文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
上一次有告诉大家做立体图前可以先画出透视图来辅助后期的构图,由于这次我们构图不是立体的,所以不用画透视。但是。。我们还是要先把线稿画出来。记得用形状工具,或者钢笔工具(选中钢笔工具后,在选项栏中选择形状而不是路径)。最终效果 1、眼睛和眉毛画某一边就行,复制粘贴做好对称即可。眉毛下面有一个阴影,复制眉毛然后稍微
原图素材颜色基本上都比较接近,调色的时候可以适当的把色差调大,方法有很多最好是在不同的模式下用通道来调,这样比较快,然后再根据整体来调色。原图:最终效果:1、打开原图素材,选择菜单:图像 模式Lab颜色,确定后按Ctrl+J把背景图层复制一层,执行:图像应用图像,参数设置如图确定后再选择菜单:图像应用图像,参数设置如图确定后选择菜单:图像模式RGB颜
本教程介绍清爽淡绿色效果的调色方法。思路:调色的时候如果色彩比较复杂,可以选择各种调色工具,调好一种色彩再调另外的色彩。调色可以完全按照个人爱好去掉。原图:最终效果1、打开素材,点图层面板右下角创建新的调整层,可选颜色。如图所示。2、再创建一层色阶调整层 。如图。3、用黑色画笔擦除人物部分。如图。4、再创建一层照片滤镜层。如图。5、再创建一层曲线调整
本教程的调色非常简单,把衣服和脸部分开来调。衣服部分调成较暗的冷色调,皮肤部分则调成鲜艳的橙色调。画面有种冷暖对比的感觉。原图最终效果1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图效果如图2、新建一个图层,图层混合模式改为“柔光”,把前景颜色设置为:#157D8F,然后用画笔涂抹人物衣服部分给衣服换颜色,效果如下图。3、创建曲线调整图层,参数
原图:最终效果:1、打开原图,先用Topaz滤镜锐化一下,参数设置如下图。2、创建色阶调整图层,参数设置如下图。3、打开素材图片拖进来,适当的拉大一点,然后把图层混合模式改为“柔光”。4、把背景图层复制一层,按Ctrl +Shift+]移到图层最上面,执行:滤镜像素化马赛克,数值为35,确定后把图层混合模式改为“叠加”,然后用橡皮工具把人物脸部位置擦
本教程的创意思路非常不错。作者想表突出摩托行驶的美感,特意采用车轮撞水的变现方式。从效果图可以看出作者的制作时非常成功的,几张素材组合的相当不错,画面视觉效果很突出。最终效果1、打开图1所示的素材,将摩托用钢笔工具抠出,反选将背景动感模糊一下,数值自己把握。将图上的看台涂上天空的颜色[为了让背景与海浪素材更好的融合]效果如图2。 2、
本教程简单介绍人物换头像的基础知识。换头像之前需要注意好前后两张素材头型及角度需要基本相似。然后可以用蒙版或者选区后切换头像,最后再调整颜色即可。原图 素材 最终效果 1、打开原图,用索套或其它选择工具在原图上勾出人物的基本脸形,建立选区,适当羽化。
最终效果图 1、新建文件背景为白色,使用文字工具输入feitian,选项栏如图1。 图1 2、切换到图层面板,调出文字的图层样式,做出如图的改动.图2,图3,图4,确定。 图2 图3 图43、创建新图层,确认前景色是黑背景白色.选
室内油光人像非常常见,消除的方法有很多,通道是最快的。思路:先在通道中找到油光与肤色对比最强的通道,并复制,再用色阶及曲线等单独把油光部分提取出来;转为选区后回到图层面板,创建纯色调整图层(可对蒙版部分适当模糊处理),颜色设置为油光附近的肤色;再用曲线等微调肤色;一次不满意可以重复操作。原图 最终效果
低饱和度的图片显得非常有艺术感,不过图片的色调控制非常重要。饱和度过低画面容易变灰,需要加强图片的明暗对比。这样看上去舒服很多。原图 最终效果 原片照的很不错 但是从构图来说太过偏中,人物的表情没能凸显出来,如果人物的位置能在黄金分割点上,那就再好不过了。由于这张片子是网上来的,可以非常明显
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