搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
泡泡头像制作思路:先选好人物和泡泡素材;人物部分用滤镜等转为塑料材质并简单润色;再把处理好的人像头部抠出并融合到泡泡上面;后期处理细节,整体润色即可。最终效果 1、先打开一张图。 2、导入portraiture滤镜,各项数值调到最大,降低亮度,加强对比。
本教程介绍非常可爱的卡通人物的鼠绘方法。卡通画看上去比较简单,不过鼠绘起来还是要画一定心思和时间的。因为画面的元素较少,只有把细节及颜色等处理到位,画面才会有吸引力。最终效果 1、线条大致画出三庭五眼如图:鼻尖到下巴较短,眼睛较大,因为是卡通形象吗,有的地方比较夸张一点。 2、依照前面的线条大
本教程的字体效果制作难度较大,完全用鼠绘的方法完成。大致过程:先根据需要打上文字,然后给文字变形处理,做出有艺术感的连写效果。然后给文字上色做出金属及立体感,后期再添加装饰即可。最终效果 局部细节 寻找参考图。 1、选比
本教程介绍破旧的纹理字效果的制作。主要是利用滤镜和图层样式来制作纹理及部分光感效果。具体的设置需要根据文字的实际大小调整。如果纹理还不够突出,可以用多层纹理叠加即可。最终效果 1、新建一个600 *350像素的文件,背景填充黑色,也可以拉点渐变效果,然后打上白色文字。大致效果如图1,字体可以选择自己喜爱的字体
帷幕制作难点是褶皱部分的制作,过程:先把大块的暗部填充色块,用蒙版及画笔控制边缘过渡,然后加上高光初步的褶皱就出来了,然后逐层刻画其它褶皱即可。最终效果 1、新建一个1000 *1000像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置为红色至深红色如图1,然后由画布的中间偏上的位置向边角拉出图2所示的径向
教程只介绍文字表面质感及立体面制作,跟其它立体字制作思路基本相同。文字部分的创意需要自己去发挥,不过有素材提供参考。最终效果 1、新建一个1000 *650像素的文件,分辨率为72像素,选择渐变工具,颜色设置如图1,由上至下拉出图2所示的线性渐变作为背景。 2、先来制作表
本教程的文字制作方法非常简单。基本上就是制作一颗小宝石,然后就是复制和调色。整个文字都是用小宝石叠加完成。也可以直接用宝石素材来制作。最终效果 1、新建一个600 *350像素的文件,先开始制作背景部分。按字母“D”,把前背景颜色恢复到默认的黑白,然后执行:滤镜渲染 云彩,效果如下图。
效果图构造非常复杂,有点类似编织效果。不过这种效果是由几条非常简单的线条堆积而成的,操作的时候只需要把线条按照自己设定的角度及大小不断的复制,就会得到很多意想不到的图形。最终效果 1、新建一个1000 *1000像素的文件,背景填充黑色,首先需要制作一组曲线,要完成的效果如下图。
本教程的转手绘方法跟其他教程的差不多,不过作者的背景背景处理的更梦幻。原图素材看上去非常杂乱,人物头发也比较散乱。不太好换背景。作者处理的时候直接把背景及部分人物模糊处理,然后再调色并加上一些装饰元素,效果看上去非常梦幻。原图 最终效果 1、照片的大部分是人物的头发部分,先对人物头发进行涂抹。
效果图的文字部分基本上没有经过特殊处理,作者只是给文字边缘,背景等部分增加了一些烟雾,星光,光斑等装饰,这样整体效果同样非常漂亮。最终效果 1、打开Photoshop,根据海报需要新建画布,尺寸为1500px*2000px,分辨率为72dpi,填充背景为暗灰色。设置如下图所示。
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