文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图:最终效果1、打开原图,点通道面板,把蓝色通道复制一份,然后再蓝色通道里把天空抠出来。2、创建色彩平衡调整图层,参数设置如下图,确定后把图层混合模式改为“柔光”。3、把色彩平衡调整图层复制一层,把图层的不透明度改为:74%。4、新建空白图层,图层的混合模式改为“正片叠底”,选择渐变工具,颜色设置为蓝色到青色的线性渐变,然后用上至下绘制渐变,确定后,
本教程的字体效果制作比较简单。大致分为两个大的过程来完成。首先是金属质感部分的制作,这一步用图层样式即可做好。具体的图层样式参数设置需要根据实际字体大小来定。后期就是高光及立体部分的制作,方法也很简单。最终效果 1、新建立一个背景黑色的600*400的文档,然后使用T文字工具,选择字体Times NewRoman,大小1
最终效果图 1,新建一个黑色背景的文件,再新建一个图层,用画笔画一根直线。 2,滤镜,分格化,风,多吹两次出下图。 3,ctrl+T,右键,选择变形。 4,拖动结果,做出下图。 5,复制几个排列成下图,并把除背景层之外的图层合并。 6,再来ctr
原图:最终效果:1、打开原图,选择菜单:图像 模式Lab颜色,确定后创建曲线调整图层,参数设置如下图。确定后用黑色画笔把人物部分擦出来。2、再创建曲线调整图层,参数设置如下图,确定后用黑色画笔把人物及木排擦出来。3、再创建曲线调整图层,参数设置如下图,确定后用黑色画笔把天空、人物及木排擦出来。4、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖
本教程的效果合成相对来说比较容易。处理的时候只需要把另一种动物的头部勾好,放到需要替换的动物上面,适当溶图后再调整颜色即可。最终效果 1、首先打开蜥蜴图片。 2、河马素材。 3、用钢笔抠出大嘴河马,拖入蜥蜴文档中,位置如下,你可以降低河马层不透明度来摆放位置。
本教程基本上所有操作都是在CMYK模式下完成。作者先用通道替换来制作图片的主题色调,然后通过其它调色工具加强色彩。最后可以适当加上一些装饰元素,完成效果。原图最终效果1、打开原图素材,把背景图层复制一层,选择菜单:图像 模式CMYK颜色,然后点通道面板,如下图。2、点黄色通道,按Ctrl +A全选,按Ctrl+C复制,然后点洋红通道,按Ctrl+V
原图最终效果:1:打开图片,调整曲线。数值如下。2:调整色彩平衡:数值如下,然后用黑色画笔把人物擦出来。3:调整色阶,数值如下:_4:调整色彩平衡:数值如下,同样是用黑色画笔把人物擦出来。5:继续调整色阶,数值如下:6:最后用TOPAZ磨皮锐化一下。完成最终效果。
最终效果图 最终效果图
本教程介绍人物去痘的一些思路和方法。思路:脸上长痘的地方一般是一点一点,只要我们设置好画笔的大小,不同的痘需要选择不同大小的画笔,然后在痘附近吸取皮肤的颜色,然后直接用画笔把痘点掉。方法非常简单实用。原图 最终效果 1.把属性里的“源”设为“取样”,把“对齐”前的勾去掉;修复点的修复效果取决于取样点的颜色像素
教程重点介绍一下碎片人像的制作思路。如果是真实人像图片,还需要经过简单的处理,把暗部转为矢量图,然后再上色及添加碎片等。最终效果 1、打开人物剪影素材,用魔棒工具把人物选取出来,复制到新的图层。 2、新建一个图层,用画笔随手涂些颜色,看个人喜好 ctrl+左键点人物图层,
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