搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍如何用素材合成创意的效果图!思路:先找好相关的素材,然后自己慢慢把素材组合到一起,部分的素材需要勾出来或者柔化处理。再整体调色。本教程少了一个比较重要的步骤,没有把素材中的城市放进来,这个由自己去发挥! 最终效果 素材1 素材2 素材3 1
本教程介绍构造较为简单的宝剑的制作方法。从效果图看上去剑的构成部分不多,制作的时候只要把每一部分单独拆出来制作。这样就会很容易完成。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文件,背景填充颜色:#232848,新建一个图层命名为“主体轮廓”,用钢笔勾出宝剑的轮廓,转为选区后填充白色,效果如下图。
这个教程的整体效果比较复杂,主体部分为立体字,文字可以用PS自带的3D工具制作;然后在文字立体面及表面加上冰雪纹理做出初步的冰雪立体字;再在文字上面加上一些滑雪人物、冰山、小动物等装饰元素,来丰富画面。推荐给朋友学习,希望大家可以喜欢。最终效果1、打开PS软件,按Ctrl+N新建文件,尺寸为1480*1080像素,分辨率为72像素/英寸,如下图,然后确
人物转手绘的过程大致相同。基本步骤:先给人物整体美化,包括磨皮,美白,调色等。然后再开始转手绘的基本操作。最后可以适当加上一些装饰素材或者背景等。效果就出来了。原图 最终效果 1、打开素材,执行:图层 新建调整图层可选颜色,对图象进行调整,参数如下。 2、图
钻石字制作方法有很多,这里介绍一种非常简便的方法:用钻石图案+图层样式;基本上用一个图层样式就可以做好,高光及投影部分可以按自己喜欢增加一些其它的图层样式。最终效果 教程开始之前,我们先来定义一款钻石图案,直接保存下图,图片非常小(只有7 *7像素);然后用PS打开,选择菜单:编辑定义图案,自己命名即可,后面
熔岩字制作方法有很多,最快捷的就是直接使用纹理素材。制作效果之前,自己找一些有裂纹的纹理素材,然后用图层样式等加强纹理效果及颜色,后期渲染高光及火焰等即可。最终效果 1、打开下图所示的背景素材。 2、加一个小小的径向渐变,反向如下图,混合模式改为“正片叠底”。
换脸与换头像不同,换脸仅仅是把人物脸部局部或全部换到另一张素材里面,可以用蒙版来控制脸部区域,后期调整好大小及颜色等细节即可。最终效果 1、我们将两张准备好的素材图片同时在PS中打开,如下图所示。 2、使用矩形选框工具,选中人物头部,执行CTRL+C,如
本教程介绍如何在有褶皱的物体上加上合适的文字或图形。教程中用的方法是使用变形工具,这款工具在CS2及以上版本才有。只需要把文字或图形按照褶皱的方向适当扭曲及变形即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层。2、选择文字工具,打上想要的文字,字体颜色为红色。
本教程的文字需要较暗的背景来衬托。制作过程也比较简单:前期都是用图层样式来制作文字的水晶质感,可以把文字多复制几层,用不同的图层样式叠加起来做出自己喜爱的水晶效果,后期再用滤镜等制作一些颓废的纹理素材叠加到文字上面即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充黑色。选择文字工具,打上想要的文
在制作饼干字之前,我们需要多组织一些素材,如真实的饼干图片。制作的时候,如果时间充足可以直接用手工方法把饼干的纹理做出来。做不出就直接使用素材。只要效果看上去真实,自然即可。最终效果 1、新建一个2560 *1440像素文档,双击背景图层解锁。然后给该图层应用一个图层样式,添加“渐变叠加”效果,颜色值从:
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