搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
第一步:自己在心里勾勒出场景,针对场景选图,百度什么的随便找吧PS:所选的图案越接近想法越好,会节省我们很多功夫第二步:用可选颜色工具根据自己喜好调整图片颜色.第三步:拼图,用液化工具调整形状.用图层样式处理衔接生硬的部分(画笔画上颜色,叠加,柔光深色,浅色各种用)颜色不满意的话继续处理一下.这步很简单了吧,随便点点熊烘托环境就好点金之笔,根据喜好添加
原图素材色调比较单一,背景部分有点模糊。处理的时候首先需要把图片的色调调暗,局部不清晰的部分需要用加深工具加深,这样照片就会清晰很多。然后再整体调色,主色以深蓝色为主,也可以加上一些对比色。原图最终效果1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,参数设置如图效果如图2、把可选颜色调整图层复制一层,图层不透明度改为:80%,用黑色画笔在蒙版上把顶部的树木部分
作者制作HDR的方法非常不错。过程:先增强图片中的明暗对比,并降低饱和度得到初步的效果,然后用高反差保留滤镜锐化即可得到不错的高清效果。原图 最终效果 1、打开素材,CTRL +J复制一层【图层一】,给一个自动对比度,CTRL+SHIFT+ALT+L【自动对比度】。2、图像调整阴影/高光显示更多
最终效果图 1、首先用钢笔工具勾勒出眼睛的大致轮廓。注意要在一个新建层上,同时这个层是透明的。勾勒好了以后将路径变为选区,任意颜色充填。 2、选择样式工具-〉GlassButtons-中的蓝色样式。 蜻蜓的眼睛是复眼构成的,直观的看实有很多小小的眼睛组合到一起的,那么
本教程的色调在RGB及Lab颜色下共同完成。调色的时候先把图片的局部换色。然后在Lab颜色下整体换色。最后就是一些细节的调整。操作起来非常简单。原图最终效果1、打开原图素材,创建通道混合器调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图效果如图2、创建可选颜色调整图层,参数设置如图效果如图3、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图确定后只保留花朵部分,其它部分用
虽然将图像分层制作较为方便,但某些时候可能需要合并一些图层,就是把几个图层的内容压缩到一个图层中。要参与合并的层都必须处在显示状态。合并图层的快捷键为〖CTRLE〗,在几种情况下使用的效果也不同。在只选择单个图层的情况下,按下〖CTRLE〗将与位于其下方的图层合并,合并后的图层名和颜色标志继承自原其下方的图层,如下图。在选择了多个图层的情况下,按下〖C
本教程介绍人物图片的一些基础调色方法。调色有时候不能一步到位,需要把照片的各部分分开来调,先调好局部,然后再整体调色。颜色可以根据个人喜好调成不同色彩。原图:最终效果:1、打开原图素材,把背景复制一层,根据图片质量进行磨皮,这里我只用模糊工具轻微处理了一下边缘部分,效果如下图。2、复制磨皮后的图层,执行:滤镜 锐化智能锐化,参数设置如下图,根据情况执
本教程介绍颓废风格照片的制作方法。制作的时候先把人物照片磨好皮,简单的调成自己喜爱的色彩。调得色彩最好是有点脏的感觉,然后再用滤镜加上纹理即可。原图:最终效果:1、打开原图,新建一个图层,选择渐变工具颜色设置如图,然后拉出图中所示的径向渐变确定后把图层混合模式改为“正片叠底”,效果如图2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,然
最终效果 图1 图2 图3 图4 图5 图6 图7 图8 图9 图10 图11 图12 图13 图14
本教程制作的方法非常不错,先利用图层叠加制作出基本主色。然后适当的装饰云彩及其它装饰笔刷来丰富画面。整个制作的过程不是很复杂,不过需要注意细节部分的修饰。 原图 最终效果 1、新建一个500*500像素的空白场景,填充为蓝色: 2、打开一张简单色调的图片。
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