搭出好色彩
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APP界面设计
教程要绘制的不仅是花朵,还包括茎及叶子部分。不过绘制方法都是一样的:重点渲染暗部及高光部分。其它部分只是形状及颜色略有不同。原图 1、首先我们来制作花朵部分,由一些蓝色及橙色花瓣构成,需要完成的效果如下图。 2、新建一个800 *1000像素的文件,背景填充黑色。新建一个组,用钢笔勾出第
本教程的效果图非常华丽及气派。不过作者的制作过程非常简陋,只稍微介绍下思路,其它如调色及细节修饰方法多没有详细说明,制作的时候只有靠自己去慢慢调整。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文件,背景填充黑色,打下下图所示的素材,用套索工具适当选取下图的两部分适当羽化后放到画布的两边,把边缘部分用加深工具或者橡皮
透明的物体抠图相对要麻烦一点,如果要求不高,我们可以直接提取图片的高光选区,添加蒙版;在蒙版上去除不需要的部分,然后单独把不透明度的部分在蒙版上涂出来即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,把背景图层复制一层,按Ctrl +A全选,再按Ctrl+C复制图层,然后添加图层蒙版。
本教程介绍一种投射光束的制作方法。大致过程:先找好合适的素材图片,调整好颜色后用渐变或画笔把高光部分渲染出来,然后手工制作一些光束和光斑即可。原图 最终效果 1、在Photoshop中打开森林图像和执行HDR色调“(图像|调整| HDR色调)。 2、下面是应用以下设
天空泛白的图片换天空大致分三个过程:首先找到合适的天空素材;然后把天空素材放到天空部分;最后调整整体颜色,修饰细节即可。原图 最终效果 1、选择一张逆光效果的天空素材图片,并且云层的感觉要附合照片中石质教堂建筑的厚重感。 3、置入照片中,打开天空图
最终效果 1、先画好线稿。 2、脸部上色,建议先画暗部的颜色,切记不要用加深工具,否则会把脸弄得很脏。 3、画好暗部就可以把脸的底色画上去,底色要新建一个图层,放到暗部的下面。 4、画画讲究从整体到局部,把头发大致画一下。 5、五官刻画
效果图是由文字及图形组合的效果,每一部分的制作方法是一样的,先给文字或图形加上质感,然后渲染立体面。后期再根据需要增加一点装饰彩带等即可。最终效果 1、先来制作主体部分的立体字,需要完成的效果如下图。 2、新建一个1024 *650像素,分辨率为72像素的文件,选择渐变工
最终效果图 1、首先设置画笔如下: 2、在电脑上用鼠标直接起稿(可以在纸上起稿再扫描)。 3、选择钢笔工具然后新建图层: 4、用钢笔勾出,转换成选区,然后填充: 5、注意分层填充身体各
计算与通道混合磨皮方法是较为流行的,也是精度较高的磨皮方法。操作起来可能会麻烦一点,大致需要经过以下几个过程:首先要不原始图片稍微调亮,然后进入通道面板把蓝色通道复制一层,再对得到的副本通道应用一些滤镜,操作的目的是把人物脸部瑕疵部分的色调加强。加了滤镜以后再用计算加强几次即可得到我们需要的选区,把选区反选后回到图层面板稍微用曲线等调亮一点,非常完美的
《原照片》 《最终效果》 处理掉大块的斑 1、复制刚才图层为图层二,对其进行传统磨皮处理, 第一种方法:历史记录画笔磨皮法,对图片高斯模糊。 《图1》2、设置如图,并反回上一历史记录。 《图2》
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