文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果图 1. 新建文档高1100,宽8400像索,选一背景底图,新建图层,钢笔勾形人物形状,分层填充色彩,一种色彩分为一层填充; 2. 在皮肤层上用钢笔勾出鼻子形状,加深减淡手法来表现明暗关系; 3. 眉毛需要新建图层,勾出眉形,填充褐色,再执行------
作者调色的时候色调把握的相当好。虽然调动的色调幅度不是很大,不过效果却发生明显的改变。画面有种诗意般的韵味,效果非常好看。原图最终效果1、打开原图素材,把背景图层复制一层,对人物进行磨皮及一些细节修补。磨皮在这里我就不多说了。2、选择菜单:图像模式Lab颜色,选择不合拼,然后创建曲线调整图层,参数设置如下图,确定后把图层不透明度改为:88%。3、新建一
本教程介绍古典色调的调色方法。原图素材是张江南特色的风景照片,调色的时候大致是参考江南水墨画中的淡黄色,有点怀旧的味道。原图:最终效果:1、打开原图素材,创建曲线调整图层,对红色及蓝色进行调整,参数设置如图效果如图2、再创建曲线调整图层,参数设置如图效果如图3、创建色相/饱和度调整图层,对红色进行调整,参数设置如图效果如图4、再创建色相/饱和度调整图层
本教程介绍最为基础的图片合成方法。合成之前需要找到类似的素材,调整好比例后,把原始素材不需要的部分用图章等工具擦掉,换上想要的素材。后期整体润色即可。最终效果 1、首先打开鸵鸟素材。 2、复制一层,用图章工具采样附近的草地和泥土,把鸵鸟脑袋涂抹掉。 3、同样的方法,去
原图素材背景及人物色调有点沉。总体感觉不太自然。处理的时候可以把背景及人物肤色分开来调。如背景中的绿植可以调得更绿,人物肤色可稍微调红一点。也可以按照自己喜好调成不同颜色。原图:最终效果1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红色及绿色进行调整,参数设置如图效果如图2、创建曲线调整图层,参数设置如图效果如图3、新建一个图层,按Ctrl +Alt+S
原图最终效果图
一、想设计师首先必须善于思考,对设计主张自己的想法和理解,这是最重要的。别担心你的想法有多“烂”,没有人能一下子做好的,但你完全可以做好你的习惯和态度。学会大胆地摸索和尝试自己的想法,懂得借鉴,追求属于自己的创意。但是如果在设计时不动脑筋地套模板,套素材,甚至是盲目模仿和抄袭,那简直是在摧残你的创造力,滋养你的惰性,这样永远无法进步,而且以后想进步也非
本教主要是使用渐变映射来整体调色,有的图片如果要不是很高可以直接用渐变映射来调色,调好后再适当的把细节修饰一下效果就出来了!原图:最终效果:1.打开原图创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图效果如图2.新建一个图层,按Ctrl +Shift+Alt+E盖印图层,然后把图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:40%,效果如图3.创建渐变映射调整图层
本教程调色比较独特,用色阶面板中的选项来调整,只需要设置好相应的颜色,即可快速调出自己想要的色调。非常快捷。原图 最终效果 1、打开原图,复制背景层。2、新建色阶调解层调节进行调解,参数如下。 3、再新建一层色阶调解层,调节RGB数值,并点击色阶对
最终效果 1、新建桌面大小的文件,背景填充黑色。2、打开下图的素材拖入图层中,用套索工具将需要的碎石抠出来,复制一层,将副本执行:编辑变换水平翻转.然后加上图层蒙版用黑色画笔稍微涂抹成下图所示效果。接着调整下色调。 3、打开下图人物素材,把人物抠出来,拖进来,把人物的衣服稍微处理一下,使其
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