搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果图 1、新建一个文件。 2、用油漆桶工具把画布填充为黑色,用一个选择工具画出一个选区,执行滤镜/ 杂色/添加杂色。 3、按Ctrl+D取消选择,然后执行滤镜/模糊/径向模糊。4、按下Ctrl+F重复执行一次刚才的滤镜命令。5、按下Ctrl+U键,调出色相/饱和度对话框,如下图。6、将当
最终效果图 素材图(1) 素材图(2) 1、打开背景图(风景图)并复制背景图为背景副本。将马的图片中的马抠出(用魔术棒选取白色背景后反选即可)置于背景副本图层上方(图层1),水平翻转—去色—调整大小至合适。 2、将背景和背景副本图层设为不可见(关闭图层前的眼睛)
最终效果图1、新建一个文件:2、填充渐变:3、执行“滤镜扭曲波浪”。 4、执行“滤镜扭曲极坐标”。 5、执行“滤镜素描铬黄”。 6、着色。 7、完成。
最终效果 1.首先建层500*500的文件,填充黑色 2.执行:滤镜-渲染-镜头光芒 3.再执行:滤镜画笔描边 喷色描边 4.再执行:滤镜扭曲 波浪 5.执行:滤镜素描 铬黄 6.调整色彩平衡 7.
最叙谈效果图1、本文将介绍一种使用素材图片制作星球爆炸的效果。在开始制作之前,先找一张龟裂效果的图片,在搜索引擎中可以找到很多这样的图片。本文使用下面这张素材图片,并以此介绍制作步骤,如果使用其他图片,某些步骤可能要根能要根据需要略作调整。素材图2、在Photoshop中新建一个600×450像素,背景为黑色的文档,并命名为“爆炸的星球”。打开素材图片
最终效果图 1.启动PhotoshopCS2中文版,新建一个文档。 2.按D键将前景色重置为默认的黑色,然后按Alt+Del将背景图层填充为黑色。 3.选择菜单命令“滤镜|渲染|镜头光晕”,在“镜头光晕”对话框中保持默认设置,通过单击“光晕中心”下方框中的
最终效果 1、首先画一个圆环,圆环并非空心,中间填充颜色与背景一样。 2、执行菜单:滤镜 扭曲波纹,效果如下图。 3、执行菜单:滤镜 扭曲极坐标,选择极坐标到平面坐标,效果如下图。 4、选择菜单:图像 旋转画布逆时针旋转90度,确定
本教程介绍制作彩色的线条效果。制作的过程用到几个滤镜效果,先用滤镜中的纤维来制作纹理,再进行动感模糊处理,简单的制作出线条的效果,最后是上色和变形!最终效果 第一歩:新建一个1000px*1000px的新文件,把背景填充为黑色.第二歩:新建一个图层,填充为白色,并放在最上面.第三步:选择白色图层,点击滤镜-渲染-纤维.按照
最终效果1 最终效果2 1、新建一个666 *666像素的文件,新建一个图层,按字母“D”,把前背景颜色恢复到默认的黑白,执行:滤镜渲染云彩,效果如下图。 2、执行:滤镜 渲染纤维,效果如下图。 3、执行:滤镜 模糊动感模糊,参数设置如下图。
本教程介绍金属质感图形的制作方法。思路:先使用滤镜效果制作出金属质感的大图。使用到的滤镜效果比较多。然后把自己想要的图形画出选区,然后把多余的部分删除,再整体调整下,效果就出来了!最终效果1、在Photoshop中新建一个文件,然后新建一个图层“图层1”,按D键将前景色和背景色恢复成默认的黑色和白色,选择菜单栏中的“滤镜”“渲染”“云彩”命令,得到效果
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