搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍发光纹理字的制作方法。大致过程:打上想要的文字后,用图层样式加上简单的水晶及纹理效果。然后用手工加上高光及边缘发光即可。最终效果 1、创建一个新的Photoshop文件(按Ctrl +N)。在这里我们使用的是600*400大小,使用油漆桶工具,用深灰蓝色填充画布——#535559。 2、打
水母的制作有点类似水泡的制作。重点是把水母的高光部分渲染出来,尤其是边缘的一些高光。可以用涂抹工具直接涂抹,也可以用选区来控制。最终效果 1、制作水母的重点是主体部分的制作,需要完成的效果如下图。 2、新建一个800 *800像素的画布,选择渐变工具,颜色设置如图2,由左至右拉出图3所示的线性渐
儿童照片转手绘的方法跟平时处理仿手绘的方法一样。大致过程:先简单的给人物磨皮,然后再处理五官及发丝。为了突出人物肤色的水晶质感,高光部分的渲染非常重要,需要单独用钢笔勾出高光部分的路径,然后用白色画笔描边路径,后期再适当柔化处理即可。 原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,执
本教程的美白方法比较简单,利用图层叠加来实现,不过教程中的质感调法非常不错。利用图层蒙版,在蒙版状态执行应以图像操作,能很快调出肤色的质感。原图 最终效果 1、打开人物特写图。2、按CTRL+J复制背景图层得到图层1,模式为滤色,图片看起来就亮了很多,同时皮肤也白了很多。
本教程其实跟通道抠图是一样的。主要是要得到头发部分的选区。作者用到了反相操作,再用色彩范围工具选出选区。思路是不错,不够比通道抠出要复杂一些。大家可以选择自己喜欢的方法。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层。在背景图层上面新建一个图层填充深绿色方便观察。 2、
本教程介绍多图合成的一些方法。合成之前先构思出合成后的大致效果。然后把素材分别放在一起来处理。需要注意好各素材的色彩调整,最后修饰一下细节再加上一些装饰即可。最终效果1、打开原图进行裁切。2、打开树的素材,试当裁切,调色阶如图2,去色。 3、将树与原图的树溶入到一起。 4、用素材的树枝将原图衔
给大家制作一个简单的集成IC,其实一直想做这个东东,因为从小的时候就经常接触到电子类的东西。制作的时候主要用到钢笔工具及渐变工具渲染出IC的质感即可。我们制作效果图时也可以找些实物图进行参考,那样会有很大帮助。最终效果 1、新建一个1200 *800像素的文档,使用钢笔工具勾出路径,并填充黑色,效果如
折扇的构成其实也比较简单。大致由扇骨和扇面及一些装饰构成。其中扇面及扇骨基本上都是由相同的元素构成。因此在制作的时候,我们只要制作出相似的一部分,其它的复制并变换角度即可。颜色及装饰可以按照自己的喜好添加。最终效果 1、在Photoshop中新建一个1024*768像素的文件。 2
由于玻璃瓶是透明的,只有在边缘及底部才有一些阴影和高光。因此制作的时候重点是把边缘部分的暗调和高光渲染好。如果把握好的话很快就可以做出来。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景选择白色。新建一个图层,命名为“整体轮廓”,用钢笔工具勾出瓶子的轮廓,转为选区后填充白色,保持选区,新建一个图层填充黑色,
本教程的立体字都是在PS里面完成。重点是文字立体面的制作,先做出有光感的渐变,然后按一定规律复制,做出立体面,做好后还需要把暗部渲染出来。新手制作的时候需要找一些相关的素材参考一下,这样做出的效果才更逼真。最终效果 1、建立图层打字,在混合选项里设置渐变叠加。 2、根据你要立体的方
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4