搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
计算与通道混合磨皮方法是较为流行的,也是精度较高的磨皮方法。操作起来可能会麻烦一点,大致需要经过以下几个过程:首先要不原始图片稍微调亮,然后进入通道面板把蓝色通道复制一层,再对得到的副本通道应用一些滤镜,操作的目的是把人物脸部瑕疵部分的色调加强。加了滤镜以后再用计算加强几次即可得到我们需要的选区,把选区反选后回到图层面板稍微用曲线等调亮一点,非常完美的
本教程制作效果非常梦幻。制作方法:先用路径工具给人物画上自己喜欢的路径,然后描边路径,再多次利用滤镜效果制作出发光效果,方法非常简单实用。其它物体效果制作方法相同。原图 最终效果 1、打开下图所示的素材。2、利用钢笔工具建立如下路径。 3、创建新图层,选择柔角笔刷,前景色和背景色
本教程的字体效果需要一些纹理背景的衬托。制作之前需要用滤镜及素材制作一张较暗的背景图案。然后再开始制作文字,字体效果制作就非常简单,用一个浮雕样式即可完成。最终效果 1、新建大小适当的文档,设置填充色彩,如下图。 2、执行:滤镜/杂色/添加杂色,设置如下图: 3、
光影花朵没有实物花朵那么复杂,制作的时候我们只需要把花瓣的高光部分渲染出来即可。然后把花瓣叠加在一起,会组成非常梦幻的效果。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、现在开始制作
高光字看上去比较梦幻,制作过程也不复杂。首先制作一幅较为梦幻的背景,可以使用素材。然后输入所需的文字,文字可以适当做一些调整,文字填充设置为0,再给文字添加图层样式,这样我们就可以得到所需的高光。可以多复制几层文字,设置不同的高光,文字效果会更加漂亮。最终效果 1、新建1000*700大小文档,白色,打上黑色字
本教程的立体字制作要用到3D功能,需要CS4及以上版本支持。作者有提供立体字制作的动作,如果不能正常使用,就需要自己按照效果图摸索制作方法。最终效果 1、新建一个PSD文件,这里我使用的尺寸为800×564px,你可以根据自己的情况来定义画布的大小。然后将仓库素材拖动到文件中,调整好大小与位置。
用背景橡皮工具抠图有一定的限制,背景部分不宜过于复杂,最好是较为单一的颜色,还有主体与背景部分色差值较大。这样只需要短短几步操作就可以抠出想要的图片。原图 最终效果 1、打开图片,ctrl+j得到图层1,点击红圈处,创建图层2,放于图层1与背景层之间,填充白色作为检查效果和新的背景。
本教程重点部分是要体现出玻璃的透明感觉。在制作的时候需要注意好杯面的高光及暗调部分。尤其是高光部分需要用鲜明的色调突出来,这样才能感觉到玻璃的高反光效果。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文件,然后选择渐变工具,颜色设置如图1,在图层的中下位置拉出图2所示的径向渐变。
在制作饼干字之前,我们需要多组织一些素材,如真实的饼干图片。制作的时候,如果时间充足可以直接用手工方法把饼干的纹理做出来。做不出就直接使用素材。只要效果看上去真实,自然即可。最终效果 1、新建一个2560 *1440像素文档,双击背景图层解锁。然后给该图层应用一个图层样式,添加“渐变叠加”效果,颜色值从:
本教程的效果图制作得非常完美,有点类似白炽灯发光效果。大致过程:先选好相应的字体,填色后多复制几层,底层文字需要扩边处理,然后用图层样式把边缘的高光渲染出来,中间的光丝需要单独用钢笔勾路径描边来完成。最终效果 1、新建文档,并且填充黑色背景。 2、编辑文本,字体颜色选为白色,并将文
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