搭出好色彩
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作者滤镜效果运用的相当熟练,仅一张皮革就要用到10种以上的滤镜,而且是用到不同的图层再整合成纹理效果。制作工序可能复制了一点,不过精细才能出精品。最终效果 1、新建一个500 *500像素文件,前景色与背景色设置为皮革色的浅色与深色,执行:滤镜渲染云彩滤镜。 2、新建图层灰色填充画布,执行:
人物磨皮及美白是照片处理中较常见的,最好能够自己掌握一套行之有效的方法。这样处理起来效率就会高很多。美白的时候一定要把握好尺度,做到清新自然。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层。2、在图层副本用60%的水滴工具(模糊工具)对人物进行磨皮,注意避开五官部分。3、创建曲线调整
卡通人物绘制相对要简单一些,不过古装人物鼠绘还是有一定难度的。人物造型及衣着等都要保留古典风格,画面中需要多一些水墨画元素。绘制的时候部分纹理及背景等可以直接使用素材。最终效果 1、将扫描稿设为正片叠底,在线稿下新建图层上色,大致涂出想要的背景颜色。 2、把有肉的地方先涂了再说。
这里制作翅膀的方法非常特殊。直接用金属素材,经过反相及调亮颜色可以得到初步的高光,后期用变形工具转为翅膀的形状即可。最终效果 1、打开素材图片。 2、使用“滤镜 -模糊-高斯模糊”命令对图片进行模糊处理,数值为3。 3、使用ctrl +
效果图含有一定的童话色彩。作者在合成的时候也比较专业,用城堡、巫师、魔法书、荒地等来表现主题,经过一些溶图,润色等,效果非常有意境。 最终效果 1、创建一个新的文档,选择文件 新建,使用下图所示的设置。 2、现在置入天空图像,Ctrl +T顺时针旋转90度,调整图层大小。
人物绘画是非常讲究神韵的。首先要对人物的背景有较深的认知,了解人物个性和当时环境因素。然后再构思,找到最出最好的表现方式。然后用精炼的手法来刻画人物,从整体到局部,慢慢细化。最后出来的效果才会神韵具备。最终效果 1、新建一个文件。 2、画线稿。每开始画一张新作品都要记得先新建一
本教程简单介绍人物质感肤色的处理方法。大致思路:先大致的给人物部分磨皮处理,然后用减淡工具或通道等调出肤色的高光部分,最后就是整体调色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,用磨皮滤镜,仿制图章磨皮等一些磨皮方法给图片磨皮。 2、用减淡工具擦出人物的高光,画笔大小,曝光度应根
光斑心形制作思路非常简单。过程:先把想要的心形画出来,再定义一款自己喜欢的画笔,设置好参数后在心形中画出光斑。然后用图层样式增加立体感即可。最终效果 1、新建一个1024 *800像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出红色至黑色径向渐变作为背景色。
教程重点是花瓣部分的处理,过程:先把花朵抠出来,用液化或涂抹工具把花瓣涂成液体效果,然后用一些立体喷溅素材融入到花瓣上即可。 最终效果 1、打开你准备好的花朵素材,抠图。 2、建立一个新文档,大小随意,这里是1000x1300,把扣好的花朵素材拖进去,应用蒙版。
马头与文字是一个整体效果,不过过程相对比较繁琐。因此把马头与文字分开写教程。马头部分重点是手绘,文字部分做成立体效果即可。本教程只描述马头部分制作。最终效果 加上文字后的效果。文字教程后续呈现! 1、先来绘制马头的主体部分,需要完成的效果如下图,用到的颜色非常少:红、黄、暗红,黑色
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