文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
绘制漫画需要较强的美术功底,因为漫画不同于写实风格画,需要更多的抽象思维,抓住人物图像的一些特性,用夸张的手法表现出来。最终效果 1、打个草稿:因为不是凭空想的,所以绘画之前需要一张人像照片,表情夸张生动最好,可以激起你的创作欲。草稿是个很关键的步骤,因为不是写实,所以咱们可以在他表情的基础上再继续放大化,夸张
最终效果 1、新建一个400*180像素的文件,背景填充黑色,然后打上白色文字,本教程字体为“Jokerman”。 2、双击文字图层调出图层样式,参数设置如下图。 3、渐变叠加参数设置。 4、描边参数设置。 5、用画笔刷
本教程主要是用蒙版素材来制作签名的主体,然后适当的加上文字及其它装饰完成签名制作。教程中文字用的非常不错!最终效果 人物素材 蒙版素材 教程部分:1.打打人物图片按Ctrl+J复制一层把图层混合模式改为“柔光”,然后再按Ctrl+J复制,按Ctrl +E合并所有图层效果如图
最终效果 1.新建一个 500px*300px的文件,背景填充为黑色,选用文字工具打上文字文字颜色为:#D7D7D7,然后删格化图层 2.选择菜单: 滤镜杂色添加杂色参数设置如图2,效果如图3 3.调出图层样式选择图案叠加,再选择适
本教程主要是通过使用通道调色,然后把调好的照片背景模糊处理,增加照片的朦胧效果,再点缀星星笔刷,让照片更梦幻。 原图 最终效果 1.打开原图,稍微磨下皮 2.选择菜单:图像 模式LAB模式,按Ctrl+J把背景图层复制一份,点通道面版,点a通道,选择菜单:图像 应用图
外景人物图片调色非常究竟技巧。因为拍出来的照片不是每个细节都完美。处理的时候可以适当用蒙版及选区来调整局部颜色和明暗度,进来做到把每个细节都处理的完美。这样看上去就非常细腻。原图最终效果1、用Photoshop打开原图,复制一层(图层1),转入Portraiture滤镜进行磨皮(这张片子原图还不错,不磨皮也可以,看个人爱好,也可以使用其他方法来磨皮)。
人物美化之前需要对素材图进行仔细的分析。找出期中的缺点,然后逐一修复。如人物脸型不够好可以用液化工具修复。人物唇部不够亮,肤色不够好可以调整等等。。。尽量修复好每一个细节。原图最终效果1、首先原图皮肤就很好这里我们就不需要磨皮处理,为了提升照片的气质,用液化工具(ctrl+shift+x)调整人物脸部使脸型和手指变的修长些。2、执行图层属性下的照片滤镜
我们看到的文字就好像是从厚纸中剪出来的,制作的时候有两部分需要处理。首先是剪出来的效果,可以直接用图形选区复制底色,然后渲染高光、暗部,投影等做出立体效果;然后在挖空的位置增加一些阴影,高光做出镂空效果。最终效果 1、新建大小自定的画布,首先给背景一个简不简单,如下图。我们从第一个叶子的挖空
最终效果图 1、新建一个宽度为1200像素,高度为33像素,分辨率为350像素的透明文件。选择工具箱中的“矩形选框工具”,在属性栏的下拉列表框中选择“固定大小”,设置宽度为1200,高度为3像素,在图像窗口的底部单击,创建选区后填充黑色,效果如图01所示。 2、执行菜单栏中的“编辑”“定义图案”命
原图素材看上去已经非常不错了,不过作者还是敢于挑战。虽然色调的改变没有多大,但是视觉效果却强了很多。感觉非常清新。原图最终效果1、用Photoshop打开原图,复制一层(图层1),转入Portraiture滤镜进行磨皮和稍微把颜色调暗一些。2、建立曲线调整层,,分别对几个通道进行调整,如图:PS:这步主要是改变苹果和北京的颜色亮度等对比,所以需要用笔刷
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