搭出好色彩
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APP界面设计
本教程介绍简单的藤蔓花朵的制作方法。看到效果图不难发现,其实藤蔓都是由相同的叶子和花朵构成。制作的时候只需要做好一片叶子及一朵小花,其它的直接复制,并调整大小和颜色即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景颜色黄褐色:#F6D7A3,效果如下图。 2、下面开始制作叶子部分。
制作冰层之前,需要先把水面效果做出来,作者直接把底层模糊,天空镜像叠加到较远的区域,得到初步的水面效果;然后用图案叠加得到想要的浮冰;再加上一些实物的倒影,并用画笔等刻画裂纹和水泡即可。原图 最终效果 1、按照透视定义水的区域。 2、新建图层,使用矩形选框
本教程合成步骤比较多,不过难度不大。基本思路先选择好适当的背景素材图,应用到人物的背景上,然后再把素材应用到人物的衣服上去,应用的时候需要分开来加。加好后需要用加深减淡工具来调节明暗度。这样衣服看起来就非常逼真。原图 最终效果 1、我们先要抠出人物素材中的人物,这里我们是用滤镜/抽出来抠出人物
最终效果图 1.打开Photoshop,新建一个文件。模式为RGB,分辨率要大一些,我把它定为150像素/英寸,白色背景。至于文件大小,要看你的需要了。 将前/背景色板复位,选择文字工具,用你喜欢的字体在背景上写上文字。如果你没有合适的字体,那么可以和我一样选择最普通的Times NewRomans,字型为普通,大
本教程文字部分制作并不复杂,为一般的立体字制作。不过文字的延伸部分制作的非常完美,用了很多小素材装饰。如何运用这些素材,还需要自己努力去思考。最终效果 1、打上文字。 2、复制一个图层放下边,描边3像素,跟字体颜色相同就行。 3、投影。
作者制作篮球的方法非常经典。思路:先搜集篮球实物图及需要用到的纹理等;然后按素材图的构造绘制;再渲染颜色、高光、暗部、纹理等即可。最终效果 1、在网上搜一张篮球的图片,用于轮廓线的绘制,另外再搜张篮球的皮质图片用于贴图。 2、新建一个形状圆,上下渐变为:#43140
最终效果图
草莓看上去非常简单,不过表面的纹理非常复杂,有众多的小窟窿构成,而且窟窿应感光不同又有深浅之分。因此制作的时候一定要细心去刻画。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充颜色:#90B026,效果如下图。 2、新建一个图层,命名为“果实主体”,用钢笔工具勾出草莓的轮廓,转为选区后
本教程合成效果有点另类。整个画面光线比较暗,在散乱的纹理下透露出绚丽的都市灯光。给人一种压力凄凉的感觉。估计这也是作者特意想表达的设计意图。制作的过程中用到的素材比较多,处理的时候需要注意好整体颜色的调整和细节的处理。最终效果 1、打开下面的泼溅纹理素材。 2、按CTRL+J把背景图层复制一层,图层混合模
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