搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果图
这次立体字也是用等比例复制的方法制作。过程:先把表面文字做好,然后用表面文字等比例复制叠加出立体面,在细调一下立体面的颜色和局部明暗即可。最终效果 1、新建一个1000 *650像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由上至下拉出图2所示的线性渐变。
本教程介绍偏色的人物照片快速处理方法。偏色不是很明显的图片可以稍微修正下色彩,然后重点给人物脸部美化,注意好人物轮廓部分的细节处理!原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为3,确定后加上图层蒙版,把蒙版填充黑色,然后用白色画笔在人物脸上有杂色的地方涂抹,
卡通图形的制作相对要简单很多。只需要用钢笔勾出相应的选区,拉上合适的渐变色。再适当组合在一起即可。虽然没有什么难点不过色调的搭配非常关键,每一部分的色调选取时候要多尝试几次,找到最为合适的色彩即可适合局部也要适合整体效果。最终效果 1、新建一个800 *600像素的画布,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2
水波倒影相对于其它倒影制作方法要复杂一点。大致可以方位三个大的步骤:首先扩大画布,把主体垂直翻转,然后用渐变等拉出透明过渡。然后新建文档,用滤镜等做出类似水纹的素材,也可直接使用水纹素材,再用置换滤镜做出水纹效果。最后调整细节及颜色即可。原图 最终效果 1、选择一张照片,执行 图像画布大小,向下扩展
效果图看似比较复杂,掌握了方法就非常简单了。教程重点是图层样式及形状的应用,只需要把文字转为形状再跟其它形状结合起来,然后用图层样式增加浮雕及投影,效果就出来了。最终效果 1、首先我粘贴进一张墙壁的素材。 2、Ctrl +J,复制一层。
原始照片人物部分有点暗,背景太杂乱。处理的时候尽量把背景部分换掉或者柔化处理。调色方面可以按照自己的喜好调成其它颜色。原始照片:最终效果:1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,效果如图2、新建一个图层,填充颜色:#FFF7C1,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,效果如图3、创建曲线调整图层,对蓝色进行调整,
原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景复制一层,选择套索工具在中间勾一长条形选区,按Ctrl +Alt+D羽化,数值为50,再按Ctrl+Shift+I反选,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为2左右,效果如下图。 2、创建曲线调整图层,适当把图片调亮,参数设置如下图,确定
本教程介绍一些小型昆虫的制作方法。制作过程虽然不难,不过昆虫的构成部分非常小,用钢笔勾图及调明暗的时候要非常细心,要突出细节部分。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变。 2、新建一个,用椭圆选框工具拉出图3所示的选
萝卜表面反光也比较强,绘制方法跟水果基本相似。可以先找一幅光感比较好的萝卜实物作为参考,找出暗部及高光构成,然后适当优化一下再刻画即可。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文件,背景选择白色。先来制作萝卜主体部分,需要完成的效果如下图。 2、新建一个组,用钢笔勾出萝卜的主体轮廓,转为选区
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