文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的重点是机器人部分的绘制。作者刻画的时候用了较暗的背景,这样可以更好的体现机器人的金属质感。绘制的时候没有什么捷径,每个细节都需要自己慢慢去刻画。最终效果 1、先把自己在脑海里想好的构图简单画出。 2、对草稿图涂上大致底色。 3、然后画上每个部位的颜色。
光环制作主要分为两个大的部分。首先需要用多种滤镜做出初步的黑白光环,截取想要的部分;然后添加细节,再整体上色即可。最终效果 1、新建一个像素为800*800的像素文件,背景填充为黑色。 2、选择菜单:滤镜 渲染镜头光晕。
制作光束之前,需要把背景渲染一些高光。这样可以更好加强光束的发光效果。光束部分的制作其实比较简单,只要用钢笔勾出路径,拉上渐变色,再加上外发光图层样式即可。最终效果 1、新建一个大小为800 *800像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,由画布的右下角往左上拉出图2所示的径向渐变。
本教程的效果根据历史人物洛神来展开。在鼠绘这类人物的时候,需要对历史有一定的了解,如当时的人物流行的服装,饰品,背景建筑等。然后再慢慢展开思路,刻画出较有真实感的历史人物。最终效果 1、这次的教程将主要为大家展示古典美女的绘制,新建一个画布,大小为A4,分辨率为300,开始尝试在画布上起线稿。很多初学者一般在画
酒樽看上去可能比较复杂,不过都是由一些小的部分的构成。每一个构成的小部分都是比较简单的。只要注意好细节部分的处理,制作起来还是比较容易的。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变。 2、新建一个图层,命名为“主体”,用
素材图片像素及清晰度都非常高。虽然有利于我们操作。不过操作的难度就大一点。因为素材本身都很完美。我们要做的只是一些细节和颜色的调整,需要非常细致才行。原图 最终效果1 最终效果2 1、打开文件,复制一层,得到背景复本。执行菜单命令:滤镜 -其他-高反差保留,半径为1,图层模
冬季很容易让人想到的雪花,不过我们拍出的照片是静态的,如果适当用PS加上动态雪花,图片非常增色不少。制作雪花之前需要对GIF动画制作流程有一定的了解,然后再慢慢规划动画的展示效果。原图 最终效果 1、首先打开一幅图,“ctrl+J”复制一个副本。 2、下面就来制作雪花
水彩素描制作方法跟素描过程基本类似。都是用滤镜及图层叠加等做出类似素描效果,只是水粉素描后期处理稍微复杂一点,需要还原一些原来图像的细节和颜色。原图 最终效果 1、打开原图照片,复制背景图层为背景副本图层。2、选择背景副本图层,执行菜单栏中的“图像”→“调整”→“去色”命令,使画面呈现灰度效果,接着复
果实绘制过程并不复杂。最重是前期的准备要充足。最好找一些相关的实物图来参考,找准高光及暗部的构成。然后再慢慢渲染质感即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,背景选择白色。我们先来制作果实主体部分,需要完成的效果如下图。 2、新建一个组,用钢笔勾出果实主体轮廓,转为选区后给组
水晶蝴蝶制作重点是把蝴蝶翅膀部分的高光渲染出来,过程也比较简单。先渲染整体的高光,做出水晶底色,然后再慢慢细化局部的高光和暗部即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的画布,选择渐变工具,颜色设置如图1,由左上至右下拉出图2所示的线性渐变。 2、蝴
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