搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的美白方法比较简单,利用图层叠加来实现,不过教程中的质感调法非常不错。利用图层蒙版,在蒙版状态执行应以图像操作,能很快调出肤色的质感。原图 最终效果 1、打开人物特写图。2、按CTRL+J复制背景图层得到图层1,模式为滤色,图片看起来就亮了很多,同时皮肤也白了很多。
作者这里仅介绍登录动画的制作思路和简单过程。一些细节的制作,如登录框,每一帧的图像等都需要自己根据参考图慢慢完成。最终效果 1、新建大小适当的文件,背景填充暗蓝色。首先设计一个底座,主要用图层样式来完成。 2、设计一个纸张的出口,同样用图层样式制作。 3、
本教程简单介绍立体字的制作方法。思路:先打上自己喜爱的文字,然后给文字做好装饰,然后复制一个文字图层填充淡一点色彩做低,加点图层样式并变形,制作出立体的感觉。最后加上小的装饰物体即可。最终效果 1、新建一个文件,尺寸稍微大点(相对于web设计),背景白色。2、新建一个图层~~在上面打字(粗厚一点的字体有质量感一些),黑色。
换脸与换头像不同,换脸仅仅是把人物脸部局部或全部换到另一张素材里面,可以用蒙版来控制脸部区域,后期调整好大小及颜色等细节即可。最终效果 1、我们将两张准备好的素材图片同时在PS中打开,如下图所示。 2、使用矩形选框工具,选中人物头部,执行CTRL+C,如
酒樽看上去可能比较复杂,不过都是由一些小的部分的构成。每一个构成的小部分都是比较简单的。只要注意好细节部分的处理,制作起来还是比较容易的。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变。 2、新建一个图层,命名为“主体”,用
帷幕制作难点是褶皱部分的制作,过程:先把大块的暗部填充色块,用蒙版及画笔控制边缘过渡,然后加上高光初步的褶皱就出来了,然后逐层刻画其它褶皱即可。最终效果 1、新建一个1000 *1000像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置为红色至深红色如图1,然后由画布的中间偏上的位置向边角拉出图2所示的径向
效果图的文字部分基本上没有经过特殊处理,作者只是给文字边缘,背景等部分增加了一些烟雾,星光,光斑等装饰,这样整体效果同样非常漂亮。最终效果 1、打开Photoshop,根据海报需要新建画布,尺寸为1500px*2000px,分辨率为72dpi,填充背景为暗灰色。设置如下图所示。
果实绘制过程并不复杂。最重是前期的准备要充足。最好找一些相关的实物图来参考,找准高光及暗部的构成。然后再慢慢渲染质感即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,背景选择白色。我们先来制作果实主体部分,需要完成的效果如下图。 2、新建一个组,用钢笔勾出果实主体轮廓,转为选区后给组
水晶蝴蝶制作重点是把蝴蝶翅膀部分的高光渲染出来,过程也比较简单。先渲染整体的高光,做出水晶底色,然后再慢慢细化局部的高光和暗部即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的画布,选择渐变工具,颜色设置如图1,由左上至右下拉出图2所示的线性渐变。 2、蝴
本教程简单介绍一些卡通漫画人物的鼠绘方法。这类人物没有太多的细节刻画,鼠绘的时候稍微简单一点。只要利用钢笔工具勾出路径填色即可。最终效果 1、新建一个大小自定的文件。然后新建几个图层一次画出大体的衣服。 2、新建一个图层画出基本的脸型。 3、新建一个图层,用钢笔工具抠出头
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