搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程制作需要PS手绘基础,教程前半部分是手绘制作,然后再利用滤镜制作一些特效,并加上动感的背景等效果非常逼真。 原图 最终效果 1、打开人像素材。 2、熟悉钢笔工具使用。钢笔效果分为两类,一类不带钢笔压力效果,一类带钢笔压力效果。在路径上右键选择“描边路径”,在描边路径窗口中不勾选模拟压力
我现在是一名UI设计师,混迹于互联网企业已有十年之久,目前在二线城市中工作。虽然UI设计师的工作没让我大富大贵,但也还活得下去。今天我们不讲教程,只想和大家说说我当初是如何上了PS的“贼船”,并走向UI设计师的道路。在回忆之前,还是先说一下PS是什么?UI设计师又是什么?我们常说的PS,其实是Photoshop这款图像处理软件的简称。但因为Photos
本教程介绍外景人物照片综合调色方法。复杂一点的照片调色可能不能一步到位。需要把部分局部分开来调色。调好的局部再整体润色,画面效果就会好看很多。原图最终效果1、打开原图素材。2、简单的给人物磨皮。3、创建曲线调整图层,参数设置如下图。确定后把图层混合模式改为“柔光”,不透明度改为:50%。4、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层。
原图:最终效果:1、打开图像,创建曲线调整层。数值如下,确定后在蒙版上用黑色画笔把人物部分擦出来。2、创建纯色图层数值#01094c,确定后把图层混合模式改为排除。3、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。4、创建可选颜色调整图层,参数设置如下图。5、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,适当的用Topaz滤镜锐化一下,参数
用画笔来制作光斑是非常快的,只需要在画笔预设中设置好一些参数;然后在画布上涂抹就可以得到初步的光斑,后期通过调整画笔大小、不透明度、颜色等得到更有层次的光斑;局部光斑还可以用滤镜模糊处理,并用图层样式加发光等,得到更为梦幻的效果。最终效果 1、新建大小自定的画布,背景填充黑色。新建图层,点击画笔并打开画笔面板,
原图和最终效果图的对比 1、打开图象,并让右边显示“通道面板” 2、在通道控制面板选蓝色通道,进入“图象”菜单,选“应用图象”选中“反相”,混合模式用“正片叠底”,不透明度为50%,确认。 3、在通道控制面板选绿色通道,进入“图象”菜单,选“应用图象”选中“反相”,混合模式用“正片叠底”,不透明度为20%,确认
本教程简单介绍为图片加上虚化的背景,制作的时候用滤镜加的图案是比较均匀的,要想办法把他们处理成比较随意的。大家可以根据自己的喜爱制作出不同的效果。 原图 最终效果 1.打开原图,使用画笔工具把背景先涂一下,效果如图1 图1 2.按Ctrl +J复制一层,执行菜单:滤镜像素化点状化,参
本教程介绍Lab模式下使用曲线等调色工具调出仿Ab色效果。调色的时候需要控制好个通道中的色调数值。不同的图片数值略有不同。原图最终效果1、打开素材图片,选择菜单:图像 模式Lab颜色,按Ctrl+M调曲线,参数设置如下图。2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,选择菜单:图像模式RGB颜色。确定后进行磨皮处理。3、新建一个图
风景及人像HDR效果制作思路一样。大致分为三个大的步骤:第一步微调图片的颜色和对比,把高清高对比度的基调做出来。第二步用滤镜再加强图片的清晰度并适当降低图片的饱和度。第三步后期细节的处理,把过曝及过暗的部分修复,这样画面更加统一。原图最终效果1、首先,让我们添加一个色阶调整层,加强整体的对比度,数值如下图。2、现在让我们添加一个色相/饱和度调整层,减少
最终效果图:新建一个白色文档,宽度400,高度300,分辨率150像素,颜色模式RGB颜色,18位。完成了.嘿嘿.最终的效果就是这样子了..
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