文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本篇教程将和大家讲讲如何用PS的液化滤镜工具给小胖妞减肥瘦身。来看看我们的主角原图:再看看处理后的效果:下面开始操作步骤讲解:1.首先打开模特的照片2.双击背景图层,使它变成可编辑的图层3.用椭圆选框工具,把模特的脸部选择出来4.使用液化滤镜,画笔大小设置为406,其他参数如图,对模特脸部进行修饰5.按住鼠标左键,向你想要瘦的地方拖动这样就变成了一个标
本人一直都很喜欢似水无痕的鼠绘作品,他用简单的线条勾勒出人物及实物的造型,然后加上简洁明快的色调,背景更是用得恰到好处,看起来非常的有艺术感,真正做到简洁而不简单。唯一的缺点就是教程写的过于省略了,对于初学者来说就比较难入手。希望作者有所改善,能让更多的你的FAN满足学习的愿望。最终效果 1.先勾出MM的轮廓基线,为后来的轮廓
看到效果图可能我们都不会陌生,因为有很多教程介绍过类似效果的制作方法。不过作者也加上了一些新的步骤如锐化等,出来的效果也有所改进。大致过程:先用滤镜制作一些破碎的黑白纹理背景,然后用径向模糊及扭曲滤镜把背景做成旋转的光束,后期再调色,复制,叠加等做出多层叠加的混合效果。最终效果 1、新建文件500*500像素
原图 最终效果图 1、复制图层。 2、滤镜→模糊→高斯模糊。 3、设置模糊半径(可点开“预览”选择合适的参数) 4、将复制图层的不透明度设置为80%左右。 5、用橡皮擦工具将想要保留的主体擦出来。这个过程需要耐心,细微之处要把
灰暗的图片处理起来比较麻烦,调色的时候不能一步到位,需要用到很多图层叠加来完成。先调好大致的色彩及光感,然后再细调剧本的色彩。当然也可以加上适当的素材来装饰!原图:最终效果1、打开原图,新建一个图层。选择渐变工具,颜色设置如图;然后绘制下图所示的渐变绘好后把图层混合模式改为“正片叠底”,效果如图2、打开一张白云素材,拖进来;然后加上图层蒙版用黑色画笔把
制作的过程比较简单,先制作出相框和人物,然后把背景模糊处理。接着就是自己任意摆放,摆放的时候尽量自然大方一点,自己喜欢就可以了!原图 最终效果 1、打开原图按Ctrl +J复制一层,按Ctrl+Shift+U去色。2、执行菜单:滤镜模糊高斯模糊,数值为3,确定后按Ctrl+B调色彩平衡,参数设置如图
本教程简单介绍偏斜照片的修正及照片润色处理。教程中很多关键的地方作者没有详细介绍,大家可以根据照片的效果来任意发挥。原图:最终效果:我们先看一下原图,重心、水平线不稳,背景穿邦:1、这边介绍一种技巧,“度量工具”它可以帮我们很准确调整旋转角度:2、调整好人物重心后,我分别校正肤色,特别注意肤色的均匀和明暗的对比;接下来用液化工具来塑一下形体,然后用变换
原图取景非常不错,不过照片的像素有点低。人物脸部及部分物体细节不能完全显示出来。调色的时候可以对照片的局部调整,包括背景和人物,也可以按照自己的喜好调成不同的颜色。原图最终效果1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图确定后用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图2、把色相/饱和度调整图层复制一层,效果如图3、创建曲线调整图层,对蓝色稍微调整
偏灰的照片处理起来比较麻烦。由于图片的光线比较暗,颜色细节基本上都丢失。最快的处理方法,不需要保持原图的基调,调出其它风格或颜色即可。原图:最终效果:1、打开原图素材,把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:67%,效果如下图。2、创建曲线调整图层,参数设置如下图,确定后用黑色画笔把人物皮肤部分擦出来。3、载入曲线1蒙版选区,按
混合模式1、你可以使用Shift+(+)和Shift+(-)在图层的各混合模式中循环选择,前者代表向前,后者代表向后。你也可以尝试使用Alt+Shift+字母来迅速地改变混合模式。各字母所代表的模式如下:N =正常F =柔光K=变暗T=饱和度I=渐隐M=正片叠底G =变亮E=差值R=清除S=屏幕O=OverlayX=排除H=强光B=颜色加深C=颜
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