搭出好色彩
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APP界面设计
原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,简单的给人物磨下皮,磨皮方法自选。2、新建一个图层填充颜色:#d5edef,图层混合模式改为“颜色”,不透明度改为:30%。加上图层蒙版只保留人物部分,其它部分用黑色画笔擦掉。3、新建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。
本教程的效果图非常精美,可见作者鼠绘水平是非常专业的。不过教程的文字介绍比较简略,很多细节部分没有详细说明。鼠绘的时候可以根据作者的提示和参照图慢慢摸索。最终效果 1、选用ps或pt自带的画笔,边缘硬一些,用来勾边。也可以直接图色块或黑白上色,这些方法在以后的教程中单独讲。 2、直
金属纹理字制作并不复杂。大致分为两个部分,金属字字及纹理部分。金属字用图层样式来做,纹理部分则用相关的纹理素材叠加即可。最终效果 1、新建文件:设定宽和高为700像素,分辨率72dpi,名称:Angel text。 2、素材Concrete Bunkertexture填充画布。
本教程介绍人物质感肤色的调色方法。为了突出质感部分,需要把人物肤色反光部分单独复制出来,然后通过图层叠加或者调色工具来加强一下。操作方法比较简单实用。原图最终效果1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,适当的把饱和度降低一点,参数设置如图1,效果如图2。 2、新建一个图层,填充颜色:#F7F6F
本教程介绍透明纹理玻璃的制作方法。主要是运用滤镜效果来体现纹理和质感,然后相应的把玻璃区域的背景模糊处理。原图 一、在PS中打开原图,按下Ctrl+J复制一层,使用钢笔工具,在素材中的玻璃门上做出如下图路径。 二、在路径调板中将全部路径转换成选区,回到图层面板添加图层蒙板。
本教程介绍较大的人物头像的磨皮及调色方法。因为照片较大,人物脸上有很多斑点及色块。普通的磨皮方法可能脸上有很多细节会丢失。作者用的是同道选区磨皮,方法之前有介绍过。先在通道里面把杂色及斑点的选取调出,然后稍微调白即可。调色方面可以根据实际需要调成不同的颜色。原图 最终效果1 最终效果2
本教程介绍是使用滤镜和图层样式制作逼真的水滴效果。先用滤镜效果制作出水滴的大致形状,然后再加上图层样式即可。制作的方法非常简单实用!最终效果 1、新建一个500 *500像素的文件,背景填充黑色,按D键盘,再执行:滤镜渲染云彩: 2、执行:滤镜 其他高反差保留,大概调成这个样子:
原图 最终效果 1、打开素材图片,创建曲线调整图层,做RGB、红、绿、蓝通道调节,参数及效果如下图。 2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,做portraiture滤镜操作,大家可以去网上下载,参数设置如下图,确定后加上图层蒙版,用黑色画笔
塑胶带文字制作是比较复杂的,前期需要很多准备工作,要准备一些彩带,按照自己的创意,用彩带折叠出想要的文字,然后在PS中仿制出来即可。最终效果 1、新建一个1024 *650像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,由下至上拉出图2所示的线性渐变作为背景。 2、点这里下
本教程介绍锈迹背景的制作方法,教程的整个制作过程几乎都是在滤镜中完成,不同的滤镜有不同的特性效果,我们只有大致了解了,才能共同协调完成出色的作品。最终效果 1、Photoshop中新建图层,用默认的颜色执行【滤镜_渲染_云彩】,再使用【滤镜_渲染_分层云彩】,按〖CTRL_F〗重复分层云彩两三次,得到如下左图的效果。对其使
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