搭出好色彩
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APP界面设计
DB也就是中性灰磨皮,本教程简略介绍用这种方法修图的基本过程。虽然介绍的比较简单,不过基本的几个步骤都有说明,这是修图中比较重要的,如果能够很好的掌握这套方法,以后的修图将会非常简单。原图 最终效果 PSD分为:5组,粗修、DB、调色(这个组是整理)、整理(这个组是调色)、最后整理和锐
原图 最终效果图 1.打开需要处理的图片,复制背景层,把原来的背景填充白色。 2.对背景层副本执行filter/liquify(滤镜/液化)滤镜,用冻结工具画出红色的冻结区蒙板,保护眉毛不受到变形操作,然后用膨胀工具选择大过眼睛的笔刷,在眼睛上点击,放大眼睛。用自由变形工具改变鼻子和下巴
火焰字制作方法也很多,用火焰素材来制作是比较常用的。这里介绍的方法也比较类似,大致过程:先做出需要的文字,然后用图层样式增加一些火焰底色,然后用火焰素材叠加做出细腻的火焰效果。最终效果 1、新建画布,大小自定,背景选择黑色。 2、打上我们想要的文字。 3、
本教程的夜景图片调色方法非常独特。作者并不是在原始素材上调色,而是另外新建好文档,用滤镜及调色工具等做出相要的背景,然后再把夜景素材叠加上去,调整好颜色和细节等,做出想要的效果。原图 最终效果 1、新建文档1024x768像素,前景色#c0af9f背景黑色,滤镜渲染分层云彩。
教程难点是镜框及手柄部分的制作。镜框部分稍微复杂一点,有金属框和玻璃,需要分开完成。手柄部分需要用滤镜等做出木质纹理,然后调色,增加高光及暗部即可。最终效果 1、新建一个1000 *700像素,分辨率为72的画布,背景填充黄褐色:#C1AE84。新建一个组,先来制作玻璃镜框部分。在组里新建一个图层,按Ct
辣椒的构成比较简单,不过质感部分的刻画还是需要一点时间和耐心的。整个面不能用简单的渐变色来制作。需要把高光及暗调部分找出来,然后慢慢的渲染,细节刻画的越多,辣椒的质感就越强。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景填充白色。新建一个图层命名为“主体”,用钢笔勾出辣椒的轮廓,转为选区后填充红色:#C71F
本教程的字体效果比较适合一些连写的字体。制作方法也比较简单,先把文字加上一些渐变和图层样式,做出大致的质感。然后再用选区做出边缘的高光即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充黑色。选择文字工具,前景色设置为白色,然后打上文字。字体稍微设置大一点,如下图。 2、把文字栅格化图层,然
本教程介绍给人物照片加上放射背景效果。思路:先给人物磨好皮,美白,然后调整照片的整体色彩。大致满意后盖印一个图层,加点滤镜效果后进行径向模糊,多模糊几次,然后改变下图层混合模式,把人物部分擦出来,基本效果就出来了!原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,把图层混合模式改为“滤色”,效果如
本实例的效果图非常简洁,不过却蕴含诗意一般的意境。作者用的元素不多,平静的海面加上一个小岛,再配上小树等装饰,感觉画面非常的优美。最终效果1 最终效果2 1、新建一个800*600像素的文件,把前景颜色设置为淡蓝色,背景设置为白色,然后执行:滤镜渲染云彩,效果如下图。 2、执
本教程主要是介绍图片的整体调色及光感调节,有时候调色的时候是不能一步到位,需要调节各种颜色的不同参数才能调出好的效果,另外制作的时候要配合好蒙版不断改变图片的层次。原图 最终效果 1.打开素材图片,按Ctrl +Alt+~提取高光,按Ctrl+Shift+I反选,按Ctrl+J复制,添加图层蒙版,用
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