搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
游戏角色的绘制可能比较复杂,这些都是创意大师精细构思出来的作品,色彩细腻,构图完美,而且立体感非常强。绘制的时候要多留意作者的细节刻画。最终效果 1、首先我们在拾色器选择图中的颜色分别是用来做背景的颜色和基础稿的颜色。 2、接着用曲线工具把画面颜色调节如图。
火焰是由很多细小的小火焰构成。制作之前先把火焰的层次分出来,然后由底层开始逐条绘制火焰,不同的火焰颜色及形状有一些变化。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文档,背景填充黑色。新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化80个像素后填充橙色:#F88413作为火焰的底色。如果边缘部分过渡不自然,可以适
这里介绍一种制作飘带较为简单的方法。过程:先用选区及渐变制作一些有褶皱感的渐变色,然后用变形工具适当变形就可以得到初步的飘带,后期稍微处理一下明暗即可。最终效果 1、新建大小适当的文件,新建一个图层,用矩形选框工具拉一个矩形选区,选择渐变工具,设置自己喜欢的渐变色,然后拉出下图所示的对称渐变。
本教程增强肤色质感方法非常不错,大致思路:先把需要增强质感的肤色部分选取出来,然后用自定滤镜来制作质感纹理,最后适当调整下图层混合模式在修饰下细节即可。制作方法非常简单实用。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +ALt+~两次选取高光,我们可以看见选区将脸部包住了。
看高手鼠绘教程是非常受益的,我们可以从中领悟很多作者总结的心得和技巧。这些都是非常实用的。因此在学习的时候一定要认真读懂作者的提示,并认真总结和练习。这样才能很快提高自己的水平。最终效果 1、选择尖角笔,开始画草图。这步只要找好初步感觉,不必画得太细致。 2、选择柔角笔,调到一个自
单一的一个水滴图形并没有什么特色,不过用一组这样的图形,更换不同的颜色,局部保留一些透明度效果,再通过一定的方式叠加起来,效果就非常不错。最终效果 1、创建画布,染黑。选择椭圆形工具(U),按住shift键绘制一个颜色鲜艳的正圆。拖出一条参考线与圆心对齐,然后Ctrl+T,按住shift键将上面的圆旋转45度。
钻出屏幕的效果经常见到,其实制作过程并不复杂。主要有两个难点:首先要学会观察,把人物超出屏幕部分精确的计量出来;然后就是超出部分的阴影处理。最终效果 1、这是我在网上找到的一张笔记本素材。 2、复制粘贴进蜘蛛侠。 3、自由变
鼠绘的重点是细节部分的刻画,可能新手不知怎样去细化。最好的方法就是搜集相关的资料,如本文中主体是摩托车,绘画之前最好是找一些动感的摩托车素材。这样画出的效果才更逼真。最终效果 1、简单的先用铅笔稿创作,再扫描进电脑进行PS色彩绘制。主要先确定构图。草稿创作画面离白比较多,因为后面是想画蓝天白云,让视野辽阔些。
作者是专家级别的鼠绘高手。在绘制这幅画的时候,作者介绍了非常多的绘画技巧。绘画的重点是画面需要讲究整体效果,用色及刻画细节都需要考虑整体搭配,这样画出的作品才更美。最终效果 绘画之前的准备,需要PS软件及数位板。 笔刷设置:虽然有时自己也会尝试着制作一些新笔刷,但用下来还是觉得PS自带的几款更
原图拍摄的不错,后期处理的也相当出色。整体效果以淡淡的中性色为主,不过作者加上了一些明快的辅助色。有种画龙点睛的效果。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,然后对副本执行:滤镜模糊表面模糊,数值默认,确定后把图层不透明度改为:50%。 2、新
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