搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
制作效果之前,需要先找一些古树藤的素材,把想要的树藤提取出来;加入自己想要的文字素材,字体最好是手写连贯字;把树藤分段贴到文字轮廓上,处理好弧度及明暗即可。最终效果 1、首先打开一张树藤素材,如下图。 2、选择仿制图章工具把选区部分的树枝清理干净,效果如图3。
本教程介绍游戏场景的创意合成。合成之前需要根据素材图片去发挥想象,大胆去尝试不同的效果。这样做出的效果视觉效果才会更加突出。原图 最终效果 1、先打开这个素材然后创建通道混合器!数值如图设置。 2、盖印图层并将这个图层拉到有城堡的那个图层里!按 ctrl+t自由变换调节大小!然
哈喽大家好,今天我们来了解一下人像修饰三统一里的“色相统一”。人像后期处理找不到北?整个过程完全凭感觉?那是因为你没看到这篇文章,实在对不起,我们来迟了。话不多说,还是先来看组图大家会发现,比起上图画面里人物的“脸脏”,下图看起来明显比上一张舒服干净。那么问题来了,这是如何做到的呢?明度统一、饱和度统一了之后,让我们把两张图放在色相观察层下再对比一番。
之前看到一些动物合成的经典PS图片,于是很感兴趣,想找教程来做一做,没想到找了半天都没有找到一个关于动物合成的教程,所以只好自己研究了。最终效果 1、首先找两幅角度相近的素材为接下来合成做准备。 2、把大象的头用钢笔抠下来并变成黑白色,因为斑马只有黑
天气不好的情况下,拍摄的人物图片难免会因为背景问题,画面效果不是很理想。不过有了PS这一切都变得非常简单了。可以自己随时加上自己想要的背景。不过添加背景的时候,人物部分需要单独抠出来,然后再整体润色处理,这样出来的画面才自然。原图 最终效果 1、打开原图,后打开下图所示的背景素材图。放到原图上
最终效果图 1.启动PhotoshopCS2中文版,新建一个文档。 2.按D键将前景色重置为默认的黑色,然后按Alt+Del将背景图层填充为黑色。 3.选择菜单命令“滤镜|渲染|镜头光晕”,在“镜头光晕”对话框中保持默认设置,通过单击“光晕中心”下方框中的
本教程的面部细节部分处理非常经典。作者用选区选区肤色部分质感较强的一小块定义为图案,然后用定义的图案填充,再适当降低图层不透明度就可以增强肤色的质感,方法非常实用。原图 最终效果 1、打开RAW格式导出来的原片(具体值数如下图)。 2、在RAW格式中主
制作透射光束的方法有很多,用滤镜是比较常见的。这里介绍一种纯手工制作方法。大致过程:先设定好光源位置,用曲线等调亮。然后选取高光区域,拉成光束效果,用蒙版控制好区域。后期再给光束底部增亮即可。原图 最终效果 1、通过将图片拖拽至图层面板底部的新建图层图标上来将背景图层复制一层。将其命名为“基础光线”。
立体字的制作方法基本类似。大致过程:先把文字透视处理,适当加上表面渐变色,然后复制一层适当错位做出立体效果。后期再用减淡,加深工具调整光感,再加上边缘高光和背景即可。最终效果 1、首先运行你的photoshop,创建一个新图片,在这里我选择了1280px*1024px尺寸的大小,如图所示。 2、选
效果图中白天和黑夜效果同时存在,合成之前需要把白天和夜晚的效果分开拍出来;然后导入PS中放入同一个文件的不同图层,并把大小调成一样;再用渐变控制黑夜和白天图片比例;后期调整颜色即可。最终效果 1、下面是我们本次即将用到的素材图,图1是白天拍摄的陆家嘴,图2为晚上拍摄的陆家嘴。右键保存好后就点击下一页开始真正
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