搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的创意思路非常不错。作者想表突出摩托行驶的美感,特意采用车轮撞水的变现方式。从效果图可以看出作者的制作时非常成功的,几张素材组合的相当不错,画面视觉效果很突出。最终效果1、打开图1所示的素材,将摩托用钢笔工具抠出,反选将背景动感模糊一下,数值自己把握。将图上的看台涂上天空的颜色[为了让背景与海浪素材更好的融合]效果如图2。 2、
合成练习是学好PS的基本功练习之一,创意和找寻合适的图片是合成片的重要前提,而统一的光线和色温是合成片的重要要素。下面我们来练习一下。由于步骤繁琐,不一定讲解的很细微,需要同学们来领悟和举一反三。先看合成效果图:合成素材图以下为详细步骤(CS3版本环境)第一步:将图像放大数倍后,再复制一层城市图图层,为突出夕阳效果,可先用色彩平衡工具调整,使其夕阳色彩
本教程介绍一些非常实用的人物皮肤调色教程。作者专业知识非常丰富,调色的手法非常熟练和独特。有空大家可以多研究一下!原图 最终效果 1、用颜色取样器工具在你像的中间调偏高区域,确定取样点。 2、CTRL+M调出曲线,按CTRL的同时在取样点点击确定,曲线的红色通道调整点,绿、蓝色通
制作放射光束重点是径向模糊滤镜的应用,可以直接对背景素材或自制一些纹理模糊处理得到初步的放射光束,然后再用其它滤镜加强及锐化光束,后期再渲染颜色即可。最终效果 1、打开素材。 2、用尖角工具(不带柔边的画笔),设置前景为白色。 3、随意在画面四周涂抹(涂抹成以
下面的教程是参照别人的效果图做成的(原图是矢量图,本人用PS做出后写成以下教程。版权归原作者所有),教程分为两个大的部分制作:文字和虎头部分。文字部分制作相对容易很多,跟一般的立体字制作方法相同。虎头部分可能难度大一点,要用到鼠绘。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充白色,新建一个图层,用钢
效果图中包含的羽毛是非常多的,每一片羽毛形态、颜色、细节等有很大不同,复制的方法是行不通的,每一片羽毛都需要自己手工完成,绘制的时候一定要有耐心。最终效果 1、草图:首先打开PS,选用“喷枪钢笔不透明描边”即19号笔刷,画出线稿。 2、再大致的确立一下明暗关系即可。
效果图看上去有很多潮流的装饰元素构成,这些不是用笔刷做的,而是用滤镜来做的。大致做法:先用选区把需要加效果的部分选区出来,然后加上快速蒙版。再对蒙版执行彩色半调滤镜得到半调选区,最后填色即可。原图 最终效果 1、打开原图,分别把美女和音响抠取出来,分别放到不同的图层,隐藏背景层,效果如下。
3D字制作思路:先打上文字,用变形工具给文字加点透视效果,然后把文字复制一层,适当移动一些位置,这样就有点立体效果。后面就是增加纹理和完善立体效果。做这类效果字体最好选粗一点的,效果会明显一点。最终效果 1、我们新建立一个文档,宽和高分别是550和300设置背景色为黑色。我这里选择的字体是Arial Black,大小为3
本教程的字体效果需要一些纹理背景的衬托。制作之前需要用滤镜及素材制作一张较暗的背景图案。然后再开始制作文字,字体效果制作就非常简单,用一个浮雕样式即可完成。最终效果 1、新建大小适当的文档,设置填充色彩,如下图。 2、执行:滤镜/杂色/添加杂色,设置如下图: 3、
本教程介绍非常经典的蜘蛛网与水珠的制作方法。大致过程:先简单的铺好背景色。然后新建图层,用钢笔等勾出猪蜘蛛网并描色。然后再用画笔点上一些小点作为水珠,后期给这些小点加上图层样式,做出水珠透明感即可。最终效果 1、新建文档,大小自定,填充一个纯色。 2、使用大的软笔刷,在相应位置点一些彩色点。
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