搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
水波倒影相对于其它倒影制作方法要复杂一点。大致可以方位三个大的步骤:首先扩大画布,把主体垂直翻转,然后用渐变等拉出透明过渡。然后新建文档,用滤镜等做出类似水纹的素材,也可直接使用水纹素材,再用置换滤镜做出水纹效果。最后调整细节及颜色即可。原图 最终效果 1、选择一张照片,执行 图像画布大小,向下扩展
帷幕制作难点是褶皱部分的制作,过程:先把大块的暗部填充色块,用蒙版及画笔控制边缘过渡,然后加上高光初步的褶皱就出来了,然后逐层刻画其它褶皱即可。最终效果 1、新建一个1000 *1000像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置为红色至深红色如图1,然后由画布的中间偏上的位置向边角拉出图2所示的径向
本教程介绍构造较为简单的宝剑的制作方法。从效果图看上去剑的构成部分不多,制作的时候只要把每一部分单独拆出来制作。这样就会很容易完成。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文件,背景填充颜色:#232848,新建一个图层命名为“主体轮廓”,用钢笔勾出宝剑的轮廓,转为选区后填充白色,效果如下图。
效果图总体看上去比较复杂,不过是对称图形,我们制作的时候只需要制作一部分光束,然后通过复制,组合、变形等把光束组合成稍微复杂的效果。后期再添加一些装饰元素即可。最终效果 1、效果图是对称图形,制作的时候,我们只需要完成一半,其余可以直接复制。需要完成的效果如下图。 2、新建一个1024 *7
本教程介绍简单的卡通玩具的鼠绘方法。整个过程基本上是用钢笔及画笔来完成,如果模仿能力强的可以非常快速的画出来,不需要线稿。制作的过程中最好分层来做,方便后面的细调。最终效果 1、先来画耳朵,白画笔高硬度,100%圆度,在画布上点一下。 2、然后复制一层,锁定透明像素给它填充你喜欢的深色,我
本教程的火焰字制作非常经典。火焰部分是用风及液化等滤镜做出来,如果要使效果更加真实,可以把文字复制多复制几层分别进行操作。再把得到的效果叠加在一起,出来的火焰效果会更明显。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文档,背景填充黑色。选择文字工具打上自己喜欢的文字,字体颜色为白色。后期火焰部分的制作会复杂一
文字由两部分构成:光斑字和放射光线。光斑字用自定义的画笔描边路径后得到;光束部分需要用滤镜来完成;然后把光束叠加到文字上面即可。最终效果 1、新建一个1000 *600像素,分辨率为72的画布,背景填充黑色。点这里下载文字素材,打开后右键选择“图片另存为”,保存到本机,再用PS打开,用移动工具拖到新建的文件里面,
米饭的米粒部分制作相对要繁琐一点,可以先做出一颗米粒,然后通过复制,变形,变换角度等叠加成想要的效果。最终效果 1、首先新建画布,用红黄渐变拉出下图所示的背景。 2、选择矩形工具,拉出一个方形,拖出矩形后,用钢笔工具单独选中下面的两个点。
果实绘制过程并不复杂。最重是前期的准备要充足。最好找一些相关的实物图来参考,找准高光及暗部的构成。然后再慢慢渲染质感即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,背景选择白色。我们先来制作果实主体部分,需要完成的效果如下图。 2、新建一个组,用钢笔勾出果实主体轮廓,转为选区后给组
作者的创意思路非常不错。用一些非常普通的素材加工成梦幻的效果。制作过程也比较简单。先组织好素材,然后把需要的素材抠出来放到背景文档里面,后期再调色及加上一些梦幻的装饰效果即可。最终效果 1、既然是合成,第一步拿到图片就先抠图,扣出人物主体部分。磨皮,美白。这里我用的是钢笔工具,可以更精细的抠出人物。然后把人物放在背
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