搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
我们已经说过,绘制路径其实根本就在于锚点,锚点的位置和方向线决定了片断(即锚点之间的线段)的形态,许多个片断相连就组成了我们所看到的曲线。所以判断锚点的位置就显得很重要,而判断锚点位置的方法,其实也就是分析出C形和S形片断曲线的所在。如下左图,不难看出,1号是C形,2号和3号是S形。根据我们所掌握的知识,它们都是由两个锚点所组成的。锚点的位置就是每条曲
本教程介绍色彩比较沉的照片调色方法。思路:先局部上色,用画笔选择不同的颜色把人物的局部涂出来,再改变混合模式即可改变局部颜色。然后再整体调色。调色的时候可以适当把背景模糊处理!原图:最终效果:1、打开原图,创建色彩平衡调整图层,参数设置如图效果如图2、创建曲线调整图层,参数设置如图效果如图3、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层
原图最终效果图下面是教程步骤:1、先进行色彩平衡,偏向蓝色和青色一点2、增加适当的亮度和对比度。3、新建一层黄色调,然后正片叠底,不透明度88%。4、盖印图层并对图象进行USM锐化,数值如下。5、复制图层2,对图层3进行去躁处理,有很多方法,现在我用的是NeatImage5.6Pro+汉化外插,然后不透明改68%。6、复制图层3,得到副本3,进行曲线调
原图 最终效果图
看到素材图片,可能你会有点印象。不错,前几天刚好别的作者用这幅照片写了一篇教程,效果图的色调也比较接近。只是上次的色调淡一些。两者的效果也各有特色。喜好的朋友可以尝试一下。原图最终效果1、首先打开图片,进行进入通道面板,选择“绿”通道,执行“全部”和“拷贝”命令,然后选择RGB通道,返回图层面板,执行“粘贴”,然后设置混合模式为“滤色”,并调整“不透明
作者的后期处理非常不错。虽然是偏灰色的调子,不过稍微控制好色彩的明暗度及人物部分的细节处理,出来的效果也是非常有特色的。原图最终效果1、打开原图素材,按Ctrl +Alt+~调出高光选区,按Ctrl+Shift+I反选,然后创建曲线调整图层,对个通道进行调整,参数及效果如下图。2、创建可选颜色调整图层,都是在相对模式下调整,参数及效果如下图。3、按C
原图 最终效果图 另一张图片的原图和最终效果图
本教程介绍一种古典色调的调色方法。思路:先整体调节图片的亮度和对比度,然后用纯色填充,然后改变图层的混合模式就可以了,不过一定要把握我颜色的使用尽量不破怀画面的整体气氛!原图:最终效果:1.打开原图.执行:图像-调整-阴影和高光(提高整体亮度)阴影高光后的效果2.复制一层.然后执行:图像-调整-去色.3.混合模式改为:柔光4.新建一纯色层.颜色色值设置
APP设计的最重要的七“不”,设计师在进行APP设计的时候一定要尽量避免这些“不”,不然到时候APP设计不合格,但是悔之晚矣。1.不要在没有流程图之就前开始设计或者画线框图即便一个简单的APP也要有一个思虑周全的流程图,以确保在APP有合乎逻辑的、合理的导航结构。另一点值得关注的是确保核心功能所在的屏幕位于上层而不是被埋没在多层导航元素之下。跳过流程图
本教程主要介绍混色照片的简单处理。主要调整的范围包括照片的景深,颜色,细节及装饰。教程中的重叠相框跟笔刷用得不错,值得借鉴。原图:最终效果:1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,回到背景图层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为7.3。2、选择图层1,按Ctrl+T适当缩小一点。3、按Ctrl +U对图层1调色相/饱和度,参数设置如下图。再按Ctrl
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