搭出好色彩
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本教程介绍古典黄金牡丹花纹的制作方法。重点是把平面的花纹立体化,操作上可能会繁琐一点,需要把花朵的各个花瓣、叶子、花纹等单独勾出选区,拉上渐变后,再渲染高光及暗部做出立体效果。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置为红色至暗红色,如图1,然后拉出图2所示的背景渐变。
原图素材感觉光线非常暗,人物及背景都有点灰灰的感觉。调色的时候适当色相及饱和度把数值稍微调大一点,这样照片的色彩就会非常艳丽,然后稍微调整下细节即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为4,确定后把前景颜色设置为白色,安装Alt键加
教程要绘制的不仅是花朵,还包括茎及叶子部分。不过绘制方法都是一样的:重点渲染暗部及高光部分。其它部分只是形状及颜色略有不同。原图 1、首先我们来制作花朵部分,由一些蓝色及橙色花瓣构成,需要完成的效果如下图。 2、新建一个800 *1000像素的文件,背景填充黑色。新建一个组,用钢笔勾出第
效果图非常有趣,有点类似微距效果。不过制作过程有点复杂。首先要构思好想要的内容;按照自己的思路去拍摄想要的素材;再筛选出最合适的素材;后期就是合成、润色、修饰细节、添加装饰等。最终效果 1、打开刚才说到找好的场景图片,就是下面这张。 2、像这样的图像,可
最终效果图 1.首先建立一个400*400像素背景色为白色的RGB图像,如图1所示。 图1 2.然后在图层面板上点击面板下的新建图层按钮,新建一个模型图层如下所示: 图2 3.到这就进入创作阶段了,点菜单栏上的Filter(滤镜)--Render(渲染)-
火焰是由很多细小的小火焰构成。制作之前先把火焰的层次分出来,然后由底层开始逐条绘制火焰,不同的火焰颜色及形状有一些变化。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文档,背景填充黑色。新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化80个像素后填充橙色:#F88413作为火焰的底色。如果边缘部分过渡不自然,可以适
星形及一些不规则的泡泡制作思路都是一样的。只需要把边缘及中介部分的高光刻画出来即可,只是不规则图形的边角较多,刻画的过程稍微繁琐一点。最终效果 1、新建一个1000 *1000像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、
效果图其实都是由相同的小宝石组成,制作的时候只要做出一个宝石即可。由于宝石构成的面非常多,最好不要用一个图层来完成,需要分成几个图层来玩完成。 最终效果 1、教程开始之前先来制作小的宝石部分,新建一个800 *800像素的文件,背景填充黑色,选择多边形工具,参数设置如图1,拉出图2所示的图形,把图层命名为“底图”,然后栅格
最终效果图 绘制麦克风第一课:插头 绘制麦克风第二课:麦克风 第一步:制作麦克风咪头一、新建5×5文件,新建图层,用1象素的铅笔,前景色黑色,画出四边,关闭背景层,执行编辑-定义图案。
立体字的制作方法基本类似。大致过程:先把文字透视处理,适当加上表面渐变色,然后复制一层适当错位做出立体效果。后期再用减淡,加深工具调整光感,再加上边缘高光和背景即可。最终效果 1、首先运行你的photoshop,创建一个新图片,在这里我选择了1280px*1024px尺寸的大小,如图所示。 2、选
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