搭出好色彩
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原图素材偏色实在是比较严重,如果要真的还原,可能要花费很多功夫。不过作者非常巧妙的把图片的色调减掉。这样偏色部分就可以忽略。只要给人物磨好皮,再适当润下色,精美的效果就出来了。原图最终效果1最终效果21、打开原图素材,按Ctrl +Alt+~调出高光选区,新建一个图层填充白色,图层混合模式改为“滤色”。然后新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shift
原图:最终效果:1、打开素材图,选择菜单:图像 模式Lab颜色,创建曲线调整图层,参数设置如下图,确定后把图层混合模式改为“柔光”,对蒙版填充黑色,用白色画笔涂抹人物部位。2、再创建曲线调整图层,参数设置如下图,确定后用黑色画笔把人物部分擦出来。 3、创建色阶调整层,选择明度通道,根据图中红框数据调节。确定后用灰色画笔,把人物部分擦出来
原图:最终效果图:1、将图片由灰度模式转成CMYK模式。复制一个新层,以后在新层中操作。2、选青色通道,将对比度调小,亮度调大。人的皮肤色即可出来。不满意的话又可采用其它手段再调调。3、选CMYK通道,建新快照。4、点快照1,通过色彩平衡,增加蓝色成份。建新快照。5、点快照1,通过色彩平衡,增加绿色成份。建新快照。6、点快照2,恢复到橘黄色画面,现在利
原图:最终效果:1、打开原图,把背景图层复制一层,创建曲线调整图层,适当的把整个图片调亮,然后只保留云彩部分,其它的地方用黑色画笔擦掉。2、创建色相/饱和度调整图层,把饱和度的数值改为:-70。3、创建可选颜色调整图层,参数设置如下图。4、创建色相饱和度调整图层,稍微提高饱和度的数值,然后用黑色画笔把天空部分擦掉。5、用钢笔工具把人物皮肤部分勾出来,图
淡橙色有种黄昏的阳光照射的味道。调色的方法也非常简单,只要用调色工具主要是可选颜色,把人物的肤色调成大致的橙红色,然后再适当的柔化处理即可。原图最终效果1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:60%,效果如下图。2、创建可选颜色调整图层,对红色及白色进
直线型路径并没有太大的意义,路径的一个很大优势在于其可以很方便地创建曲线。创建直线型锚点的方法就是在不同的地方单击点,而创建曲线路径是在需要的地方按下鼠标并拖动才能完成,这拖动的操作实际上就是在建立锚点的曲线方向线。也就是说,拖动的程度将会直接影响曲线的弯曲度。虽然知道了这些知识,也知道如何绘制曲线路径(不就是按住拖动么),但我们似乎还有些不知所措,那
原图素材有部分曝光过度,不过这种照片还是蛮有特色的。只要稍微调整下颜色,再处理下细节,照片还是非常有个性的。原图:最终效果1、打开原图素材,创建曲线调整图层,参数设置如图效果如图2、新建一个图层,填充颜色:#FCC32A,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:20%,效果如图3、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图效果如图4、按Ctr
质感肤色一般要从皮肤的高光部分入手。制作的方法有很多,可以用通道计算,滤镜等工具把高光部分选区出来,然后用调色工具加亮。再调整下局部细节,即可完成效果。原图最终效果1、打开原图素材,创建色彩平衡调整图层,参数设置如图效果如图2、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图效果如图3、把背景图层复制一层,按Ctrl +Shift+]置顶,按Ctrl+U调整色
生活中一些照片如果觉得背景太单调,又不详换背景的话可以使用滤镜快速制作一些纹理来装饰。也可以根据自己的喜好加上喜爱的纹理素材。原图:最终效果1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图效果如图2、新建一个图层,把前景颜色设置为:#FFF5EF,背景颜色设置为黑色,执行:滤镜 渲染云彩,确定后按Ctrl+Alt+F加强一下,再执行:滤镜艺术
本教程介绍夜景图片的处理方法。作者处理的时候利用滤镜效果把夜景的灯光处理成小星光效果,然后应用到图片里面,再修饰下细节,效果就出来了。 原图 最终效果 1、打开原图素材。切换到“通道”调板,复制颜色通道“绿”得到“绿 副本”,此时“绿副本”的效果如图1所示。 2、按Ctr
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