文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图最终效果1、打开原图素材,选择菜单:图像 模式Lab颜色,然后创建曲线调整图层,对相应的三个通道进行调整,参数设置如下图。确定后用黑色画笔涂抹女主角裙子下方曝光过度的部位,效果如下图。2、选择菜单:图像 模式RGB颜色,在弹出的窗口选择合拼,按字母“Q”,进入快速蒙版状态,用画笔把人物皮肤部分涂出来,然后按字母“Q”,推出快速蒙版,然后创建曲线
本教程是签名效果中用到比较多的,从通道调色,美化到抽丝,也是此类做图的惯用手法。学习的时候可以边做边想,学会思路才最重要。原图 最终效果 1.打开原图,选择菜单:图像模式LAB颜色,然后点通道面版,点A通道按Ctrl +A全选,按Ctrl+C复制,点B通道按Ctrl+V粘贴然后选择菜单:图像模式RGB颜色效
效果图构成的元素不是很多,有背景、人物、装饰素材等几部分。合成的时候先把背景做好,然后加入人物并调整好颜色,最后加入一些装饰及高光素材即可。最终效果 1、首先新建一个1920 *1080px的画布,将素材拖入到画布后进行溶图处理,可以结合图层模式以及蒙版工具处理,为了渲染效果,在表面使用云彩笔刷刷上一层云
本教程介绍水波纹理的制作方法,前期需要用多种滤镜制作出黑白水纹效果,然后调色即可。运用滤镜的时候参数设置比较重要,具体需要根据实际图片大小来设置。最终效果 1、新建一个640 *480像素的文档,背景填充黑色。 2、执行:滤镜 渲染镜头光晕,适当设置好参数,大致效果如下图。
这次那村老师又带给了我们精彩的教程,这次调色是以欧美建筑为素材,色调也是欧美流行的颜色。看来作者对调色有很广的认识。在开始处理之前,你需要安装一款HDR滤镜外挂。有了它可以制作一些类似高清的专业相机拍摄效果。原图:最终效果:1、打开素材图片,对天空添加云彩,适当降低云彩的不透明度。2、按Ctrl +M对云彩调整曲线,参数及效果如下图。3、新建一个图层
最终效果图:原图:具体步骤如下:1、打开图像,Ctrl+J复制一层。2、由于本实例最终效果是带点朦胧的感觉,所以磨皮就可以直接使用模糊工具不用保留纹理,直接对人物肤色进行磨皮,设置如图:3、图像-应用图像,模式为滤色,目的是提亮画面。这样颜色就基本正常的了。4、选择图层副本Ctrl+Alt+~选取高光,Ctrl+J复制。5、继续选择背景副本层,Shif
最终效果 1.在Photoshop中绘制一个星型: 2.向左移动: 3.为达到立体效果我们使用三种颜色: 4.制作不规则区域,填充颜色: 5.同样方法: 6.同上:
本教程主要用到滤镜中的云彩及放射模糊等功能制作比较生动逼真的数码效果。操作比较简单,效果比较理想。最终效果 1.新建图像,用默认的前景和背景色制作【滤镜_渲染_云彩】,然后再【滤镜_渲染_分层云彩】,形成类似下图的效果。 2、然后使用【滤镜_像素化_铜板雕刻】,类型选择“中等点”,如图2。形成的效果如
我们都知道在AI或CD中可以随意快速制作出外形非常优美的曲线组,其实用PS也能做出来,只是过程要稍微繁琐一点,大致过程:我们先用路径做出一条直线,添加几个节点后多复制一些按规律排列,然后选取所有直线的某一部分节点移动或调整角度做出自己喜欢的曲线,最后用画笔描边路径即可。最终效果 1、先用钢笔工具画出一条直线路径
原图 最终效果图 这一步我忘记说一点了,大家仔细看图!!调“可选颜色”后,在这层蒙版那里用黑色画笔将人物画出!是为了不让人物也变色了! 这一步同样在蒙版那里用黑色画笔将人物头部画出!!
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