搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J把背景图层复制一层,执行:图像应用图像,参数设置如下图。确定后重复操作一次,确定后把图层不透明度改为:80%。 2、选择背景层,按Ctrl +Alt+~调出高光选区,按Ctrl+Shift+I反选,继续按Ctrl+J复制图
本教程的字体创意非常不错,作者用一些树干等拼凑成所需的文字,然后用绿植能作为表面装饰,再加上合适的背景等。总体看上非常有树林生态感觉。最终效果 1、新建1180*680px大小的文档,我们打开山坡的图片,用快速选择工具选择山坡的上半部分,如下。 2、复制选区内的山坡,拉入我
原图素材有点偏红,面部有点偏暗。处理的时候需要稍微修正下色彩,作者用到一款很不错的滤镜外挂:Portraiture滤镜来润色及磨皮。如果还没有安装可以去网上下载。调色方面可以根据实际需要调成自己喜好的颜色。原图 最终效果 1、打开原图,复制一层(图层1),进行图像-调整-阴影/高光(我们进行这样操作目
本教程介绍使用滤镜制作火焰星球效果。思路:先制作出大致的星球表面纹理效果,然后调成火焰的色彩,制作的过程中基本上都是用滤镜来制作。最终效果 1、下面我们开始制作,首先建立一个新文档大小为800*800,首先是星星的背景的制作, 建立一个新图层,填充背景色为黑色,执行滤镜-杂色-添加杂色命令。设置数值200,高模糊,和单色
本教程简单介绍偏色照片的一些调色方法。教程中部分处理用到外挂滤镜,如果没有安装的可以直接跳过,也可以用自己的方法去处理类似效果。原图 最终效果 1、打开图片,用污点修复画笔工具,将斑点修复。 2、复制一层,自动色阶Shift +Ctrl+L,转为正常色彩。
制作连音符泡泡之前,需要把音符拆分一下。这样绘制的时候就比较方便。泡泡的制作重点是高光部分,可以用路径、蒙版、画笔等来慢慢刻画。最终效果 1、我们先来制作音符底部的小球,需要完成的效果如下图。 2、新建一个800 *600像素的文件,背景填充深蓝色:#1E4499。新建一个组,用椭圆选框工具
本教程介绍古装人物的鼠绘方法。教程只介绍鼠绘的大致过程,一些细节的刻画并没有详细说明,我们只能根据参考图去慢慢完成。制作的时候最好要懂点鼠绘基础知识,这样才容易上手。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,画上线稿,如下图。 2、新建一个图层,把前景颜色设置为皮肤色,用画笔给皮肤部分上色。
效果图总体看上去比较复杂,不过是对称图形,我们制作的时候只需要制作一部分光束,然后通过复制,组合、变形等把光束组合成稍微复杂的效果。后期再添加一些装饰元素即可。最终效果 1、效果图是对称图形,制作的时候,我们只需要完成一半,其余可以直接复制。需要完成的效果如下图。 2、新建一个1024 *7
本教程介绍相对较为复杂的跑车的鼠绘方法。制作之前先不要着急,需要把车的构造理清好,然后再分组慢慢制作,注意好整体光感的渲染。最终效果 1、前期准备:小雨先提醒大家,一定要把车子的各部分分成不同的组,要不然图层太多,寻找修改的时候就非常方便。 2、先把车的整体分成几个块,填充上相似的
本教程的合成思路非常简单,只需要给蝴蝶换个背景,局部增加一点光斑,再整体渲染一下颜色即可。制作的时候蝴蝶都不需要抠出来。最终效果 1、打开背景素材,按Ctrl+j复制一个图层。 2、由于我只使用这个背景,把蜜蜂再放到上面显然是多余的,因此,消灭掉这只小可爱是没法的了,很简单
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