搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
制作效果之前,需要先找一些古树藤的素材,把想要的树藤提取出来;加入自己想要的文字素材,字体最好是手写连贯字;把树藤分段贴到文字轮廓上,处理好弧度及明暗即可。最终效果 1、首先打开一张树藤素材,如下图。 2、选择仿制图章工具把选区部分的树枝清理干净,效果如图3。
本教程的磨皮方法有点类似高低频磨皮方法。不过操作的方法有点不同。高低频也是把需要的图片分为两个图层来处理,其中一个图层需要用滤镜提取细节部分再适当改变图层混合模式来加强图片质感。下面的教程大体是用这个原理来实现,不过操作的时候用到了一些外挂滤镜,这样处理的方法更灵活,效果也更精细。原图 最终效果
软件包装盒是设计中最常用的素材,很多设计师都会收集大量的此类素材,但有时候我们需要制作一些特殊的软件盒子包装,哪就需要自己来制作了,本文介绍了制作软件包装盒的方法,虽然很简单,相信对设计师都会有用的!最终效果:教程步骤:1.开始时先在PS中新建一个500×500的白色背景2.用选区工具制作个举行选区,从上到下填充渐变色,颜色从#013a55到#005f
制作透射光束的方法有很多,用滤镜是比较常见的。这里介绍一种纯手工制作方法。大致过程:先设定好光源位置,用曲线等调亮。然后选取高光区域,拉成光束效果,用蒙版控制好区域。后期再给光束底部增亮即可。原图 最终效果 1、通过将图片拖拽至图层面板底部的新建图层图标上来将背景图层复制一层。将其命名为“基础光线”。
消除人物的时候最好是分段操作,如从头部开始,先用仿制图章等工具复制附件的背景填补;刚开始不用特别细致,等全部填补好后,再根据背景的构成,慢慢细化,让填补的区域更真实。最终效果原图1、打开素材,按Ctrl+J把背景图层复制一层。现在简单分析一下需要处理的部分,我们按照由上往下的方式进行处理。头部位置相对比较容易处理,底部难度要大很多。2、按Ctrl+J把
本教程不仅非常详细的介绍了保细节磨皮的方法还介绍了一些后期的细节处理。在磨皮的时候,如果使用一些外挂滤镜操作,出来的效果就会感觉非常平,因为肤色的高光及暗调部分丢失。后期还需要用计算及通道等把高光及暗调部分还原出来,也可以用加深,减淡工具来操作。只有做好这些后期的操作,磨皮后的效果才会更真实自然。原图 最终
快过年了,教给大家一个简单可爱的文字特效,学会以后可以给你身边的朋友做一张小小的贺卡,相信他们一定会很喜欢的!最终效果 1、首先新建一个1200 *600的画布。新建图层,双击打开图层样式,选择渐变叠加,颜色设置如下图。新建一个图层,打开花纹素材,拖进来,混合模式改为“柔光”,不透明度40%。
教程难点是镜框及手柄部分的制作。镜框部分稍微复杂一点,有金属框和玻璃,需要分开完成。手柄部分需要用滤镜等做出木质纹理,然后调色,增加高光及暗部即可。最终效果 1、新建一个1000 *700像素,分辨率为72的画布,背景填充黄褐色:#C1AE84。新建一个组,先来制作玻璃镜框部分。在组里新建一个图层,按Ct
刚开始以为用涂抹工具就可以把翅膀的光束涂出来,不过涂出的光束不是很细腻,尤其是重叠的部分不自然。只好换种方式,用路径描边来完成。操作过程虽然复杂一点,但是出来的效果还是令人满意的。最终效果 1、翅膀是对称图形,制作的时候只需要做出一边翅膀即可。这里从左边翅膀开始,大致要完成的效果如下图。
本教程的字体效果比较适合一些连写的字体。制作方法也比较简单,先把文字加上一些渐变和图层样式,做出大致的质感。然后再用选区做出边缘的高光即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充黑色。选择文字工具,前景色设置为白色,然后打上文字。字体稍微设置大一点,如下图。 2、把文字栅格化图层,然
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