文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
动漫表情设计是动漫设计的重中之重,情绪表达主要依赖肢体语言和表情,下面我们来简单介绍一下动漫表情设计中需要注意的地方。一、眼睛和眉毛的设计表现在动漫表情设计中,眼睛更是重点刻画的部位,想要表现出一个人丰富的内心世界和情感变化,需要对眼睛仔细进行刻画。二、嘴巴的设计表现除去灵动的眼睛,嘴巴是角色脸部最富表情变化的部位。当我们挡住角色除嘴巴以外的其它五官时
原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层。2、点通道面板,选择红色通道。3、按Ctrl+L进行色阶调整,参数设置如图下图。4、回到图层面板,选择菜单:选择 色彩范围,把容差设置大一点:132,然后用吸管再照片的画上点一下,调出选区后新建一个图层,填充红色:#FF0000
本教程介绍一些背景图案的处理技巧。只要用一个小小的滤镜效果即可完成。制作的时候先把背景图层复制一层,适当改变图层混合模式,然后执行滤镜,就可以看到非常时尚的效果。原图 最终效果 1、打开原图素材。 2、打开后,将图片复制一层,并将层混合模式设置成 “叠加”。3、将复制层执行:滤
原图:最终效果1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄色和滤色进行调整,参数设置如下图。2、再创建可选颜色调整图层,参数设置如下图。3、创建曲线调整图层,参数设置如下图。4、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,用椭圆选框工具在图片中心够一块较大的选区,按Ctrl+Alt+D羽化数值为90,按Ctrl +Shift+I反选
下面我们为一幅二战时期的照片着色,如下图。由于篇幅所限,我们只介绍为其中一个人物着色的步骤。但所讲述的方法可以适用于其他人物,大家可以自己完成全图。虽然素材照片其实是黑白,但由于年代久远发黄了,所以要先【图像_模式_灰度】去处其中的色彩信息,之后再转回RGB方式,如下左图。然后按照之前学习过的方法,多次重复“新建层、设为叠加、涂抹颜色”这3个步骤,为人
原图和最终效果图对比:1、用PS打开要处理的图片:2、首先对图片的影调进行调整,这里我选择了曲线调整图层,从直方图来看图片的高光部分基本没有象素,所以我们调整曲线为图片加亮,加亮的同时我压制了图片的暗部,增强了影调的对比,为配合高光与暗部的调整又将中间调适当上调。3、影调调整以后,我们开始对图片的色彩进行调整,这里我没有首选色相/饱和度而是选择使用可选
原图:最终效果:1、打开原图素材,把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”。2、创建色彩平衡调整图层,参数设置如下图。3、创建可选颜色调整图层,参数设置如下图。4、创建色相/饱和度调整图层。5、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,然后用减淡/加深工具把眼睛高光及眼珠涂明显一点。6、新建一个图层,给人物加点口红。7、创建曲线
最终效果图 1,新建一个500px *300px的窗口,选择文字工具打上文字,字体选择比较粗的字体。如图1 2,选取画笔工具选取颓废效果笔刷,如果你还没有安装这个笔刷请在这里下载颓废笔刷,这里可以查看笔刷安装方法,在文字的图层上面新建一个图层,然后用刚才的颓废笔刷选区适当的压力和
我们学习过每一个像素都具有亮度,如果将一幅图像【图像_模式_灰度】后得到的灰度图象就可以认为是原先图像中的亮度分布,如下图。可以看出草垛属于暗调,天空属于高光,屋顶属于中间调。一个渐变设定中所使用的各种色彩,也是具有各自的亮度的,如下图是默认列表中的蓝红黄渐变转为灰度的样子,可以看出蓝色属于暗调,黄色属于高光,红色属于中间调。那么所谓的渐变映射,就是以
本教程主要介绍一种淡黄怀旧色调的调色方法。制作方法,主要是使用填充色叠加来改变图片的色调,然后再通过模糊等效果让照片看起来非常柔和。原图:最终效果:1、首先打开素材图片,如上图选的林嘉欣壁纸素材,先复制前景层一个 [快捷键:ctrl+J]。再切换到通道面板,然后新建一通道,得到Alpha1通道。如下图:2、用矩形选区在Alpha1通道中画一个矩形,然
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