搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程更多的是介绍如何自己创作一幅原创的绘画作品。这可能需要较深的美术功底和创意思维。绘画之前先构思好需要表现的内容,然后画出线稿,再上色即可。最终效果 1、画草稿吧,前期设定和脑子里的想法神马的最重要了,好比房子打地基,后面的事情就是按部就班。 2、给草稿定个黑白调子,可以跳过的一步,让思维更清
水晶效果虽然简单,仅有高光和暗部的刻画。不过要做好还是要一定功夫的,需要把实物的边缘及中间等较细的高光及暗部刻画出来,这样整体的细节较多,层次感也更强。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文档,背景选择白色。新建一个组命名为“主体”,用钢笔工具把对话框的轮廓勾出来。然后给组添加图层蒙版,如下图。
本教程介绍金属质感物体的制作方法。这类物体制作的时候需要非常细心,金属物体本身非常光滑,有较强的反光效果,高光部分的刻画非常重要,制作的时候一定要把握好。最终效果 1、老规矩,新建一个600*600的文件; 2、用钢笔工具勾出如图的形状,并用#b2b2b0填充; 3、用加
水墨字制作方法有很多,这里介绍一种比较简单的方法,用液化滤镜来完成。过程:先设置好简单的背景纹理,输入所需文字,栅格化后用液化滤镜涂成类似水墨效果,后期再用画笔加上水墨纹理即可。最终效果 1、创建一个尺寸为“1275x610px”的背景画布,画布颜色为默认的白色。然后将下载好的“纸张纹理”素材导入Photo
本教程的鼠绘过程介绍有点简单,很多绘制过程是没有文字说明的。重点部分为荷花及荷叶的绘制。其它部分的绘制方法基本相同,大家可以慢慢去尝试。最终效果 1、新建图层。取名字为(花瓣1)。我们先用钢笔工具勾绘出我们第一片花瓣。然后转换为选区填充#ff6699的颜色。大家也可以根据自己的喜好来添色。然后用加深减淡工具在花瓣适当的地方
制作效果之前,需要先找一些古树藤的素材,把想要的树藤提取出来;加入自己想要的文字素材,字体最好是手写连贯字;把树藤分段贴到文字轮廓上,处理好弧度及明暗即可。最终效果 1、首先打开一张树藤素材,如下图。 2、选择仿制图章工具把选区部分的树枝清理干净,效果如图3。
DB也就是中性灰磨皮,本教程简略介绍用这种方法修图的基本过程。虽然介绍的比较简单,不过基本的几个步骤都有说明,这是修图中比较重要的,如果能够很好的掌握这套方法,以后的修图将会非常简单。原图 最终效果 PSD分为:5组,粗修、DB、调色(这个组是整理)、整理(这个组是调色)、最后整理和锐
辣椒的构成比较简单,不过质感部分的刻画还是需要一点时间和耐心的。整个面不能用简单的渐变色来制作。需要把高光及暗调部分找出来,然后慢慢的渲染,细节刻画的越多,辣椒的质感就越强。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景填充白色。新建一个图层命名为“主体”,用钢笔勾出辣椒的轮廓,转为选区后填充红色:#C71F
一张精美的花花公子图片之怎样制作出来的呢?我们来看以下步骤:1:先用铅笔在一张A4纸上画出底稿,我用的是0.5的自动铅笔。2:将画好的底稿扫描到电脑里,分辨率最好在300以上,我扫描的分辨率是300,保存为jpeg格式的就可以了。3:刚扫描好的底稿还不能直接使用,还需要在PS里边做一些调整。4:在PS里面,Ctrl+J复制一张图层。Ctrl+L打开色阶
元宝制作跟其它立体图形基本类似,只要把握好各个面的高光、暗部、反光等区域,就比较容易刻画出物体表面的质感和立体感。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、新建一个组,用钢笔勾出元宝主
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