文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
PS制作类似3D的效果还是蛮费时间的,需要把物体的超强质感渲染出来。制作之前最好找相关的素材多参考一下,分析好质感部分的色彩层次。然后慢慢细化即可。最终效果 1、绘制之前我们先了解一下液滴的构造,需要把液滴分为两个部分来完成。一个是主体部分,另一个就是侧枝的液滴部分。主体部分的构造如下图。 2、新
原图 最终效果 首先打开原图素材,仔细分析下人物看起来老的原因。主要是脸上皱纹太多,而且肤色太苍白,需要润色和去皱纹。 1、选额钢笔工具把人物脸部的大致轮廓勾出来,按Ctrl +Enter转为选区,按Ctrl+Alt+D羽化,数值为5。 2、保持选区不变,新建一个
本教程重点介绍类似气泡的球体制作方法。大致过程:先用云彩滤镜做出底纹,然后用液化及一些其它滤镜做出高光,再添加人物及其它素材,并渲染高光等做出透明的气体效果。最终效果 1、首先打开一幅功夫帅哥图片(点击打开)用钢笔抠出主体人物,转为选区,ctrl+J复制选区到新层,底部新建图层1,填充黑色。
本教程介绍少数民族人物的鼠绘方法。由于人物衣着比较复杂,需要刻画的细节较多。鼠绘的时候需要特别细心。教程大致分为3部分,背景、人物、服饰。可结合数位板来鼠绘。最终效果 1、打开Photoshop CS4后,执行菜单:“文件”/“新建”(快捷键Ctrl+N),弹出新建文档对话框,把文档的大小与及其它参数设置如图1所示,
金色水滴制作方法跟正常水珠一样,只是颜色略有差别。制作的时候先把高光及暗部区域分析透彻,然后按照一定的顺序,逐层刻画即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,选择渐变工具颜色设置如图1,由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、新建一个组,用钢笔勾出液滴
本教程介绍如何在有褶皱的物体上加上合适的文字或图形。教程中用的方法是使用变形工具,这款工具在CS2及以上版本才有。只需要把文字或图形按照褶皱的方向适当扭曲及变形即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层。2、选择文字工具,打上想要的文字,字体颜色为红色。
教程的重点是南瓜镂空部分的制作,方法:用钢笔等勾出需要镂空的部分,并填色,然后用图层样式增加浮雕及发光效果即可。最终效果 1、PS中创建新文件 1280×1024RGB色彩模式72dpi。使用油漆桶工具将背景图层填充为黑色。 2、找一张南瓜图片,抠图,去掉背景,可
本教程的立体字制作方法比较常见。大致的过程:先把文字及图形透视处理,然后加上一些图层样式来加强表面的反光。最后就是立体面的制作。过程比较简单,不过细节部分还是需要用心处理。最终效果 1、首先,我们要打开Photoshop,创建一个新文件(Ctrl +N)。在新文件对话框中,设置宽度和高度的单位为英寸。我们要创建一个正方形
效果图中的文字效果并不复杂,用简单的样式就可以做出来。不过装饰部分制作就要复杂很多,其中包括背景部分的光点,文字上面的小光束等,需要慢慢渲染。最终效果 1、新建1280*1024px大小的文档,我们将背景图层添加图层样式--渐变,颜色从#f2d445到#98a843。
金属人像制作过程是比较复杂的,方法也有很多。最常用的就是用HDR等高清滤镜增加人像质感。然后用计算或应用图像等增强肤色对比度,后期再整体润色即可。原图 最终效果 1、打开原图后,首先使用HDR滤镜,对图片进行初步调整,使亮的部位非常亮,暗的部位非常暗,同时亮部、暗部的细节都很明显。(现在HDR滤镜可以
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