文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
首先祝贺大家完成了本教程的学习,对于一些图像基础知识已经有了足够的认识。不过不要满足于此,要具备全面的能力,还需要学习其他的一些软件。建议最少要再学习一下Illustrator,这样一个主要针对点阵图像的处理,一个针对矢量图像的绘制,才能形成较为完整的图像知识体系。我们已经给大家提过Photoshop的局限性,虽然也能操作矢量图形,但是功能较为薄弱,而
最终效果 1、新建一个400*180像素的文件,背景填充黑色,然后打上白色文字,本教程字体为“Jokerman”。 2、双击文字图层调出图层样式,参数设置如下图。 3、渐变叠加参数设置。 4、描边参数设置。 5、用画笔刷
涂抹效果可以说有点类似素描的笔触,当然它的范围要更大一些。所以,很多人用涂抹效果来制作一些类似素描的手绘效果也很不错。 打开AI,新建一个1800px*1800px的文档。在画布中画上如下图所示的几个黑色矩形。关闭矩形的描边。矩形的排列和大小随机。 选中全部对象,点击右键,选中“旋转”。屏幕中弹出旋转设置面板。面板中将角度设置为-45°。 这时,
想学好Photoshop,那必然要先弄明白什么是图像(图片)。因为把Photoshop当作工具的话,那图像就是加工的材料。如果我们连自己加工的材料都不清楚,还如何做出好的产品!那么计算机是如何保存一幅图像的呢?这就涉及到了我们要讲的位图与矢量图,这是目前计算机保存图像的两种方式。图像存储方式一:位图位图是最常见也是最常用的图片保存形式,我们通过手机、相
前面我们都是改变曲线的中间部分,现在我们来改变一下曲线的端点,将高光点往左平拉一些,观察下方的输入数值为200,输出为255。如下图的样子。这时图像变为下图的样子。注意观察右边所演示的直方图变化。首先我们看到的是图像变亮了,然后观察直方图,可以看到原先没有像素的高光区域现在充满了很多像素,并且达到了右边界。达到右边界说明什么呢?因为直方图亮度色阶方式的
前面我们都在学习有关RGB的内容,RGB色彩模式是最基础的色彩模式,所以RGB色彩模式是一个重要的模式。只要在电脑屏幕上显示的图像,就一定是以RGB模式。因为显示器的物理结构就是遵循RGB的。我们还接触了灰度色彩模式,它有自身的一些特性,使得它也被应用在了对通道的描述上。以后还会学到有关它其他的应用。除此之外还有一种CMYK色彩模式也很重要。CMYK也
本教程主要制作一种仿非主流色调的教程,主要用到色彩平衡,可选颜色,色阶,曲线等调色,制作难度不大,方法非常实用大家可以按照自己的喜好调出类似教程的效果!原图:最终效果1:最终效果2:1.添加一个色彩平衡层:色阶值为12、0、02.添加一个可选颜色层:白色中减少黑色-90,透明度为50%3.添加一个亮度/对比度层:亮度:-5;对比度+54.添加一个曲线层
外景人物图片调色非常究竟技巧。因为拍出来的照片不是每个细节都完美。处理的时候可以适当用蒙版及选区来调整局部颜色和明暗度,进来做到把每个细节都处理的完美。这样看上去就非常细腻。原图最终效果1、用Photoshop打开原图,复制一层(图层1),转入Portraiture滤镜进行磨皮(这张片子原图还不错,不磨皮也可以,看个人爱好,也可以使用其他方法来磨皮)。
最终效果图:第1步:新建一个660x200像素的文档,背景为白色。用一种较粗的字体(如Impact,字体大小为140Pt,)写上文本,如果不太理想,可以用自由变形工具缩放,用移动工具移到文档正中。第2步:栅格化图层,载入选区,选择玻璃扭曲滤镜,扭曲度为20,平滑度为1,纹理为小镜头,缩放为55%,取消选择。第3步:双击图层面板,打开图层样式选项,选择描
第一步:打开Photoshop,点击笔画工具。第二步:在画笔菜单栏中点击画笔大小右侧的小三角,弹出画笔样式栏第三步:点击画笔样式栏中的的设置按钮,在弹出的菜单中选择“载入画笔”。第四步:找到你放笔刷的文件夹,点选你要用的笔刷然后点“截入”。第五步:接下来可以在画笔样式栏中看到刚才我们载入的笔刷。最后,让我们试试新笔刷是什么效果吧!新建一个图层,现在可以
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