搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的美白方法比较简单,利用图层叠加来实现,不过教程中的质感调法非常不错。利用图层蒙版,在蒙版状态执行应以图像操作,能很快调出肤色的质感。原图 最终效果 1、打开人物特写图。2、按CTRL+J复制背景图层得到图层1,模式为滤色,图片看起来就亮了很多,同时皮肤也白了很多。
本教程的文字制作方法非常简单。基本上就是制作一颗小宝石,然后就是复制和调色。整个文字都是用小宝石叠加完成。也可以直接用宝石素材来制作。最终效果 1、新建一个600 *350像素的文件,先开始制作背景部分。按字母“D”,把前背景颜色恢复到默认的黑白,然后执行:滤镜渲染 云彩,效果如下图。
作者这里仅介绍登录动画的制作思路和简单过程。一些细节的制作,如登录框,每一帧的图像等都需要自己根据参考图慢慢完成。最终效果 1、新建大小适当的文件,背景填充暗蓝色。首先设计一个底座,主要用图层样式来完成。 2、设计一个纸张的出口,同样用图层样式制作。 3、
看到效果图,我们不禁为之惊讶。作品的创意,构图,色彩,细节等方面都做得非常完美。可见作者绘画的功力之深厚,而且有着精益求精的精神。这些都是我们需要学习的。最终效果 1、调色板和笔刷:当开始制作这个作品时,我就清楚的知道自己想要达到的效果……一种熟悉而又富有诗意的情绪展现形式。并且要使用血红色作为衬底,以及添加一
本教程其实跟通道抠图是一样的。主要是要得到头发部分的选区。作者用到了反相操作,再用色彩范围工具选出选区。思路是不错,不够比通道抠出要复杂一些。大家可以选择自己喜欢的方法。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层。在背景图层上面新建一个图层填充深绿色方便观察。 2、
给大家制作一个简单的集成IC,其实一直想做这个东东,因为从小的时候就经常接触到电子类的东西。制作的时候主要用到钢笔工具及渐变工具渲染出IC的质感即可。我们制作效果图时也可以找些实物图进行参考,那样会有很大帮助。最终效果 1、新建一个1200 *800像素的文档,使用钢笔工具勾出路径,并填充黑色,效果如
本教程重点介绍如把完整的花朵拆开来制作,一朵看似很完成的花朵,其实鼠绘的时候并不能一步来完成,需要把花朵的受光及背光部分分开来制作。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的线性渐变。 2、新建一个图层,选择钢笔工具勾出下图所示
原图 最终效果图 1.打开需要处理的图片,复制背景层,把原来的背景填充白色。 2.对背景层副本执行filter/liquify(滤镜/液化)滤镜,用冻结工具画出红色的冻结区蒙板,保护眉毛不受到变形操作,然后用膨胀工具选择大过眼睛的笔刷,在眼睛上点击,放大眼睛。用自由变形工具改变鼻子和下巴
本教程介绍平底锅的制作方法。大致过程:先简单的分析锅子的构造,把锅子分为锅身、手柄、托盘等几大部分。然后逐一刻画质感和纹理即可。最终效果 1、先来制作锅底部分,图层分解图如下图。 2、新建大小适当的文档,背景填充灰色。选择椭圆工具画出几个椭圆,并调整到一个合适的角度。然后将颜色
土豪金是大家喜欢的颜色,下面介绍这种颜色的立体字制作方法。过程:先用3D工具或AI把初步的立体字做出来,并不要求十分细致,几个面出来就可以。然后在PS中分解各个面,并重新上色,把华丽及金属质感渲染出来即可。最终效果 1、首先我们来制作第一个立体字需要完成的效果如下图。
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