搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
教程的重点是类似棕叶纹理的制作,这里用到了纤维和径向模糊滤镜,得到初步的纹理后,把这纹理应用到扇子里面,调整好颜色即可。最终效果 1、新建一个1000 *800像素,分辨率为72的画布,背景选择白色,确定后新建一个组,在组里新建一个图层填充黑色,如下图。 2、选择菜单:滤镜 渲染纤维,
作者制作篮球的方法非常经典。思路:先搜集篮球实物图及需要用到的纹理等;然后按素材图的构造绘制;再渲染颜色、高光、暗部、纹理等即可。最终效果 1、在网上搜一张篮球的图片,用于轮廓线的绘制,另外再搜张篮球的皮质图片用于贴图。 2、新建一个形状圆,上下渐变为:#43140
教程难点是镜框及手柄部分的制作。镜框部分稍微复杂一点,有金属框和玻璃,需要分开完成。手柄部分需要用滤镜等做出木质纹理,然后调色,增加高光及暗部即可。最终效果 1、新建一个1000 *700像素,分辨率为72的画布,背景填充黄褐色:#C1AE84。新建一个组,先来制作玻璃镜框部分。在组里新建一个图层,按Ct
月亮看上去非常简单,制作的时候却不简单。因为不仅只有月亮,还需要用云彩底色来衬托月亮,局部还需要增加一些小星光和光斑来增加梦幻效果。最终效果 1、新建一个1000 *750像素,分辨率为72的画布,背景填充暗蓝色:#00142D。 2、新建一个组,命名为“月亮”,然后在组里新建一个图层。
本教程介绍介绍烂漫的爱情树制作方法。制作的过程主要是用钢笔勾出心形及树干的路径,转为选区后拉上渐变色,再加上高光效果即可。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文件,背景填充紫色:#A74EBA,然后新建一个图层,用钢笔工具勾出一个心形路径,转为选区后填充颜色:#D813A5,填充后不要取消选区,如图1
最终效果图 1.从创造photoshop的一个新文件,将背景设置为黑色,创建一个新的图层,并且利用圆形工具绘制一个正圆。将你的前景和背景颜色换成橘色,然后执行“滤镜” -“渲染”-“云彩”。如下图: 2.执行“滤镜”-扭曲 - 球面化 设置数量为100% ,模式为正常。依据你画的太阳的
在很多数码美术设计中我们经常见到这样斑驳的效果,很多朋友都很喜欢这种残缺的效果,比如下面这张网页截图。 这里我们介绍三种使用Photoshop制作这种斑驳的效果的方法,希望对大家的设计有帮助。(这里以Photoshop 7.0例,其他版本请参考制作。) 方法一:使用Photoshop自带的喷溅滤镜 在Photoshop中选择
最终效果图 1.从网上像这样找一个图,然后打开这个需要处理的图像(图1),在背景图层的上面新建图层1。 图1 2.用矩形选框工具,将属性设置为添加到选区,在图层1上随意画些宽窄间隔不一的矩形并填充为白色(图2)。 图2 3.执行菜单-滤镜-杂色-添加杂色,数量为100%,选择
原图和最终效果图对比 (1)启动Photoshop,打开人物素材,在图层调板中拖动背景层到底部“新建图层”按钮上对其进行复制,然后激活“背景副本”层,选择“魔棒”工具,设置合适的“容差”值后,在人物背景中点击选取,将背景删除,如图1所示。 图1 (2)对“背景副本”层再次复制生成“背景副本2”。选择“钢笔”工具沿人
最终效果图 这里简单点讲一下如何在黑色背景上做这个效果,上图的背景怎么做就不讲了,大家可以举一反三。 1、先建一个文件,黑色背景。2、新建一个图层:图层1,用圆形选区画个圆,填充白色。3、复制这个图层1。现在有两个图层,上面都有一个白圆。 4、隐藏图层1副本。5、在图层1上面用多边形
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