文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
换脸与换头像不同,换脸仅仅是把人物脸部局部或全部换到另一张素材里面,可以用蒙版来控制脸部区域,后期调整好大小及颜色等细节即可。最终效果 1、我们将两张准备好的素材图片同时在PS中打开,如下图所示。 2、使用矩形选框工具,选中人物头部,执行CTRL+C,如
水波倒影相对于其它倒影制作方法要复杂一点。大致可以方位三个大的步骤:首先扩大画布,把主体垂直翻转,然后用渐变等拉出透明过渡。然后新建文档,用滤镜等做出类似水纹的素材,也可直接使用水纹素材,再用置换滤镜做出水纹效果。最后调整细节及颜色即可。原图 最终效果 1、选择一张照片,执行 图像画布大小,向下扩展
本教程介绍构造较为简单的宝剑的制作方法。从效果图看上去剑的构成部分不多,制作的时候只要把每一部分单独拆出来制作。这样就会很容易完成。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文件,背景填充颜色:#232848,新建一个图层命名为“主体轮廓”,用钢笔勾出宝剑的轮廓,转为选区后填充白色,效果如下图。
本教程详细介绍眼睛的构造、特点及鼠绘方法。总的来说眉毛的制作没有头发及睫毛那么复杂。不过也不能小视。因为眉毛也是面部比较重要的部分。最终效果 一、眉毛的构造。眉毛由眉头、眉腰、眉峰、眉梢等四部分构成。眉头内端一般位于眶缘稍上方,其尾端在唇峰、鼻翼外缘和外眼角连线的延长线上;眉体一般较为平直,位于眶缘之上;眉峰位
本教程鼠绘需要很强的美术功底,人物衣服及盔甲的细节相当多,而且颜色也比较多,处理起来不是件容易的事情。练习的时候一定要有耐心,按照作者的提示慢慢去绘制。最终效果 1、第一步是将人物的具体比例和初始姿势决定下来,我的方法是先用黑色画出人物的剪影,不断用橡皮和画笔调整外轮廓,知道外形和结构都舒服了为止。然后再选用白色结合友基笔
光斑心形制作思路非常简单。过程:先把想要的心形画出来,再定义一款自己喜欢的画笔,设置好参数后在心形中画出光斑。然后用图层样式增加立体感即可。最终效果 1、新建一个1024 *800像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出红色至黑色径向渐变作为背景色。
本教程主要使用Photoshop将灰蒙蒙外景风景照片调成明亮唯美的色彩效果,原图的色彩比较单调而且发灰,处理后的效果非常的漂亮,感兴趣的朋友一起来学习吧。先看下最终效果图:原图如下所示:实例效果核心1:基本调整关键技术|标尺工具、裁剪工具。实例解析|下面主要运用标尺工具与裁剪工具,对画面进行旋转,扶正倾斜的水平线。步骤1:单击“文件”|“打开”命令,打
效果图的制作方法比较简单,先用形状或路径等快速制作所需的心形图形,然后用羽化选区删除心形的中间部分,只保留边缘局部透明效果。心形做好后再通过复制及变形等做出更多心形,最后用渐变上色即可。最终效果 1、新建一个600 *500大小的文档,背景选择黑色。将背景设为黑色,前景设置为白色,用系统自带的自定义形状工具,选择
本教程大致分为两个部分来制作。首先是古典卷轴相框的制作,需要用到一些纹理及国画素材。然后就是人物素材的添加,这一步重点是抠图及调色,需要把人物融合到国画中。原图最终效果首先浏览一下整个流程图。1、启动PS,打开下图所示的纹理背景。2、单击“图层”调板底部的“创建新图层”按钮,新建“图层 1”。设置前景色为暗红色(R88、G34、B34),使用“矩形”
文字由两部分构成:光斑字和放射光线。光斑字用自定义的画笔描边路径后得到;光束部分需要用滤镜来完成;然后把光束叠加到文字上面即可。最终效果 1、新建一个1000 *600像素,分辨率为72的画布,背景填充黑色。点这里下载文字素材,打开后右键选择“图片另存为”,保存到本机,再用PS打开,用移动工具拖到新建的文件里面,
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