搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程重点介绍类似气泡的球体制作方法。大致过程:先用云彩滤镜做出底纹,然后用液化及一些其它滤镜做出高光,再添加人物及其它素材,并渲染高光等做出透明的气体效果。最终效果 1、首先打开一幅功夫帅哥图片(点击打开)用钢笔抠出主体人物,转为选区,ctrl+J复制选区到新层,底部新建图层1,填充黑色。
本教程的重点是机器人部分的绘制。作者刻画的时候用了较暗的背景,这样可以更好的体现机器人的金属质感。绘制的时候没有什么捷径,每个细节都需要自己慢慢去刻画。最终效果 1、先把自己在脑海里想好的构图简单画出。 2、对草稿图涂上大致底色。 3、然后画上每个部位的颜色。
曝光过度的照片修复比较麻烦,简单的处理方法就是处理成手绘风格。这样省了很多修复的过程。因为仿手绘效果的细节部分较少。而且颜色可以随意调整。原图 最终效果 1、打开原图,把背景图层复制一层,然后开始磨皮。把副本图层执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为4,确定后按住Alt键点图层面板下面的蒙蔽按钮,添加黑色图层
本教程主要用钢笔和涂抹工具结合运用,这个一定要耐心,现在看看作者制作过程吧!最终效果图1.新建一个文件,大小为800X500DPI,分辨率为150。2.新建图层1,用钢笔工具大致钩出老虎的脸部轮廓。(图1)图13.将路径转换为选区,并用画笔工具先将老虎面部的大面积色块画出。(图2)图24.按CTRL+D取消选区,然后用涂抹工具将各色块衔接起来,所用的涂
本教程重点是介绍火焰鞭子的制作方法。大致过程:先用路径工具做出鞭子的形状,然后用通道,滤镜等做出纹理,高光,暗调等。最后再加上颜色即可。最终效果 1、打开下图所示的素材图片。 2、打开“路径”调板,选择路径并将其转换为选区。 3、隐藏路径,打开“通道”调板,新建“Al
透明的婚片抠图方法有很多。本教程用到的是通道选区法。大致过程:先选取一个画质较好的通道复制一层,用调色工具把对比度加大,然后用画笔涂掉杂乱的背景,即可得到初步的效果。后期用选区复制,再调整细节即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制两层,分别命名为“1”,“2”,如
PS设计的易拉罐外观,先来看看最终效果:教程步骤:使用PS打开一张素材图片;剪切一部份你想要做面的,转90度;在新建一层,拉出高光与阴影的渐变,对图片执行叠加,再合并;羽化该层后,用减淡工具对它进行擦试,擦出形状来这样立体效果出来了,去掉多出来的灰色。拉出辅助线,用圆工具拉出口来,拉出一个金属渐变色,然后用扭曲里的挤压-100和球面化+100,效果开始
本教程详细介绍人物眼部美化的方法,其中包括眼影,眼部彩妆,睫毛及眉毛等部分的处理。看似简单的效果,制作起来可能有很多技巧可言,如加眼影的时候需要用滤镜制作一些高光颗粒来加强眼部的神韵。还有眼影的色彩需要根据脸部的肤色去搭配。这些需要自己慢慢去掌握。原图 最终效果 1、首先,我们要从网上下载一些女孩
本教程介绍如何在有褶皱的物体上加上合适的文字或图形。教程中用的方法是使用变形工具,这款工具在CS2及以上版本才有。只需要把文字或图形按照褶皱的方向适当扭曲及变形即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层。2、选择文字工具,打上想要的文字,字体颜色为红色。
熔岩字制作方法有很多,最快捷的就是直接使用纹理素材。制作效果之前,自己找一些有裂纹的纹理素材,然后用图层样式等加强纹理效果及颜色,后期渲染高光及火焰等即可。最终效果 1、打开下图所示的背景素材。 2、加一个小小的径向渐变,反向如下图,混合模式改为“正片叠底”。
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