搭出好色彩
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本教程简单介绍质感皮肤色的调制方法。思路:先把人物磨好皮,然后通过改变渐变映射的图层混合模式实现皮肤变色。方法非常简便,不过皮肤需要更加细致的光泽还需要自己多努力!原图 最终效果 1.打开原图按Ctrl +J复制一层,把图层命名为“磨皮”,然后使用Topaz适当的磨皮。2.创建“渐变映射”调整图层。颜色设置
绿紫色图片比较流行。调色方法也比较简单,可以选择不同的颜色模式下实现色彩转换,大致主色确定后,根据需要局部渲染一些补色来增强画面的层次感。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄,绿进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。 图1 图2
上次我们讲了基本概念,这次我们来讲讲图层操作。1.新建图层我们可以在图层菜单选择“新建图层”或者在图层面板下方选择新建图层/新建图层组按钮(图7)。图72.复制图层 需要制作同样效果的图层,可以选中该图层点击鼠标右键选择“复制图层”选项,需要删除图层就选择“删除图层”选项。双击图层的名称可以重命名图层的名字(图8)。图83.颜色标识选择“图层属性”选
原图素材有点小,像素不是很高。不过这并没有影响作者的调色。整个效果图色调以粉色调为主。带有一种甜美的味道。原图:最终效果:1、打开原图素材,双击解锁。2、新建一层,填充黑白渐变,图层混合模式改为“滤色”,不透明度改为:35%。3、再新建一层,填充黑白渐变(这次方向相反),模式“柔光”,不透明度96%。4、创建色阶调整图层,数值:1/0.93/245。5
本教程介绍如何整体调节照片的色彩层次及布光,制作的时候主要还是调色,方法可以按照自己的习惯调,总体思路需要把照片条理调清晰,突出主体。原图:最终效果1:最终效果2:1.打开原图2.创建调整图层选择曲线,分别对绿,和红通道调节,参数设置如下图。3.创建新的调解层,做“色彩平衡”调节参数设置如下图。4.新建一个图层按Ctrl +Shift+Alt+E盖印
黑白图片不是简单的去色处理,重点要把肤色的质感渲染出来。方法有很多,最常用的是把图片稍微调暗,肤色的高光部分用减淡或调色工具加亮。另外可以用滤镜等增加一些纹理等,可更好的加强肤色质感。原图 最终效果 1、打开原片,养成良好习惯,复制一个图层。 2、当时自己用85定
本教程介绍室内人物照片快速调色方法。部分室内人物照片会因为灯光的原因,人物肤色质感不太明显,局部的色调会有一点失真。最好的处理方法就是把图片调成较为统一的单色调,再适当加强图片的明暗对比,这样整体的效果就会明显很多。原图 最终效果 1、打开素材,执行:图像——调整——可选颜色,分别调以下颜色的参数
图片调色的同时,人物部分的美化也是必不可少的。尤其是头像图片,需要把肤色的质感表现出来。这样画面看上去才细腻。原图 最终效果 1、Photoshop滤镜+蒙版磨皮:打开需要磨皮的图片,复制图层,选择滤镜-模糊-高斯模糊,半径为6.0像素(最好不要超过8.0像素,否则磨出来的效果会非常假),如下图。
本教程简单介绍竹蜻蜓的制作方法。作者的介绍过程有点简单,很多颜色及滤镜的实际参数没有说出来。制作的时候需要慢慢去尝试一下,颜色可以参考效果图的色调,不要求一样类似即可。原图 1、先画张竹蜻蜓的结构示意图,有兴趣的朋友可以用真材实料去做一个。 2、新建一个图层用矩形选框工具拉一个长方形选区填充大致木质颜色。
本教程介绍较为暖调的人物调色方法。原图素材原色也为暖色,不过色调有点偏暗。处理的时候需要先把图片调亮,然后再用调色工具加强暖色的数值和对比度,更好的突出人物部分。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建曲线调整图层,把全图稍微调亮一点,参数设置如图1,输出:140/输入:105,
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