出轮廓!形状很重要!要仔细 2.画出挡风玻璃和轮子的轮廓!注意使用渐变工具,和颜色的搭配! 3.画出窗户的轮廓!并加上线条! 还有车头和车尾的渐变效果!
暖色图片比较好把握。调色的时候只需要把画面中的其他色调转为暖色,然后适当调整好整体层次,局部可以适当渲染一些补色,增强画面的协调关系即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红,黄,绿,白进行调整,参数设置如图1 -4,效果如图5。 图1
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