搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程基本上都是在SAI软件里面完成,也就是说效果图基本上都是用手工画出来的。因此绘制的要求也比较高,首先要对SAI软件有一定的了解,同时要有一定的美术功底,尤其是人物绘画。如果PS熟练的话,也可以直接用PS来画,过程基本类似。原图 最终效果 1、打开素材图片,调整下图像大小(图像 图像大小),我的
本教程呢个介绍数码相机的鼠绘方法。相机的构造比较复杂,鼠绘的时候需要注意好不同的部分需要用不同的图层来制作。注意好整体的光感调节及局部质感渲染。最终效果 1、新建一个文件,将背景填充白色,然后用路径工具勾画出如下图所示的形状,如下图所示: 2、新建图层,然后将先前画的路径填充一个稍深的灰色,然后再用钢笔工具画出如
之前我们设置图层样式的时候都习惯在同一个图层完成,简单一点的效果可能很容易完成。不过相对复杂一点的就需要用2层或多层来完成。设置的时候只要把每层的填充不透明度设置为:0%,这样设置图层样式后文字就是透明的,只显示图层样式的效果。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充颜色:#FEEF8B,效
通道抠图是非常高效及常用的抠图方法。不过用这种图片抠图也有一定的要求,主体与背景需要对比分明。大致的过程:我们操作之前需要明白一点,用通道抠图主要要抠出较为复杂的头发部分,其它部分可以用钢笔工具来完成,因为钢笔抠出的边缘要圆滑很多。先进入通道面板,我们选择一个头发与背景对比较大的通道复制一份。然后用调色工具把背景调白,再反相。用黑色画笔擦掉除头发以外的
本实例介绍即将发行游戏星际2标志特效制作。网上已经有很多的翻译教程,不过都不详细漏了很多步骤。本站再按照作者的思路及提供的源文件重新翻译,为了方便大家学习,教程集中只介绍文字部分的制作。背景素材直接拿作者做好的原图。本教程的文字效果已经保存有图层样式,如有需要可以到本站样式下载栏目下载。最终效果 1、打开下图所
PS设计的易拉罐外观,先来看看最终效果:教程步骤:使用PS打开一张素材图片;剪切一部份你想要做面的,转90度;在新建一层,拉出高光与阴影的渐变,对图片执行叠加,再合并;羽化该层后,用减淡工具对它进行擦试,擦出形状来这样立体效果出来了,去掉多出来的灰色。拉出辅助线,用圆工具拉出口来,拉出一个金属渐变色,然后用扭曲里的挤压-100和球面化+100,效果开始
临摹是件非常复杂的事情。需要认真观察素材中的每一个细节以及光源的变化。并且再刻画的时候一定要控制好手绘及笔刷的流量和透明度。这样画出的作品才会细腻,逼真。原图 最终效果 1、打开原图素材,画出线稿。不管是什么图,如果是想细画,那么线稿一定要画得仔细些,这样到以后画细节的时候会方便很多。
人物鼠绘的过程是繁琐的,我们要做的就是要有耐心,用心去绘制好每一个细节。一般人物鼠绘的难点是面部和头发部分。做好这些鼠绘基本上就没有什么难度了。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,用钢笔勾出外形,填充你自己调好的肤色,肤色很重要,你开始填充的颜色将主导整个后期加深减淡产生的颜色。 2、用加深工具,模式高
绚丽的光束看上去复杂,其实也是由一些简单的小光束组合而成。制作之前,我们需要认真的分析,把复杂的东西简化,找出各条小光束,然后再逐步完成即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,背景填充黑色,如下图。 2、光束是分段来制作的,先来制作第一段。新建一个组,用钢笔勾出光束的轮廓,
原图素材背景部分比较杂乱,色调也比较单一。处理的时候先用调色工具把颜色调浓一点,尽量把色彩对比拉大。然后再用滤镜特殊处理做成漂亮的背景。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,参数设置如图1-4,效果如图5。调色的过程中人物可能会失真,不过后面会重新处理人物。 图1
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