文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
设计箴语:人类因梦想而伟大。设计理念:梦想是什么?梦想是彩色的,梦想是什么柔美的,梦想是可及的。设计软件:AI+PS。白底效果:黑底效果:
原图:最终效果:1、打开素材图片,选择菜单:图像模式Lab颜色,确定后创建曲线调整图层,参数设置如下图。2、选择菜单:图像模式RGB颜色,点合拼,然后把背景图层复制一层,图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:35%。3、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,使用Topaz滤镜锐化一下,参数默认。4、新建一个图层,E盖印图层
本教程是签名效果中用到比较多的,从通道调色,美化到抽丝,也是此类做图的惯用手法。学习的时候可以边做边想,学会思路才最重要。原图 最终效果 1.打开原图,选择菜单:图像模式LAB颜色,然后点通道面版,点A通道按Ctrl +A全选,按Ctrl+C复制,点B通道按Ctrl+V粘贴然后选择菜单:图像模式RGB颜色效
本教程简单介绍人物签名效果制作,教程中没有用到太多的素材,简单用一个架板做底图,然后加上人物,笔刷及文字。最终效果 素材1 素材2 素材3 素材4 教程部分1.简单扣下人物并磨下皮。2.复制两层,调整下大小角度和
来两个对比图,觉得可以就往下看,1.钢笔工具抠出叉子的内容2.ctrl+enter选中,取色于叉子银灰色,然后画笔涂改结果如下3.同样的步骤,对其他有水印的位置也选中换色4.可以看到有明显的边,因为颜色的原因,可以用涂抹工具,将明显的边和背景融合一下5.同样的步骤,换色,取色会比较困难,要去大体相近点的,一不小心就取比较偏黑的,其实是比较偏紫色的。然后
从上面点阵与矢量两者的对比中,似乎矢量格式有优势,那为什么不都使用矢量格式呢?这是因为矢量图像是基于线段的。因此它不适合记录色彩较为复杂的图像。如下图,如果使用点阵方式来记录,只要按照顺序扫描并记录每个像素的颜色就可以了。但如果使用矢量格式,则要将图像分成若干条线段,图像中的每个景物都要由线段构成,比如人物衣服的每一个褶皱,背景花草的每一片叶子等。这将
本教程调色的时候只保留原图部分局部色彩,如人物及一些简单背景的色彩,其它地方都调成灰色。这样调色主要是突出人物主体和图片的色彩层次感。原图:最终效果:1、打开原图,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,效果如图2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,按Ctrl+Shift+U去色,加上图层蒙版,用黑色
最终效果图 1、建立一个图层,绘制黑色矩形 2、执行切变滤镜,设置如下: 3、效果如下: 4、按Ctrl+J复制图层: 5、水平翻转复制的图层: 6、彼此移动使之重合:
本教程介绍水波纹理的制作方法,前期需要用多种滤镜制作出黑白水纹效果,然后调色即可。运用滤镜的时候参数设置比较重要,具体需要根据实际图片大小来设置。最终效果 1、新建一个640 *480像素的文档,背景填充黑色。 2、执行:滤镜 渲染镜头光晕,适当设置好参数,大致效果如下图。
在学习路径的时候,也许有一个问题一直萦绕在大家心中,那就是路径究竟该如何去使用?锚点懂得了,方向线也懂得了,但究竟这些东西能组合出什么来呢?其实,大家现在已经站在了一条通往创作大道的路口。以前我们所学的基本都是针对现成图像的操作,比如调整颜色或将几个图层合成,虽然也有布局上的思考,但终究都是利用现成图像去做的。但是在创作这个层次上,我们还未有涉足。这里
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