文字颜色与背景色
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判断是否是质数
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搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
效果图中包含的羽毛是非常多的,每一片羽毛形态、颜色、细节等有很大不同,复制的方法是行不通的,每一片羽毛都需要自己手工完成,绘制的时候一定要有耐心。最终效果 1、草图:首先打开PS,选用“喷枪钢笔不透明描边”即19号笔刷,画出线稿。 2、再大致的确立一下明暗关系即可。
作者制作篮球的方法非常经典。思路:先搜集篮球实物图及需要用到的纹理等;然后按素材图的构造绘制;再渲染颜色、高光、暗部、纹理等即可。最终效果 1、在网上搜一张篮球的图片,用于轮廓线的绘制,另外再搜张篮球的皮质图片用于贴图。 2、新建一个形状圆,上下渐变为:#43140
本教程的介绍较为艺术化的人物处理方法。效果图看上去有点复杂,其实都是用一些最为基础的操作来完成,只是作者更善于创新,善于在创作的时候把自己的创意应用到图像里面,做出有特色的效果。原图 最终效果 1、打开原图素材,用钢笔工具把人物抠出来复制到新的图层,把背景加上淡咖啡渐变色。此外我们要对人像不同的位
水珠人物制作过程也不是很复杂,制作之前需要先准备一些水珠素材或笔刷。然后用滤镜制作一些类似液体的背景,再加入人像并修改混合模式做出蓝色效果,后期添加水珠装饰即可。最终效果 1、新建一个A4大小的文档,背景填充深蓝色:#033670。 2、前景色设置为深蓝色,背景色为黑色,执行:滤镜
纹理字制作较快的方法就是直接使用纹理素材,可以在图层样式中的纹理及图案叠加两项中分别加入不同的素材,这样素材通过叠加,生成更加特殊的纹理。最终效果 1、新建800*550大小的文档,双击背景图层解锁,给背景图层设置图层样式如下。
本教程的制作都是一些比较基础的操作。如钢笔工具的使用,一些滤镜效果的应用等。只要能够熟练运用PS,并对光感方面有一定的认识,制作起来就非常容易。最终效果 1、新建一个800 *600像素文件,背景填充白色。新建一个图层填充白色,然后把前景颜色设置为:#BD7940,背景颜色设置为:#8F4520,然后执行:滤镜
作者的创意思路非常不错。用一些非常普通的素材加工成梦幻的效果。制作过程也比较简单。先组织好素材,然后把需要的素材抠出来放到背景文档里面,后期再调色及加上一些梦幻的装饰效果即可。最终效果 1、既然是合成,第一步拿到图片就先抠图,扣出人物主体部分。磨皮,美白。这里我用的是钢笔工具,可以更精细的抠出人物。然后把人物放在背
从原图可以看出,照片质量不是很理想,人物有很多杂色而且曝光不是很均匀。处理的时候先要给人物磨好皮,再换背景。处理细节的时候一定要有耐心。原图 最终效果 1、打开原图素材,新建一个图层,前景颜色设置为:#F6EDC9,背景颜色设置为黑色,然后执行:滤镜 渲染云彩,确定后按Ctrl+Alt+F加强一下,
小猫的绘制难点是毛发部分的刻画,作者介绍了一种非常不错的方法。首先需要把毛发分为两个部分:初略的毛发及细腻的毛发,前者直接用滤镜来大批量制作,后者则需用画笔逐一刻画。最终效果 1、首先新建一个500 *375像素的画布,新建一个图层,命名为“毛发1”,然后用椭圆选框工具拉一个圆形,填充白色。
这次立体字也是用等比例复制的方法制作。过程:先把表面文字做好,然后用表面文字等比例复制叠加出立体面,在细调一下立体面的颜色和局部明暗即可。最终效果 1、新建一个1000 *650像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由上至下拉出图2所示的线性渐变。
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