搭出好色彩
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APP界面设计
镂空立体字是在立体字的基础上制作的。制作之前需要自己先做出所需的立体字,文字的立体面要明显一点。然后找出文字的各个面,按照一定顺序分别填色并渲染高光及暗部即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充淡灰色:#E4E0E1,如下图。 2、打开图2所示的立体字素材,可
本教程介绍绚丽的高光背景的制作方法。思路:先把人物主体稍微抠出来,然后把背景加上适当的滤镜效果,本教程的背景采用了非常多的滤镜效果,当然效果也是非常壮观。最后就是刷上适当的笔刷,一幅精美的艺术作品就完成了!最终效果 1.首先建立一个新文档,大小为800*600像素,背景色为白色。然后双击背景层添加渐变叠加图层样式。这里渐变
原图 最终效果 1、打开原图,本教程使用PS CS3制作。2、把背景图层复制一层,执行:图像调整阴影/高光,勾选“显示其它选项”,参数设置如下图。 3、给人物进行磨皮,磨皮需要磨过一点,不要考虑纹理和质感。 4、选择菜单:图像 模式Lab颜色,选择不合拼,然后点通道
动物换头像同样也是细活。首先需要找好合适的素材,然后调整比例把头像换好,后期把两者颜色调统一,同时还需要配合环境增加阴影,高光等。最终效果 1、首先,在Photoshop中打开青蛙图片。调整图像大小为1024×768,分辨率72,标签青蛙。 2、单独打开这个图像。在
本教程制作过程虽然复杂,不过思路很好理解。我们只需要用喷溅笔刷或素材,按照心形的轮廓刷上笔刷。然后把得到的喷溅心形多复制几层,分别设置好图层样式,把颜色及水珠质感设置出来即可。最终效果 1、新建1024*768的画布,分辨率72DPI,使用自定义形状工具做一个心形图案。 2、插入不同的飞溅素材,适当的
教程重点是人物脸部的处理,选好适当的纹理素材后,直接把纹理叠加到人物肤色区域,用变形工具稍微做一些变形处理,后期调整颜色,对比度等即可。最终效果 1、打开人物及纹理素材图片,把素材图片拖到人物图片里面,适当降低图层不透明度。 2、选择菜单:编辑 变形自
本教程的画面有点倾斜的,鼠绘角度有点不同,不过方法还是一样。只要把线稿画好后,后期就是上色及处理细节的功夫。最终效果 1、铅笔线稿扫入电脑中,清理干净。要掌握好画的大小,如果太小的话,线稿就会放大得很粗,影响效果。线稿一旦成型就很难再修改。PS如果觉得线稿太淡,可以用SAI的【覆盖】图层,选深色的油漆桶铺一下。
本教程使用径向模糊来制作阳光透射效果。制作的时候先把图片的高光部分选区出来,然后利用模糊滤镜选区适当的角度模糊,然后再整体调整亮度及细节即可。原图 最终效果 1、打开原图,执行:选择——颜色范围,选择高光,点击OK; 2、复制图层。Ctrl +J两次,复制两
作者合成的思路非常不错,用蓝色泡泡来表现表面的质感,然后通过变形等把泡泡的纹路都贴到青蛙的各个组成部分,总体非常自然逼真。最终效果 1、打开泡泡图片,在工具栏中,选择椭圆选框工具。 2、样式:固定比例。 3、选择你的泡泡,单击并从中心拖移。
原图 最终效果 1、打开原图素材。 2、用图章或者修补工具去豆豆,然后再磨皮。 3、按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“柔光”。 4、按Ctrl +Alt+~调出高光选区,新建一个图层填充白色,然后把图层混合模式改
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