搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程利用素材及图层样式来制作立体的水珠纹理字效果。制作的过程比较简单不过作者设计的非常精巧,从素材选区及图层样式的设置,作者都非常讲究,效果自然出众。不过教程参数基本上是英文的需要对照相关的中文设置。最终效果 1、新建画布,使用渐变工具制作蓝色到深蓝的渐变。记得要选择径向渐变。 2、打开一张背景
很多石纹字的制作都用到了石纹素材,不过这次都是用手工来完成。大致过程:先设置好想要的文字,用图层样式等做出浮雕效果。然后再新建图层,多次用滤镜做出类似石纹的纹理。最后把做好的纹理叠加到文字上面,稍微调整好光感和颜色即可。最终效果 1、新建一个画布,设置前景色为:#265649 背景色为:#322d2f。拉一个
原图素材感觉光线非常暗,人物及背景都有点灰灰的感觉。调色的时候适当色相及饱和度把数值稍微调大一点,这样照片的色彩就会非常艳丽,然后稍微调整下细节即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为4,确定后把前景颜色设置为白色,安装Alt键加
本教程介绍简历的制作方法。最终效果 1、首先笔者先从毕业生的专业为起点去思考其主题,医生的职业里最经常见到是和用到的有很多工具,笔者就以处方笺为主题进行创意制作。先看看效果图:2、新建A4大小,将背景色填灰色。新建图层一,先用选框工具做个长方形,填充白色在致制作好简历的格式,其实就是把处方笺填写的内容改变成简历填写的内容。至于
高跟鞋绘制并不复杂,关键是把鞋的构造分析清楚。然后按住一定的顺序,逐层渲染每一个面或构成部分。把握不好的话可以直接找相关的真实素材参考。最终效果 1、新建大小适当的文档,背景填充黑色。然后分层画出鞋面的各个面板,分别填充下图所示的颜色。考虑到鞋跟和鞋底会被遮住,画的时候需要画大一点。
本教程介绍古典黄金牡丹花纹的制作方法。重点是把平面的花纹立体化,操作上可能会繁琐一点,需要把花朵的各个花瓣、叶子、花纹等单独勾出选区,拉上渐变后,再渲染高光及暗部做出立体效果。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置为红色至暗红色,如图1,然后拉出图2所示的背景渐变。
写实风格仿手绘相对要容易一些,处理的过程中需要保持原图的特性。重点只需要给人物磨皮、美白、美化五官、给头发增加质感、整体增加高光等。原图 最终效果 1、打开素材,把背景图层复制一层,用中间值磨皮的。顺便调整了下形。风格嘛,,自认为是写实。 2、因为觉着是写实了。以原片
星形及一些不规则的泡泡制作思路都是一样的。只需要把边缘及中介部分的高光刻画出来即可,只是不规则图形的边角较多,刻画的过程稍微繁琐一点。最终效果 1、新建一个1000 *1000像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、
像这种复杂的形体制作,一般思路就是将所有部件分别绘制出剪影,然后在每个剪影上绘制光影的关系。逐步塑造形体。这里只讲思路。最终效果 1、制作思路:图的面块分析。每一个颜色代表一个部件。 2、画笔预设:关于画笔:一种边缘清楚的有压力的圆头笔,一种边缘模糊的画笔。如果你没
古币制作的思路并不复杂。我们先做出构成的几个面,分别用图层样式等加上质感,装饰部分也是同样的方法处理,这样得到较为干净的效果,后期用一些锈迹素材叠加上去即可。最终效果 1、首先选择一张合适的纹理背景。这里我选择了一张皮革材质。 2、使用椭圆工具,并且保持按住shift键的同时绘
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