文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
教程重点是人物脸部的处理,选好适当的纹理素材后,直接把纹理叠加到人物肤色区域,用变形工具稍微做一些变形处理,后期调整颜色,对比度等即可。最终效果 1、打开人物及纹理素材图片,把素材图片拖到人物图片里面,适当降低图层不透明度。 2、选择菜单:编辑 变形自
本教程介绍LAB模式下怎样把照片调亮。思路:在Lab模式下,使用曲线把照片的背景色彩调纯,并把有杂色的地方降噪处理。过程非常简单,但非常实用。原图:最终效果:教程如下:1、打开素材图片,选择菜单:图像模式Lab模式。2、创建曲线调整图层,做AB曲线调整,参数设置如图,确定后用黑色画笔把人物部分擦出来。3、创建曲线调整图层,做AB曲线调节参数设置如图,再
卡通动画绘制难度不是很大,过程:先画出线稿,然后勾出大的色块,设定好光源方向后慢慢细化各部分的高光及暗部即可。最终效果 1、草稿:可以先画个铅笔稿,拍张照片传到电脑上,因为我这个蛮久了,手绘稿实在找不到,这里就不贴了。2、铺色:如图,用钢笔形状工具先把之前的手绘稿勾出来,并按照几块大布局把颜色填充好,效果如下图
本教程主要是灵活运用图层样式来制作一些非常精美的文字效果,制作过程比较简单前题是自己要对图层样式非常了解!最终效果 1、新建一个宽度为10厘米,高度为5厘米,分辨率为300像素,模式为RGB,内容为白色的文件。2、设置前景色为黑色,选择工具箱中的文字工具,在文件窗口中输入大小为65,字体为方正粗倩简体文字,效果如图1所示。
这是一张模仿《星球大战》中绝地武士的一幅效果图(可另存为供练习之用)在手上绘制了发光的剑但是如果真的在手上握有这么亮的武器那么脸部和衣服应该同时被照亮一部分现在我们就使用Photoshop来模拟这种光线照亮的效果如上图打开图片后新建一个普通图层然后选择发光的颜色建议使用HSB方式来选择(H代表色相,S代表饱和度,B代表亮度)HSB符合人类对色彩的直觉方
最终效果图:1、打开一幅仙人球图片,效果如图所示。2、设置前景色为淡绿色,其RGB的值分别为200、243、197。选择工具箱中的“直排文字”工具,在文件窗口中用前景色输入文字,如图所示。3、在图层控制面板中的文字层中单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“栅格化图层”命令,将文字层转换为图像层。4、选择菜单栏中的“编辑”“自由变换”命令,在文字的周围添加自
糖果色的具体调色方法需要根据实际的图片选择不同的方法。大致把肤色调成粉色调,常用的方法就是在Lab模式用曲线工具来调,有时候一步就可以完成效果。原图最终效果1、打开原图素材,把背景图层复制一层。2、选择菜单:图像模式Lab颜色,选择不合拼,然后按Ctrl+M对背景副本调整曲线,选择a通道,参数设置如下图。3、选择菜单:图像 模式RGB颜色,选择不合拼
本教程简单的介绍一些艺术签名效果的制作方法,作者就在同一个图层不断的调色,使用滤镜,制作比较简单,效果却非常实用原图 最终效果 1.打开原图,按Ctrl +L调色阶,参数设置如下图 2.按Ctrl +U调色相/饱和度参数设置如下图 3.按Ctrl
本教程介绍一种比较简单的制作质感肤色方法。大致过程:先简单给人物磨皮,然后用反相图层叠加做出褐色肤色,后期调整局部明暗,增强肤色质感即可。原图 最终效果 1、用Photoshop打开原图,复制图层,用仿制图章工具磨皮,透明度我用20%。 2、将磨皮后的图层复制一层,执行图
本教程主要是把圆形的路径文字,格式化后用动感模糊来制作光束,效果非常眩。最终效果 1.做一个路径文字,具体就不说了,反正就是画个圆,然后在上面写字 2.栅格化文字,复制图层,然后动感模糊(我模糊了两次,不然不够长,然后复制几次图层,合并,要不太淡了) 3.变形,把光线发散
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