搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
钻石字制作方法有很多,这里介绍一种非常简便的方法:用钻石图案+图层样式;基本上用一个图层样式就可以做好,高光及投影部分可以按自己喜欢增加一些其它的图层样式。最终效果 教程开始之前,我们先来定义一款钻石图案,直接保存下图,图片非常小(只有7 *7像素);然后用PS打开,选择菜单:编辑定义图案,自己命名即可,后面
本篇字体教程跟大家讲解如何用PS设计可爱的彩色冰淇淋主题字体,用图层样式制作出冰淇淋的字体效果,然后再用木纹素材做出冰淇淋的木棒即可,不算难,分享给大家学习。步骤1:我们新建或Ctrl+N,创建2000x1600像素大小,分辨率72像素/英寸,RGB颜色,8位,背景内容为白色的新文件。大小也可以根据需要自己设定。步骤2:设置前景色为#96f6e4,背景
PS制作类似3D的效果还是蛮费时间的,需要把物体的超强质感渲染出来。制作之前最好找相关的素材多参考一下,分析好质感部分的色彩层次。然后慢慢细化即可。最终效果 1、绘制之前我们先了解一下液滴的构造,需要把液滴分为两个部分来完成。一个是主体部分,另一个就是侧枝的液滴部分。主体部分的构造如下图。 2、新
本教程利用各种滤镜制作出漂亮的海面效果图。作者基本上都是用滤镜来制作天空,海水,海滩等效果。这样省了鼠绘的复杂过程。制作比较快捷实用。最终效果 1、先做天空。新建文件,大小随意,再新建一层,设置前背景色如图,在小于画布的适当位置用矩形选框工具拉出选区,执行滤镜-渲染-云彩。 2、执行扭曲变换,按照近大远小进行
本教程介绍古典人物的鼠绘方法。绘制的时候需要注意好细节部分的刻画。尤其是头发和五官部分,需要统一好色彩又要注意好细节部分的处理。整体要感觉柔美自然。最终效果 1、画出线稿:启动Photoshop,选择“文件”/“新建”命令,建立尺寸21cm×29cm,分辨率300相素/英寸的RGB文件。在工具栏中,选择“画笔”选项栏中,选择“
素材图片像素及清晰度都非常高。虽然有利于我们操作。不过操作的难度就大一点。因为素材本身都很完美。我们要做的只是一些细节和颜色的调整,需要非常细致才行。原图 最终效果1 最终效果2 1、打开文件,复制一层,得到背景复本。执行菜单命令:滤镜 -其他-高反差保留,半径为1,图层模
曝光过度的照片修复比较麻烦,简单的处理方法就是处理成手绘风格。这样省了很多修复的过程。因为仿手绘效果的细节部分较少。而且颜色可以随意调整。原图 最终效果 1、打开原图,把背景图层复制一层,然后开始磨皮。把副本图层执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为4,确定后按住Alt键点图层面板下面的蒙蔽按钮,添加黑色图层
作者制作二次曝光的方法非常不错。思路:先选好人像素材,把人物单独抠出来;对人物进行简单的润色处理;再把纹理素材应用到人物上面;复制人物图层置顶,后期调色,然后修改混合模式,再用蒙版控制好显示范围;最后处理好局部明暗及整体细节即可。最终效果 1、下载了一张帅哥图片作为此次双重曝光作品的主图。当然,你可以选择使用你
制作光束之前,需要把背景渲染一些高光。这样可以更好加强光束的发光效果。光束部分的制作其实比较简单,只要用钢笔勾出路径,拉上渐变色,再加上外发光图层样式即可。最终效果 1、新建一个大小为800 *800像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,由画布的右下角往左上拉出图2所示的径向渐变。
本教程简单介绍一些卡通漫画人物的鼠绘方法。这类人物没有太多的细节刻画,鼠绘的时候稍微简单一点。只要利用钢笔工具勾出路径填色即可。最终效果 1、新建一个大小自定的文件。然后新建几个图层一次画出大体的衣服。 2、新建一个图层画出基本的脸型。 3、新建一个图层,用钢笔工具抠出头
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