搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
微小人像在很多创意作品中都可以看到。制作并不难,思路:创作之前,先要构思好想要的场景。然后自己拍摄需要的空间或静物图还有人像等;后期就按思路合成,调整好颜色,光感,阴影等细节即可。最终效果 1、首先我们打开没有手指的图片。 2、然后置入有手指的图片,顺带添加个蒙版。
教程重点是面具部分的制作,过程:先用选区工具在人物脸部截取面具大小的图像,适当调整角度及位置,然后用图层样式加上浮雕效果,再给面具加上投影及配件等即可。最终效果 1、新建一个图层,数据看图片。 2、拉渐变,两个颜色分别是#e3e3e3和#544540。
这里介绍的布纹字制作比较简单,布纹部分直接使用布纹素材,制作的时候只需要给文字增加一点质感及描边等即可。最终效果 1、打开“普通格纹”图片,然后去“图像”“图像大小”,宽度150,高度150,然后单击“确定”。 2、去“编辑”“定义图案”,命名“背景
确实要完成如此完美的作品需要非常深的美术和设计功底。不仅人物刻画要细腻,造型优雅大方。同时还需要按照大众的视觉及审美观来设定人物五官、体型、服饰等。最终效果 1、确定线稿方案。平时多关注服装搭配的相关知识,多积累,这样画的时候就会有自己的想法,就能轻松地表现出来。当然还是要适当夸张,比现实中
原图素材画面质量不是很好,人物有点偏色。不过在高手的手里,这些都是小菜。从较色到人物美化,作者每一步都讲解的非常详细,不仅还原了色彩,人物更是焕发新颜。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建色阶调整图层,选中灰色吸管,在图片中的取样点处单击,然后分别对蓝、绿、红、RGB通道进行调整,参数设置及效果如下图。
本教程主要介绍滤镜的巧妙运用。效果其实用风滤镜即可完成,不过作者处理的非常细腻,前期对素材进行调色及柔化处理,降低了饱和度并增加了杂色,这样才能更好的突出布纹效果。原图 最终效果 1、打开原图,执行“滤镜—杂色—添加杂色”,设置单色,平均分布,数量:10%,如图所示。
效果图是根据电视剧中的人物创作的卡通画。这需要很强的综合能力,需要把人物的容貌、性格、时代气息等都融入到画像中。我们看到的效果并不复杂,不过其中的内涵是非常丰富的。最终效果 1、我是用sai起的线稿,因为SAI的铅笔工具起线稿比较流畅。其实并不是说一定要用那个工具跟软件,或者用那个软件比较好。只是看你的个人习惯
本教程介绍人物照片的一些后期处理技巧。人物照片拍出来后,并不一定是完美的。这就需要后期的处理。大致处理方面包括背景,肤色质感,装饰等。原图 最终效果 1、打开原图,复制图层(养成好习惯)复制图层有利于后面的校对或者图片做坏了能恢复,保底作用。抠图:由于背景右端凌乱,我们第一步先抠图换背景(至于换背景的方法
教程翻译的不是很好,细节部分还需要自己去摸索。过程:先输入自己喜欢的文字,然后用钢笔沿文字中心勾出路径,用画笔描边后再用渐变叠加加上色彩,然后用设置好的涂抹工具描边路径就可以做出初步的效果,后期用滤镜等加强发光效果即可。最终效果 1、创建一个新文档,1000 *600像素,分辨率为300像素/英寸。在”背景”
本教程介绍简单的纹理效果的制作。大致的制作方法,先用滤镜制作一些简单的纹理,然后再整体上色和调色即可。制作方法非常简单。制作好纹理以后可以应用到文字及其他图形上面。最终效果 1、新建一个800 *600像素文件,按字母“D”键把前背景颜色恢复到默认的黑白。然后执行菜单:滤镜渲染云彩,如图1,效果如图2。
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