搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
虎年已经到来,一直想找只喜庆的卡通虎来画一下。今天在网上找到了相关的素材。特意用PS画出来并写成下面的教程。希望大家能够喜欢。版权归原作者所有。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文件,背景选择白色。新建一个图层,用钢笔勾出虎头部分的路径,转为选区如图1。 2、选择渐变工具,颜色设置如图2,
本教程的球体不需要一步一步画好,只需要用矩形选框工具制作一组有空格的色块。然后用球面化滤镜做出透视效果,再简单上色并添加浮雕效果等即可。最终效果 1、打开photoshop,然后使用矩形工具(U)创建一个矩形,然后开始复制,知道你有7个矩形,并将他们组合成一个网格。 2、创建一个圆形选区,就像下图
效果图其实都是由相同的小宝石组成,制作的时候只要做出一个宝石即可。由于宝石构成的面非常多,最好不要用一个图层来完成,需要分成几个图层来玩完成。 最终效果 1、教程开始之前先来制作小的宝石部分,新建一个800 *800像素的文件,背景填充黑色,选择多边形工具,参数设置如图1,拉出图2所示的图形,把图层命名为“底图”,然后栅格
最终效果 1.先用钢笔工具勾出番茄的轮廓。 2.按CTRL+ENTET将路径转为选区,填充红色(220/79/61)。 3.在上部画个椭圆选区,用选择-变换选区略倾斜些,羽化20,调出亮度/饱和度:增加亮度55,增加饱和度50。 4.画个大椭圆,羽化20,反选,增加亮度
玻璃器皿的制作,关键是高光和暗调部分的处理。本教程介绍的方法非常不错,用选区工具把高光及暗调部分的选区单独勾出来,然后分别用调色工具调亮或变暗。后期再用涂抹工具修整好边缘即可。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文档,背景填充暗灰色。新建一个图层,选择矩形选框工具,在属性栏把半径设置为10,然后拉
本篇教程跟大家分享一下人像后期的主要修图步骤,教程运用了多种人像精修的技巧,大家可以学习一下别人的思路。本篇更注重观察,分析,动手,思考,再整理的思路,没有死板数据的展示,希望大家找到重点。虽然字多枯燥,作品完成就柳暗花明了。下面是效果,可以看到模特的妆还算自然,眼影部分颜色倾向红/黄,脸颊和嘴唇也类似。但是模特的整体肤质略显粗糙,面部细节也需要突出和
本教程简单的介绍路牌的制作方法。效果图仅是平面效果,构成的一些花纹及箭头等都没有加上金属质感。有兴趣的朋友可以去细化一下。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充白色。新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,填充颜色:#353336。 2、新建一个图层,用画笔点上一些小点,效果如下图。
效果图非常有特色,制作过程:先找好合适的人像素材,最好把人物单独抠出来,并去色;然后用PS中的半调滤镜集合波浪滤镜做出纹理;用做好的纹理灵活叠加到人像上面;后期调色渲染背景即可。最终效果 1、先新建一个1000×700的新画布。 2、打开人物素材,可以找自己喜欢的图片素
本教程文字效果有点类似纹理字的制作。只是教程中用到的纹理比较特殊,是六边形图案,而且这些图案都是分开的,应用图层样式后,每个小格都会有相同的效果,非常可爱。原图 局部放大 1、新建文档1200x900像素,背景填充#eddbb9。 2、建新层,填充白色,添加图层样式。
本教程为翻译国外的设计教程,没有详细的制作说明和素材图片,不过我们可以大致了解图片合成的一些特效的制作方法及制作思路。效果非常不错,值得阅读和学习!最终效果 1、开始部分:(作者自述)这次的工作完全是希望提高我的技能,一开始我脑中其实没有精确的成品图象,我只是先选好主题背景,然后往里面添加元素。所有的图象都是在网上找来的,
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