搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
金属质感肤色的制作需要一定的技巧。首先需要把人物肤色压暗,然后慢慢的把高光部分调出来,方法有很多可以用通道,减淡工具等来处理。基本质感制作好后,后面的就是调色和渲染。制作过程中可以适当用一些外挂滤镜来增强人物肤色的质感。原图:最终效果:1、打开原图素材,按Ctrl +Alt+~调出高光选区,新建一个图层填充黑色,图层混合模式改为“柔光”。2、新建一个
图片调色完全是一种自己的感觉,具体需要调成什么颜色可以凭借这种感觉去发挥。这就是所谓的色感和美感。处理的图片多了,调色就自然容易上手。原图 最终效果 1、我是帮他修改了构图。然后人物的磨皮和一些大概调整。当然这些你前期拍的好的话完全没有必要。磨皮可以参考网络上很多教程。这里不说明了。我自己用的
本教程介绍过程非常简略,不过思路很好。制作实物之前一定要先学会分解图片,然后按照一定的顺序慢慢刻画及渲染即可。最终效果 1、简单把效果图分解一下。先画出杯体,然后利用图层样式中的渐变叠加设置颜色。 2、利用形状工具画出杯口,然后利用图层样式中的斜面与浮雕表现出杯口的体积
1.打开一长参考的素材图经过对比度的调整即卡观察光线的敏感对比 2.下面是我们自己的面部轮廓以及鼻子部分的路径: 3.将目标图片的明暗对比关系叠加到自己的脸上来(老师,这是不是叫二皮脸啊),喷血中。。 4.建立鼻子地选区,羽化5个像素(这样柔和点)。 使
原图:最终效果:1、打开素材图片,把背景图层复制一层,图层混合模式改为“正片叠底”,加上图层蒙版,用黑色画笔涂抹马的周围。2、把刚才操作的图层复制一层,在原先蒙版的基础上继续涂抹。3、再复制一层,在原先蒙版基础上涂抹。4、新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,图层混合模式改为“柔光”,加上图层蒙版用黑色画笔涂抹四周。5、复制一层,在
在开始这一章节之前,大家最好做到一件事,那就是忘记前面所学,以全新的心态来学习本章节的内容。按照之前我们的所学的,所有对图像产生实质性效果(如创建选区就不属于实质性)的操作,可以分为两类。一是绘制,主要用画笔工具完成的,这个绘制除了通常意义上的产生新图像之外,也包括用画笔修改图层蒙版这样的操作,都称为绘制。此外使用文字工具也应算是一种绘制。二是调整,比
PS设计的易拉罐外观,先来看看最终效果:教程步骤:使用PS打开一张素材图片;剪切一部份你想要做面的,转90度;在新建一层,拉出高光与阴影的渐变,对图片执行叠加,再合并;羽化该层后,用减淡工具对它进行擦试,擦出形状来这样立体效果出来了,去掉多出来的灰色。拉出辅助线,用圆工具拉出口来,拉出一个金属渐变色,然后用扭曲里的挤压-100和球面化+100,效果开始
最终效果图:原照片:PS处理步骤如下:1、打开原图,复制一层。 2、隐藏背景景副本,调整图层/色相/饱和度。 3、显示背景副本,设置混合模式为柔光。4、调整图层/色彩平衡。 5、调整图层/照片滤镜。 6、调整图层/通道混合器。 7、新建图层,混合模式为正片叠底。 8、前景色为白色,背景色为黑色
本教程主要是使用素材来制作个性签名,其中用到了图层混合模式巧妙的把素材融于图片中。原图 最终效果 素材1 素材2 1.打开原图按Ctrl+J复制一层,然后选择菜单:滤镜模糊高斯模糊 数值为2,然后把图层混合模式该为叠加如下图
一些风景照片构图及选景都非常精美,唯一不足的是色彩比较单调,这时候需要用PS来增色。主要是使用特殊的图层叠加来上色,把大致要上色的色块分离出来,然后就可以任意调成自己喜爱的色彩!原图:最终效果:1、打开原图按Ctrl +J复制一层。2、创建色调分离调整图层,数值为6,确定后把图层混合模式改为“排除”,如图。效果如图3、新建一个图层按Ctrl +Al
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