搭出好色彩
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要理解和运用色彩,必须掌握进行色彩归纳整理的原则和方法。而其中最主要的是掌握色彩的属性。色彩,可分为无彩色和有彩色两大类。前者如黑、白。灰,后者如红、黄.蓝等七彩。有彩色就是具备光谱上的某种或某些色相,统称为彩调。与此相反,无彩色就没有彩调。无彩色有明有暗,表现为白、黑,也称色调。有彩色表现很复杂,但可以用三组特微值来确定。其一是彩调,也就是色相;其二
效果图毛线比较多,其实都是由一个非常简单的图形笔刷画出来的。制作的时候只需要先定义这款画笔,然后画出实物的轮廓,用画笔画一条毛线,并用图层样式等加上颜色及浮雕效果。把得到的毛线复制,改色得到整块毛织效果。后期把纹理应用到实物中,适当变形及调整明暗即可。最终效果 1、画一个如下图左侧的矢量图形
最终效果图
原图(色彩饱和度低,不鲜艳):效果图:今天好多朋友发消息我发教程,我调色时,往往是尝试采用不同方法大字到满意的效果,有些图片你很轻松就可以调出满意的颜色,而有些则需要花不少时间,浓烈MM这个图可以说没花多少时间调出来的,但是效果自己很满意,所经发这个教程上来,希望大家多多支持下,教程中的具体数值可能有些波动,毕竟做的时候没有想过写教程,但这个图片我调整
最终效果图 原图 1.透明層與下層圖像相混合,還有更多的妙用,例如,制造藝術照的朦朧效果,如果直接對圖像作模糊,將會失去所有線條的清淅度. 2.復制原圖為背景,將背景這一層的圖片進行大幅度的高斯模糊(GAUSSIAN BLUR)數值為4.0。 3.對背景圖作色彩調整。
本教程介绍人物照片的暗调色调色方法。调色的时候需要确定好光源的位置,然后把受光部分的颜色调亮一点,渲染好整体及局部的颜色。原图:最终效果1、打开原图素材,新建一个图层,填充颜色:#D4DFDF,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图2、按字母“D”把前背景颜色恢复到默认的黑白,然后新建一个图层执行:滤镜
最终效果 1、首先新建一个20 *20厘米的文档,背景填充颜色:#F1F4EE,选择画笔工具,参数设置如下图。 2、在画面上画出竹的主干,如下图。 3、再把画笔的属性调成下爱徒,画出远一点颜色较浅的竹竿。 4、接着画叶子,选择画笔,设置如下图。
原图素材为影楼拍摄效果,照片质量非常不错。不过人物脸部少了点质感。调色的目的只是尝试照片在不同的颜色下所表现的意境同。原图:最终效果:1、打开原图,创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图效果如图:2、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图确定后用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图3、创建通道混合器调整图层,参数设置如图效果如图4、新建一个图层,按Ctr
原图素材图片拍得很清晰,不过人物皮肤上有很多杂色,而已有点偏色。处理的时候基本上是磨皮和调色和对比度。调色可以按照自己喜好的颜色去调。原图最终效果1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,适当的把饱和度降低一些,参数设置如图效果如图2、创建曲线调整图层,对蓝色通道适当调整下,参数设置如图效果如图3、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E
教程原图色调有点单一,感觉有点沉闷。作者通过一系列的调整。增加了一些艳丽的色彩,效果感觉舒服很多。唯一不足的是人物部分还是有点模糊。原图:最终效果:1、打开原图素材,把背景图层复制一层,选择菜单:滤镜 智能滤镜(需要CS3及以上版本才有),确定后执行:滤镜模糊高斯模糊,参数设置如下图,确定后双击智能滤镜滑块,模式设置为滤色,不透明度设为:69%。2、
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