搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
作者合成的思路非常不错,用蓝色泡泡来表现表面的质感,然后通过变形等把泡泡的纹路都贴到青蛙的各个组成部分,总体非常自然逼真。最终效果 1、打开泡泡图片,在工具栏中,选择椭圆选框工具。 2、样式:固定比例。 3、选择你的泡泡,单击并从中心拖移。
本教程的磨皮方法有点类似高低频磨皮方法。不过操作的方法有点不同。高低频也是把需要的图片分为两个图层来处理,其中一个图层需要用滤镜提取细节部分再适当改变图层混合模式来加强图片质感。下面的教程大体是用这个原理来实现,不过操作的时候用到了一些外挂滤镜,这样处理的方法更灵活,效果也更精细。原图 最终效果
作者在处理这类图片的时候,观察的非常仔细,尤其是斑点较大较多的人物,可以利用通道找出斑点,然后转为选区后再用调色工具调白并调成皮肤的颜色。这样可以快速给人物磨皮,省去了手工磨皮的时间。后面再利用一些滤镜外挂来加上质感等即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,点通道面板,把蓝色通道复制一层,执行:滤镜 其
本教程过程比较简单,基本上都是溶图和调色,其中重点是人物部分的处理,需要简单给人物加上发丝及翅膀,并要调整好周围光感。教程中很多素材都是已经处理好的PNG图片,只需要微调一下颜色即可。最终效果 1、新建1000 ×1200像素的画布。打开围栏及天空素材拖进来,适当调整好大小和位置,围栏图片的天空及空隙部分需要
手枪的构造虽然很复杂,不过也是由一些小的面构成。制作的时候先分成几个大的部分,然后把各个大的面细分一下,这样制作就有调理,制作就会轻松很多。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景填充白色,新建一个图层,用钢笔工具勾出图1所示的选区,填充黑色,效果如图2。 2、用钢
效果图非常有趣,有点类似微距效果。不过制作过程有点复杂。首先要构思好想要的内容;按照自己的思路去拍摄想要的素材;再筛选出最合适的素材;后期就是合成、润色、修饰细节、添加装饰等。最终效果 1、打开刚才说到找好的场景图片,就是下面这张。 2、像这样的图像,可
用滤镜、涂抹工具、火焰素材等制作火焰字都非常不错。这里再介绍一种非常快捷的方法,直接用图层样式来制作。只需要把文字或图形图层多复制几层,分别设置相应的样式及混合模式,就可以做出同样完美的效果。最终效果 1、新建一个700 *500像素的文档(大小可以自定),背景填充黑色。 2、选择文字工具,
木纹在设计中是比较常用的,如果想节省时间可以直接使用木纹素材。不过用滤镜也可以做出来,只是操作稍微麻烦一点。首先要熟悉各种滤镜的特性,再按照自己想要的效果慢慢去尝试即可。最终效果 1、新建一个画布,然后把背景放到里面去。输入自己想要制作的文字,色码为:#ef9c00。 2、双击文字
本教程主要非常古典的人物签名效果的制作。制作前需要整体需要相关的素材图片,最好能够安装一些墨迹笔刷,制作的需要把素材融合好,细节稍微处理精细一点。最终效果 1.新建一个800 *600像素的文件,背景填充颜色:#D5B438,然后新建一个图层,用矩形选框工具绘制一个稍少的矩形填充为白色,并加上投影效果如图1。
树叶字制作思路非常简单,用设置好的画笔描边文字路径即可。不过操作的时候还需要一些优化,首先描边路径需要多建几个图层,分别描上不同设置的画笔,然后给每层叶子适当添加样式或调色,来增加叶子的层次感。最终效果 1、新建1125*864px大小的文档,将素材拉入画布中,摆放好位置。 2、给图层设置图层样式
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