搭出好色彩
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本教程介绍一些非常实用的人物皮肤调色教程。作者专业知识非常丰富,调色的手法非常熟练和独特。有空大家可以多研究一下!原图 最终效果 1、用颜色取样器工具在你像的中间调偏高区域,确定取样点。 2、CTRL+M调出曲线,按CTRL的同时在取样点点击确定,曲线的红色通道调整点,绿、蓝色通
本教程介绍人物质感肤色的调色方法。为了突出质感部分,需要把人物肤色反光部分单独复制出来,然后通过图层叠加或者调色工具来加强一下。操作方法比较简单实用。原图最终效果1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,适当的把饱和度降低一点,参数设置如图1,效果如图2。 2、新建一个图层,填充颜色:#F7F6F
本教程介绍较为简单的光丝文字制作方法。整个文字都是由同一条文字路径组合构成。先需要对路径描边,再用不同的色块叠加上颜色,然后复制并控制图层不透明度做出文字的大致效果,后期再渲染高光即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的画布,背景填充黑色。新建一个图层,选择工笔工具勾出自己想要的文字路径,可以多
镂空立体字是在立体字的基础上制作的。制作之前需要自己先做出所需的立体字,文字的立体面要明显一点。然后找出文字的各个面,按照一定顺序分别填色并渲染高光及暗部即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充淡灰色:#E4E0E1,如下图。 2、打开图2所示的立体字素材,可
本教程需要非常深厚的美术功底,还原的时候基本上是鼠绘的过程,在此不得不佩服作者的高超手艺和美术功底!教程唯一确定是作者没有一步一步详细说明!原图 最终效果 大致过程图解 制作过程1。首先将原图复制一个或几个图层(用图层属性时就复制1
本教程介绍非常经典的蜘蛛网与水珠的制作方法。大致过程:先简单的铺好背景色。然后新建图层,用钢笔等勾出猪蜘蛛网并描色。然后再用画笔点上一些小点作为水珠,后期给这些小点加上图层样式,做出水珠透明感即可。最终效果 1、新建文档,大小自定,填充一个纯色。 2、使用大的软笔刷,在相应位置点一些彩色点。
本教程介绍简单的卡通动物头像的制作方法。大致过程:先用钢笔勾出脸部的大致轮廓,填充颜色后用加深和减淡工具来表现图像的立体感,五官及一些小装饰部分的制作方法完全相同。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景选择白色。新建一个图层命名为“脸部轮廓”,用钢笔工具勾出脸部轮廓,转为选区如下图。
绘画之前,我们需要找一些实物图了解清楚构造,然后逐层慢慢细画。如下面的水母,作者画的非常细,把水母的每一部分都完美的画出来,同时还加上了贴近的环境等。最终效果 1、首先用选区辅助你画出各大概的模糊轮廓。 2、重复上一步,在上面再画一个盖。
光束的构造可能较为复杂,有时候不知道从哪里入手。如果仔细观察以后,光束都是有规律可寻的,每一条光束都是有起点和终点的,而是都是整条的。分清以后再逐条或逐段制作就很方便了。最终效果 1、本教程的光束由于色彩构成较为复杂,制作的时候需要分段来完成,首先是制作头部,大致需要完成的效果如下图。 2、新
本教程的效果图以线条画为主,对铅笔的工具要求较高。需要用铅笔画出汽车的主体轮廓及简单的明暗关系。后期再用画笔加上一些简单的色彩即可。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,背景填充白色。新建一个图层,使用铅笔工具绘制车体四方向,长高宽比例位置,如下图。 2、使用铅笔工具绘制车身腰线车窗位置。
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